Um dos anúncios mais surpreendentes da última grande vitrine do PS5 foi a coleção PS Plus. A retrocompatibilidade noPS5pode não abranger nada além do PS4, mas é bom ter uma tonelada de clássicos gratuitos do PS4 chegando no lançamento do PS5. Além de os jogadores poderem experimentar alguns dos melhores jogos da última geração, houve outro grande (se esperado) recurso anunciado recentemente chamado Game Boost. O Game Boost essencialmente aumenta a taxa de quadros e a resolução para títulos selecionados do PS4 ao jogar no PS5.
Isso é enorme para alguns títulos do PS4, o que levou a capacidade gráfica do PlayStation de última geração ao limite. Mesmo no PS4 Pro, vários dos jogos nesta lista lutaram com uma escolha estranha entre alta resolução/baixa taxa de quadros ou vice-versa. Mesmo que os consoles fossem capazes de lidar com esses jogos de alta fidelidade, eles geralmente soavam como motores a jato trabalhando horas extras para renderizar o jogo. Agora noPS5, com verdadeiros jogos 4K potencialmente a 60 FPS, alguns dos melhores jogos PS4 podem realmente se beneficiar muito com o Game Boost.
O Último de Nós Parte 2
Deixando de lado qualquer controvérsia sobre o jogo em si, de um ponto de vista puramente objetivo, The Last of Us Part 2 é facilmente um dos videogames mais bonitos dos consoles. Mesmo sem o PS4 Pro, o jogo ainda tinha uma direção de arte e otimização fantásticas para o PS4. Dito isto, ambas as versões (PS4 e PS4 Pro) foram bloqueadas para 30 FPS, com o Pro renderizando até 1440p de resolução. Embora as vistas sejam geralmente impressionantes, um aumento na taxa de quadros e na resolução pode ajudar atornar os visuais impressionantesde The Last of Us Part 2ainda melhores. Ver a Seattle pós-apocalíptica em 4K a 60 FPS seria extremamente impressionante, especialmente considerando o quão detalhados são os jogos da Naughty Dog.
Deus da Guerra (2018)
God of Wartambém foi um daqueles jogos que fizeram os sistemas PS4 trabalharem duro para renderizar o jogo. Explorar Midgard em um PS4 padrão nunca faz justiça ao mundo expansivo, pois muitas vezes o sistema paira em torno da marca de 25-30 FPS em cenários de alta movimentação. Até o PS4 Pro implementou dois modos de renderização, resolução ou modo “desempenho”, o que reduziria a resolução de saída para 1080p, mas poderia gerar uma taxa de quadros mais alta como resultado. Dito isto, o PS5 provavelmente não teria problemas para fornecer o melhor dos dois mundos. God of Waré conhecido por seus cenários, e ver esses cenários em 4K a 60 FPS seriaincrível para quem espera Ragnarok.
Final Fantasy 7 Remake
Mesma coisa com Final Fantasy 7 Remake. Para o jogo ser lançado e rodar bem no PlayStation 4, é claro que Final Fantasy 7 Remakefez muitos sacrifícios em certas áreas para ajudar a manter o desempenho do jogo no PS4/PS4 Pro.Texturas lamacentas e de baixa resolução eram uma visão comum em Midgarao verificar os cantos e recantos, mas o jogo correu genuinamente bem e ficou bonito quando não estava sob um microscópio. No entanto, com o SSD do PS5 e uma saída gráfica mais alta, os problemas de carregamento de textura e detalhes ambientais em Final Fantasy 7 Remakepodem ser facilmente aprimorados com o Game Boost. Sem mencionar que pode ser um sinal do que esperar da parte 2 doRemake .
Horizonte Zero Amanhecer
Mesmo alguns dos títulos anteriores do PS4, que ainda rodavam surpreendentemente bem, se beneficiariam especialmente do Game Boost. Horizon Zero Dawn , em particular, se beneficiaria muito do Game Boost, pois os fãs já viram como o jogo se beneficia de um aumento de desempenho. Assistir ao jogo jogado em plataformas de PC de última geração mostra o quão bom o jogo parece em 4K e 60 FPS. Obviamente, o PS5 não suportará FOV ultra-amplo ou algo assim, mas distâncias de visão aumentadas, mantendo facilmente 60 FPS e quaisquer outras melhorias gráficas do PC seriam perfeitas. Especialmentecom Forbidden Westchegando no próximo ano, também pode dar aos jogadores a chance de jogar a versão definitiva.
Uncharted 4
Claro, antes de muitos jogos nesta lista, Uncharted 4costumava ser a linha de base para a aparência de bons jogos no PS4. Fora o The Last of UsRemastered, este foio jogo no PS4 que definiu o padrão gráfico para os jogos da Naughty Dog nofuturo. Sem mencionar que o salto na fidelidade gráfica entre Uncharted 3e Uncharted 4foi drástico. Como a coleção Nathan Drakeantes dele, Uncharted 4é certamente um jogo que merece o aumento de 4K/60 FPS. Afiar um dos jogos mais bonitos e altamente detalhados no PS4 tornaria o canto do cisne de Drake um pouco mais agridoce no PS5.
As perguntas frequentes de compatibilidade com versões anteriores do PlayStation mencionam que o Game Boost apenas aprimorará os títulos “selecionados” do PS4, mas considerando que todos, exceto 10 jogos do PS4, serão jogáveis no PS5, a otimização deve abranger muitos dos melhores títulos do PS4. A Sucker Punch já confirmou que Ghost of Tsushimaterá um aumento significativo na taxa de quadrospara 60 FPS, juntamente com melhores tempos de carregamento. Esses títulos clássicos do PS4 quase certamente receberão tratamento semelhante no lançamento do PS5.
O PS5 serálançado em 12 de novembro de 2020.