Ontem, a Sony publicou uma apresentação de Mark Cerny detalhando o hardware doPS5de uma perspectiva técnica geral. O principal aspecto do colapso doPS5foi o SSD do console e a maneira como a Sony estava projetando o PS5 em torno dele. Cerny afirmou que o SSD poderia garantir tempos de carregamento quase instantâneos e fornecer aos desenvolvedores de jogos uma ferramenta para mudar os jogos de maneiras difíceis de prever. No entanto, surgiu a questão de saber se esse tipo de ideia exclusiva de plataforma beneficiaria toda a indústria ou a própria Sony.
John Linneman, da Digital Foundry, escreveu alguns de seus pensamentos sobre esse assunto no Twitter. Primeiro, Linneman explica a ideia geral de que oSSD do PS5 é muito rápidoe não é estrangulado por outros aspectos do console. No entanto, ele reconhece que esses benefícios podem ser mais limitados do que a Sony admite.
Outro desenvolvedor no Twitter questiona Linneman incisivamente, dizendo: “Mas isso não se traduzirá em nada, exceto para TALVEZ jogos de primeira parte um pouco mais rápidos”. Ele então menciona que osSSDs do PS5 e do Xbox Series Xsão “mais que suficientes” para jogos. Linneman responde de acordo, dizendo “Absolutamente, não dizendo o contrário”. Isso primeiro estabelece que, embora os SSDs, em geral, sejam uma grande melhoria em relação às gerações anteriores de console, o SSD do PS5 pode não ser necessariamente um salto tão grande em comparação com o PC ou o Xbox Series X – mesmo em títulos originais.
Uma segunda pergunta se concentrou mais nacomparação entre o PS5 e o Xbox SeriesX. “Claro, apenas jogos first-party realmente utilizarão essas velocidades”, disse Linneman em resposta, referindo-se ao SSD do PS5. Desenvolvedores de terceiros ainda farão jogos para PC e/ou Xbox Series X também. A vantagem do SSD do PS5 será usada onde for simples e fácil de usar, mas os desenvolvedores de terceiros ainda se concentrarão na tecnologia que funciona igualmente entre todas as plataformas e dimensionará a partir daí.
Para o jogador médio de console, a atualização de um disco rígido mecânico para um SSD NVMe entre oPS4 e o PS5será incrível. Vai reduzir, ou potencialmente eliminar em certos jogos, os tempos de carregamento. Isso ajudará com uma variedade de problemas técnicos, melhorando a rapidez com que o console pode colocar ativos de alta qualidade na frente dos olhos do jogador em distâncias maiores. A questão é se o PS5 fará tangivelmente mais do que outras plataformas com seu SSD e se os desenvolvedores multiplataforma tiram proveito disso.
A resposta curta é que ninguém realmente sabe; não até que hajaimagens de jogos de última geraçãopara examinar. Não importa o que aconteça, as imagens do jogo parecerão excelentes em comparação com a geração atual.
OPS5está planejado para ser lançado no feriado de 2020.