Compreender os intrincados elementos da ciência do mundo real não é uma tarefa fácil. Esses jogos ajudam a transformar o método científico em uma jogabilidade divertida.
As pessoas têm criado jogos educativos desde que The Oregon Trail ensinou as crianças a caçar, calafetar carroças e contrair disenteria. No entanto, muitos desses jogos não eram tão educativos ou nem tão divertidos. Os jogadores mais velhos podem se lembrar de ter visto Luigi tentando ensinar-lhes geografia em Mario is Missing , ou Rayman tornando a matemática ainda mais difícil em Rayman Junior .
À medida que os videogames cresciam, também crescia sua capacidade de ensinar. Brain Age tornou a matemática divertida no Nintendo DS e Switch, e os jogos Carmen Sandiego ainda são úteis para ensinar geografia e história às crianças. E se os jogadores quiserem aprender sobre ciência através dos jogos? Quer se trate de astronomia, biologia e até química, estes são os melhores videogames para aprender ciências .
7 Simulador de mecânico de automóveis 2021
Metapontuação: 70
- Desenvolvedor: Red Dot Games.
- Plataformas: PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, PC.
- Lançamento: agosto de 2021.
- Gênero: Simulação.
A ciência não se trata exclusivamente de vestir EPI e olhar para tubos de ensaio. Muitas disciplinas científicas exigem sujar as mãos, como a engenharia. Aprender como a física funciona, como os produtos químicos interagem, etc., é fundamental, mas a engenharia permite que as pessoas usem esse conhecimento de forma prática. Como saber como fazer máquinas que produzirão algo que use forças, produtos químicos e muito mais para mover ou realizar outras ações.
Em outras palavras, Car Mechanic Simulator 2021 não é apenas para redutores. Os carros são máquinas bastante complexas e este jogo ajuda a ensinar aos jogadores como funciona cada uma de suas peças, o que é necessário para repará-las e como ajustá-las para tirar o máximo proveito delas. Não é exatamente um curso de mecânica reunido em um jogo, mas é uma maneira simples e detalhada de começar no básico da engenharia .
6 Infinifábrica
Pontuação do usuário Metacritic: 9,0
Infinifábrica
- Plataforma(s)
- PlayStation 4, Linux , Microsoft Windows, macOS
- Lançado
- 19 de janeiro de 2015
- Desenvolvedor
- Zachtronics, Zachary Barth
- Gênero(s)
- Quebra-cabeça, Simulação, Jogos Indie
Embora não seja tão complexo quanto o Car Mechanic Simulator , o Infinifactory é uma abordagem mais acessível para solução de problemas e engenharia. Os jogadores assumem o papel de um humano abduzido por alienígenas e forçado a criar objetos em uma linha de montagem. Eles têm que organizar uma série de cubos na ordem correta para cumprir uma cota. Assim que atingirem essa cota, eles irão para o próximo dos 6 mundos para criar objetos ainda mais complexos.
Parece simples, mas é mais envolvente do que parece. Os jogadores podem viajar livremente por cada mundo para encontrar objetos extras que possam ajudar (ou atrapalhar) sua cota ou examinar a própria linha de montagem se houver uma falha e, em seguida, consertá-la para chegar ao próximo quebra-cabeça. Eles podem até desafiar seus amigos criando seus próprios quebra-cabeças para eles completarem. Transforma o que parece ser um simulador de fábrica em um jogo mais envolvente e intrigante.
5 Portal
Metapontuação: 90
Portal
Tanto Portal quanto sua sequência estavam por toda parte durante o final dos anos 2000/início de 2010. Alguns já devem se lembrar de todos os memes sobre o bolo ser uma mentira, Cave Johnson falando sobre limões e aquele pequeno núcleo espacial com carinho ou pavor graças ao seu uso excessivo. Embora isso não tenha impedido que esses jogos fossem pequenos jogos de plataforma de quebra-cabeça em primeira pessoa, o que fazia com que os jogadores tivessem que considerar a física para enfrentar seus desafios .
Alguns poderiam ser tão simples quanto configurar um portal de A para B. Outros exigiam usá-los para criar impulso suficiente para atravessar grandes lacunas ou mover o adorável Cubo Companheiro da maneira certa. Os géis do Portal 2 , por mais fantasiosos que sejam, expandem isso adicionando fricção (ou a falta dela) e superfícies saltitantes no kit de ferramentas do jogador. Na época, e mesmo agora, ainda é uma série inventiva.
