Embora muitos dos jogos clássicos da Naughty Dog tenham se tornado conhecidos por seus desafios, eles também levaram isso para alguns de seus títulos mais modernos.
A Naughty Dog tem sido um grande sucesso na indústria de videogames desde que lançou seu jogo de plataformas Crash Bandicoot, lançado em 1996. Embora este único jogo tenha provado aos jogadores que a Naughty Dog era capaz de criar alguns personagens verdadeiramente divertidos e carismáticos , também deixou bem claro que eles não tinham vergonha de tornar seus jogos incrivelmente desafiadores se achassem que isso melhoraria a experiência geral.
No entanto , isso não se restringiu apenas à série Crash , já que a Naughty Dog transportou essa filosofia de design para muitos de seus outros títulos de grande orçamento. Apesar de se tornarem imensamente populares ao longo dos anos, muitos de seus jogos ainda se mostram extremamente difíceis e, como resultado, isso significa que qualquer um que adora enfrentar desafios brutais terá um dia de campo percorrendo o vasto catálogo de títulos incríveis da Naughty Dog. .
7 Uncharted 3: A Decepção de Drake
Classificação de dificuldade do FAQ do jogo: 3,13
Uncharted 3: A Decepção de Drake
- Plataforma(s)
- PS3
- Lançado
- 1º de novembro de 2011
- Desenvolvedor(es)
- Cachorro Safado
- Gênero(s)
- Ação e aventura
Enquanto Uncharted 2 se concentrava muito mais na exploração e no parkour, o terceiro jogo decidiu se concentrar na ação , tornando-o muito mais um típico jogo de tiro em terceira pessoa, com apenas algumas seções de plataforma muito leves lançadas de vez em quando. O início do jogo engana o jogador com uma falsa sensação de segurança, dando-lhe munição e armas mais do que suficientes para lidar com o punhado de soldados que aparecem em seu caminho, mas tudo isso muda quando eles chegam ao Capítulo Cinco e estão bem adiantados. a história.
Nesse ponto, o jogo começará a lançar hordas de inimigos na direção de Drake, e sua IA inteligente significa que eles estão constantemente tentando flanquear o jogador, ou decidirão entrar correndo se souberem que Drake está recarregando uma arma. Isso pode se tornar quase ridículo quando o jogo apresenta os inimigos com armaduras pesadas que são a definição de esponjas de bala. Embora existam definitivamente alguns segmentos QTE fáceis espalhados para quebrar a jogabilidade, Uncharted 3 muitas vezes pode parecer mais com Gears of War por causa da intensidade dos tiroteios.
6 Jak X: Corrida de Combate
Classificação de dificuldade do FAQ do jogo: 3,14
Jak X: Corrida de Combate
- Lançado
- 18 de outubro de 2005
- Desenvolvedor(es)
- Cachorro Safado
- Gênero(s)
- Corrida, Ação
A Naughty Dog saiu um pouco de sua zona de conforto ao desenvolver Jak X: Combat Racing , um caótico jogo de derby de demolição que é muito implacável em sua jogabilidade, punindo severamente o jogador se ele não dedicar tempo para dominar os controles. A maior mecânica com a qual você deve se familiarizar é o drift que, embora seja muito difícil de executar com eficácia, aumentará o medidor de Boost toda vez que for usado, tornando absolutamente essencial o uso para ter uma chance de vencer uma corrida.
Devido à quantidade de armas explosivas e projéteis presentes no jogo, isso também pode tornar as corridas muito imprevisíveis e lembra muito ser alvo do Blue Shell no final de uma pista de Mario Kart . Os carros também parecem muito saltitantes devido ao motor de física, o que significa que buggies maiores irão facilmente derrubar os outros se chegarem muito perto. Aprender os truques do comércio em Jack X: Combat Racing é vital para passar por cada uma das 12 pistas inteiro.
5 Crash Bandicoot 2: Cortex Contra-Ataca
Classificação de dificuldade do FAQ do jogo: 3,14
Crash Bandicoot 2: Cortex Contra-Ataca
- Plataforma(s)
- PS1
- Lançado
- 6 de novembro de 1997
- Desenvolvedor(es)
- Cachorro Safado
- Gênero(s)
- Plataforma
Muitos fãs da série Crash Bandicoot relembram com carinho o segundo jogo por causa de quão fiel ele era como jogo de plataformas. O jogo não apresentava minijogos ou truques aleatórios, mas em vez disso, apresentava-se como um jogo de plataforma completo, tão desafiador quanto os fãs do primeiro jogo poderiam esperar de uma sequência. Ao contrário do primeiro e do terceiro jogos Crash , Crash 2 quase não dá ao jogador nenhuma vida para usar ao longo de sua jornada, tornando tudo muito fácil de se deparar com uma tela de Game Over depois de cometer alguns erros simples, algo que é extremamente fácil de fazer, dada a forma como brutal o design de níveis pode ser.
Embora o slide seja útil para fazer o Crash se mover um pouco mais rápido, usá-lo para executar saltos e giros para alcançar certas áreas pode ser muito complicado de executar sem uma boa prática prévia. Muitos dos níveis do jogo também estão repletos de inimigos e perigos, com alguns dos exemplos mais infames sendo Spaced Out e Cold Hard Crash, que são frequentemente considerados os níveis mais difíceis de toda a série.
