Os fãs da série notoriamente difícil da From Software ficaram pendurados na maior parte de 2020, enquanto aguardam ainda mais notícias sobreElden Ring, muito menos uma data de lançamento. No entanto, enquanto os jogadores se preparam para o conteúdo deSekiroatualizadoem outubro, a cena indie tem trabalhado duro para preencher a lacuna deixada pela falta de novo conteúdo semelhante ao Souls do desenvolvedor principal da série.
Jogos recentes chegaram ao topo do ranking para osmelhores gostos de Souls, comoMortal Shell, então os fãs desse subgênero específico atualmente têm uma lista bastante grande de jogos para ocupar seu tempo. Claro, isso levanta a questão de exatamente o que um Souls-like realmente é e como o subgênero se diferencia de outros jogos que são difíceis, mas não pertencem ao mesmo grupo.
O que é um Souls-like?
Nos últimos anos, à medida que a sérieSoulscresceu em popularidade, surgiu um novo subgênero que combina o mundo aberto sinuoso, lutas brutais contra chefes e a economia da alma para criar jogos semelhantes aDark Souls. No entanto, existem algumas coisas que entram no equilíbrio e na sensação do jogo que definem um jogo como parte do gênero, com os dois fatores mais importantes geralmente relacionados à economia e à narrativa ambiental. Este é um aspecto que tornaHollow Knightum Souls,embora não tenha vários elementos de RPG e combate com os quais os fãs se familiarizaram, mas tornaStar Wars Jedi: Fallen Orderuma inclusão um pouco mais questionável no gênero, embora o combate é tão parecido.
Uma fonte de confusão sobre onde cada jogo se destaca como Souls é o fato de que o gênero tende a cruzar com ostítulos Metroidvaniacom mais frequência. De fato, tantoHollow KnightquantoFallen Orderse encaixam muito bem no gênero Metroidvania, com plataformas no centro do palco do design de níveis e progresso através de áreas desbloqueadas ao adquirir novas habilidades. Geralmente, a fórmula do tipo Souls tem uma maneira bastante linear de progredir no mundo interconectado, com mobilidade e plataformas em segundo plano no combate.
Mortal Shell segurando 2020
Felizmente para os fãs de Souls que procuram uma visão única do gênero, Cold Symmetry lançouMortal Shellpara críticas estelares, lembrando aos jogadores que o campo indie ainda é o melhor lugar para o subgênero de nicho. Embora seja raro ver orçamentos AAA irem para jogos que não têm uma rede tão ampla quanto títulos comoCall of Dutyou mesmoThe Elder Scrolls, empresas menores como Cold Symmetry podem manter o gênero vivo com títulos menores de vez em quando . Em um ano como 2020, com menos jogos chegando ao lançamento e mais títulos sendo adiados repetidamente como resultado das mudanças nos ambientes de trabalho dos desenvolvedores, parece provável queMortal Shellseja o melhor que vemos do gênero por um longo tempo. .
Nessa nota,Mortal Shelltraz muito para a série, com novas mecânicas como a habilidade de endurecer e o revolucionário sistema de familiaridade de itens, outros desenvolvedores do gênero podem querer dar uma olhada no foco de Cold Symmetry na inovação. Alguns jogadores podem precisar de algumasdicas iniciais paraMortal Shell, mas uma corrida cega do jogo é tão emocionante quanto qualquer jogo feito pela From Software, e com jogabilidade nova o suficiente para descobrir que nunca parece que se apóia demais no anterior. títulos. Tudo junto, isso só aumenta o fluxo maciço de jogos que os fãs receberam ao longo de 2019, bem como os poucos títulos novos que impressionaram este ano comoNioh 2.
Lista de lavanderias de 2019 de Souls-likes
É fácil dizer que2019 foi ótimo para os fãs de Souls, se não fosse pela qualidade dos jogos lançados naquele ano, a grande quantidade deu aos jogadores o suficiente para se manterem ocupados até que a From Software finalmentelançasse Elden Ring. No entanto, sem novidades sobre o novo jogo à vista, os jogadores ainda têm uma lista enorme de títulos em que confiar desde o último ano de lançamentos comoThe Surge 2eRemnant: From the Ashes. Esses jogos abrangem vários gêneros diferentes, desde o estilo de arte pesada de anime deCode Veinaté as configurações familiares de ficção científica deStar Wars Jedi: Fallen Order.
Nem todos eles são do mercado indie, ou seja, comCode Veinsendo produzido pelo produtor deDark SoulsBandai Namco eFallen Ordervindo da Respawn Entertainment e financiado pela EA. Os orçamentos para esses tipos de títulos variam, mas muitos dos destaques do ano vieram de equipes de desenvolvimento menores com um investimento menor para os produtores do que a Bandai Namco tende a apresentar em cada lançamento da From Software. Onde as equipes de desenvolvimento independentes tendem a se destacar, no entanto, é dentro de um gênero que se cruza em muitos dos aspectos que definem um Souls-like e se tornaram alguns dosjogos mais bem avaliados em 2020.
Metroidvanias para uma experiência ‘Close Enough’
Anteriormente, ao definir o que era um Souls-like, o tópico de Metroidvanias surgiu, pois os dois gêneros tendem a compartilhar vários componentes primários, desviando-se principalmente quando se trata da maneira específica como a exploração e a economia funcionam. Especificamente no lado econômico das coisas, um Souls-like é um jogo que permite ao jogador reviver após a morte e dá uma chance de encontrar sua moeda anterior (almas, ecos de sangue, etc.) onde morreu e recuperar o que foi perdido. Muitas vezes, é assim que jogos comoHollow KnighteSalt and Sanctuaryse encontram na categoria Souls, mesmo que marquem maiscaixas de Metroidvania.
Sem essa mecânica específica, no entanto, alguns desses títulos ainda caem entre as duas categorias para alguns dos tropos compartilhados, como travessia intrincada por um mundo interconectado e lutas contra chefes desafiadoras, mas recompensadoras. Um título recente que atinge a cabeça aqui éOri and the Will of the Wisps, que não se encaixa perfeitamente no gênero Souls, mas é um Metroidvania que os fãs deDark Soulspodem facilmente se apaixonar. Entre a plataforma apertada e os incríveis encontros com chefes, jogos comoOripodem preencher a vaga que 2020 deixou com a grave falta de notícias doElden Ringe novos títulos desenvolvidos pela From Software.
Elden Ringestá em desenvolvimento para PC, PS4 e Xbox One.