4 A testemunha
Metapontuação: 87
Inspirado no clássico jogo Myst dos anos 1990 , The Witness mostra o jogador tentando explorar uma ilha misteriosa resolvendo quebra-cabeças. Quanto mais quebra-cabeças resolvidos, mais a ilha se abre até que os jogadores alcancem seu objetivo final. Os quebra-cabeças são todos baseados em grades e o jogo não informa diretamente ao jogador como eles devem ser concluídos. Em vez disso, eles terão que encontrar as pistas por toda a ilha.
Os métodos do quebra-cabeça geralmente não são difíceis de descobrir (separe os quadrados brancos dos pretos com uma única linha), mas podem ser difíceis de completar. Tudo o que o jogador pode fazer é encontrar uma solução possível com base nas pistas que encontrar, colocá-las em prática e ver quais são os resultados. Ou, por outras palavras, têm de seguir o método científico desde a hipótese até à análise. É uma forma minimalista de encorajar o progresso do pensamento científico.
3 Nicho: um jogo de sobrevivência genética
Pontuação do Steam: 9/10
- Desenvolvedor: Stray Fawn Studios.
- Plataformas: Windows, Mac, Linux.
- Lançamento: setembro de 2017.
- Gênero: Simulação.
Infinifactory e The Witness são solucionadores de problemas divertidos, embora sua ciência seja mais geral e abstrata. Niche: A Genetics Survival Game se aprofunda muito em seu tópico, pois mostra como as criaturas evoluem e se adaptam aos seus ambientes. Os jogadores desenvolvem seu animal, ou “nicholing”, escolhendo suas características por meio de seus genes e, em seguida, são deixados em um dos quatro biomas.
A partir daí, o jogador os observa dia após dia enquanto exploram seu mundo e tentam desenvolver sua tribo. Não é tão simples quanto parece, pois cada bioma apresenta seus próprios perigos, como diferentes doenças e predadores que podem exterminar as espécies. Mas também fornece formas para que sobrevivam e evoluam para prosperarem melhor no seu novo ambiente, tornando-os um microcosmo claro de como funciona a biologia evolutiva.
2 Dobre isso
Pontuação CommonSense: 3/5 estrelas
- Desenvolvedor: UW Center for Game Science, Departamento de Bioquímica da UW.
- Plataformas: Windows, Mac, Linux.
- Lançamento: maio de 2008.
- Gênero: Jogo de quebra-cabeça.
Foldit é interessante, pois não é um jogo para PC ou console feito por um desenvolvedor ou outro para dar continuidade à massa cinzenta. Foi feito pelo Centro de Ciência de Jogos e pelo Departamento de Bioquímica da Universidade de Washington como parte de sua pesquisa experimental. Os jogadores devem usar as ferramentas do jogo para dobrar as proteínas da maneira mais perfeita possível. Quanto mais perto eles chegarem de seu verdadeiro estado nativo, mais pontos ganharão.
Em outras palavras, o Foldit gamifica estruturas de proteínas, que são fundamentais nas áreas da ciência médica, biologia molecular e bioinformática. Desde o seu lançamento em 2008, ganhou milhares de jogadores que involuntariamente ajudaram cientistas em suas pesquisas. Por exemplo, eles descobriram como decifrar uma protease para um retrovírus que causa sintomas semelhantes aos do HIV/AIDS em macacos em 2011. Como tal, jogar Foldit pode ajudar a levar a mais avanços científicos.
1 Programa Espacial Kerbal
Metapontuação: 88
Programa Espacial Kerbal
- Plataforma(s)
- PC , PS4 , PS5 , Xbox One , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 27 de abril de 2015
- Desenvolvedor
- Esquadrão
- Gênero(s)
- Simulação
Por que abordar a ciência terrestre quando os jogadores podem experimentar a ciência extraterrestre? Existem muitos jogos ambientados no espaço , de jogos de tiro a RPGs, embora eles não reproduzam realmente como é realmente se mover pelo espaço. É aí que entra o Kerbal Space Program , à medida que os jogadores ajudam pequenos alienígenas, chamados Kerbals, a desenvolver um programa espacial em seu planeta Kerbin.
Através deles, eles podem desenvolver sua própria espaçonave e, em seguida, criar sua própria plataforma de lançamento ou pista para levá-la ao espaço. Eles precisam usar técnicas reais para formar e manter órbitas enquanto exploram o espaço, resgatam outros astronautas e montam estações espaciais, entre outros. Recebeu até elogios de organizações espaciais reais como a NASA. Kerbal Space Program 2 entrou no Early Access no ano passado, mas até que esteja mais completo, os fãs do espaço devem procurar o original.