4 Uncharted: A Fortuna de Drake
Classificação de dificuldade do FAQ do jogo: 3,17
Uncharted: A Fortuna de Drake
- Plataforma(s)
- PS3
- Lançado
- 19 de novembro de 2007
- Desenvolvedor(es)
- Cachorro Safado
- Gênero(s)
- Ação e aventura
O primeiro jogo Uncharted é sem dúvida um título muito influente e inovador que é creditado por muitos por rejuvenescer o interesse popular no gênero de ação e aventura que Tomb Raider havia introduzido no mainstream alguns anos antes. Dito isso, na tentativa de adicionar desafio suficiente à experiência para manter os jogadores engajados, a Naughty Dog acabou tornando o jogo muito difícil, especialmente porque a jogabilidade não inclui nenhuma ação furtiva e por causa da durabilidade até mesmo dos itens mais básicos. dos inimigos são.
Na verdade, o jogo era tão difícil que a Naughty Dog reconheceu isso na coleção Nathan Drake , onde introduziu o modo Explorer, que essencialmente torna os inimigos muito mais fracos e menos frequentes. Ainda assim, qualquer um que não escolher esse modo terá momentos muito desafiadores ao jogar este jogo, mas foi isso que o tornou tão atraente para muitas pessoas, juntamente com sua história e personagens fantásticos.
3 Jaque 3
Classificação de dificuldade do FAQ do jogo: 3,19
Jaque 3
- Lançado
- 9 de novembro de 2004
- Desenvolvedor(es)
- Cachorro Safado
- Gênero(s)
- Plataforma, Ação-Aventura
Embora a Naughty Dog felizmente tenha suavizado a dificuldade um pouco após o segundo jogo, Jak 3 ainda está cheio de áreas muito complicadas e inimigos extremamente desafiadores que podem ser muito difíceis de derrubar. Embora Jak ganhe acesso a impressionantes doze armas ao longo do jogo, que podem ser ajustadas e modificadas de maneiras únicas, há algumas que ofuscam claramente outras, como o devastador Beam Reflexor .
A verdade é que, como a maioria dos jogadores não sabe disso na primeira jogada, isso significa que eles podem se sentir muito fracos em muitas partes do jogo. Os chefes que Jak encontrará ao longo de sua jornada também representam um desafio muito sério devido às suas enormes barras de saúde e ataque absurdamente poderoso, como o Terraformer que se parece mais com um chefe de Dark Souls por causa da precisão que o jogador precisa ser em seus ataques. para derrotá-lo. Contanto que os jogadores saibam quais armas e modificações utilizar, o jogo se torna um pouco mais gerenciável, mas qualquer um que queira experimentar o quão brutal ele pode ser deve definitivamente entrar completamente às cegas.
2 O último de nós
Classificação de dificuldade do FAQ do jogo: 3,25
O último de nós
- Lançado
- 14 de junho de 2013
- Desenvolvedor(es)
- Cachorro Safado
- Gênero(s)
- Ação e aventura
O mundo sombrio e opressivo de The Last of Us é perfeitamente encapsulado em sua jogabilidade, que oferece um verdadeiro teste aos instintos de sobrevivência do jogador. Ao se aventurar no jogo, haverá várias seções onde Joel e Ellie enfrentarão uma grande onda de humanos ou inimigos infectados que são capazes de derrotá-los com apenas alguns golpes.
Depois, há os Clickers, humanos mutantes aterrorizantes que usam seu apurado sentido de audição para ouvir pequenos movimentos e são capazes de matar instantaneamente o jogador se não tiverem uma faca em mãos. Como a Naughty Dog teve como objetivo tornar a jogabilidade o mais envolvente possível , isso significa que a maioria das armas também tem um balanço muito perceptível no retículo e bastante recuo, o que torna cada encontro muito intenso e difícil de superar, especialmente quando os inimigos estão correndo em sua direção. o jogador. O planejamento cuidadoso e o bom gerenciamento de recursos são vitais para chegar ao fim de The Last of Us sem ter que morrer muitas vezes no processo.
1 Jaque 2
Classificação de dificuldade do FAQ do jogo: 3,57
Jaque 2
- Lançado
- 14 de outubro de 2003
- Desenvolvedor(es)
- Cachorro Safado
- Gênero(s)
- Ação-Aventura, Tiro em Terceira Pessoa
Não se sabe se a Naughty Dog realmente pretendia tornar Jak 2 tão difícil quanto acabou sendo, mas o que está claro é que o jogo em si é uma experiência intensamente desafiadora que inclui alguns picos de dificuldade extremamente punitivos espalhados ao longo de cada jogada. Um exemplo é a Base de Guarda Krimzon, onde o jogo força o jogador a usar uma perspectiva totalmente diferente enquanto um tanque gigante a vapor vem em sua direção, ou as hordas de inimigos que perseguem Jak nas favelas onde quase não há munição ou kits de saúde. para ele usar.
São áreas como essa que parecem que os níveis foram projetados contra o jogador, quase como se eles estivessem testando sua determinação para ver se realmente têm o que é preciso para progredir na história. Fora das cansativas seções de combate, há também algumas missões que pretendem ser muito mais casuais, mas que acabam sendo igualmente implacáveis, como a Erol Street Race , que muitas vezes pode parecer impossível de vencer às vezes por causa de quão complicado. a IA pode ser. Combine isso com a falta de checkpoints e resulta em um jogo que é odiado e admirado pelos fãs por sua dificuldade esmagadora.