Por mais de uma década, os fãs e espectadores da Marvel foram tratados com uma infinidade de histórias ambientadas noUniverso Cinematográfico da Marvel (MCU). Começando com Homem de Ferro em 2008, o MCU cresceu tremendamente com 23 filmes expandindo as histórias de heróis clássicos da Marvel, culminando com Vingadores: Ultimatoem 2019. E enquanto filmes sobre esses personagens de quadrinhos parecem ser um sucesso, trazendo somas incrivelmente grandes de dinheiro, os videogames baseados no mesmo universo não tiveram o mesmo sucesso.
Na mesma quantidade de tempo que o MCU existe, a Marvel também lançou cerca de 60 videogames, mas parece que nenhum deles foi recebido com o mesmo tipo de entusiasmo que um novo filme tem.Marvel’s Spider-Man no PS4, que provavelmente é considerado um dos melhores videogames da Marvel lançados, ainda teve dificuldade em penetrar na cultura pop da mesma maneira que qualquer um dos filmes do MCU, mas é um dos mais próximos. Embora alguns jogadores possam ver isso como um desafio para o ramo de jogos da Marvel atingir os padrões das adaptações de filmes, parece provável que esses jogos nunca atendam ao hype.
Um dos principais aspectos que parece separar o MCU de qualquer um dos jogos da Marvel lançados na última década é a direção e a visão imaginada para os projetos. O Universo Cinematográfico da Marvel foi liderado por Kevin Feige desde que o projeto começou com Homem de Ferro. Desde então, muitos afirmaram que tem sidoa reverência de Feige por permanecer fiel ao material de origemque deu ao MCU uma vantagem na criação de uma saga de filmes em evolução.
Jogos baseados nas propriedades da Marvel, no entanto, não tiveram tanta sorte. Muitos estúdios diferentes tentaram fazer títulos usando personagens de seus quadrinhos, da Nintendo com Marvel Ultimate Alliance 3 a Square Enix e Crystal Dynamics com Marvel’s Avengers. E como várias equipes colocaram as mãos nos Vingadores e outros membros da empresa clássica de quadrinhos, houve pouco em termos de histórias contínuas entre os vários títulos. Isso não quer dizer que aqueles que dirigiram esses jogos não sejam tão apaixonados pelas propriedades quanto Feige, mas ter uma pessoa no comando que parece ter uma visão muito clara de continuidade entre os projetos parece ser uma chave importante para o MCU. sucesso.
Outro problema que os jogos da Marvel parecem ter em comparação com suas contrapartes na tela de prata é um problema quando se trata de identidade. O MCU se estabeleceu como uma série de filmes pipoca cheios de ação, com muito poucos filmes se afastando dessa fórmula (comoHomem-Formiga, Guardiões da Galáxiae Thor: Ragnarok). Embora isso possa tornar a maioria desses filmes um pouco previsível (às vezes ao ponto de ser repetitivo), isso faz com que assistir a um filme da Marvel seja uma aposta segura, pois a maioria das pessoas gostará de assistir.
Os videogames da Marvel, por outro lado, aparentemente tiveram dificuldade em estabelecer qual é a “melhor” direção a seguir. Esses jogos tiveram uma variedade de gêneros diferentes que habitaram, de ação a aventura, RPG e até lutadores. Pode ser fácil convencer um jogador a comprarum jogo que tenha o Homem-Aranha na capa, mas não há garantia de que o mesmo jogador preferirá RPGs a um lutador beat’em up. Sem esse apelo universal, os jogos da Marvel têm uma colina difícil de escalar se esperam ser tão populares quanto o Universo Cinematográfico da Marvel.