As potências recentes Elden Ring e Zelda: Tears of the Kingdom mostraram aos jogadores um bom momento, mas podem ter dificuldades para impressionar o público que retorna.
Nos últimos dois anos, a fantasia de mundo aberto viu dois novos títulos batendo de frente como os novos picos do gênero.Elden Ringtrouxe o combate duro, mas diversificado e a exploração sombria deDark Soulsem um mapa gigante, enquantoThe Legend of Zelda: Tears of the Kingdomse baseou em seu aclamado antecessor de 2017,Breath of the Wild. Esses títulos compartilham tantas semelhanças quanto diferenças, masElden RingeTears of the Kingdomestão unidos para trazer milhões de jogadores para suas aventuras em todo o país.
É possível se perder nesses jogos massivos por mais de cem horas em uma primeira jogada. Mesmo que mais do tempo deElden Ring venha de sua dificuldade, enquantoZeldase apóia na pura não linearidade, a grande quantidade de equipamentos, monstros, missões secundárias e masmorras opcionais garantem que sempre haja algo para fazer. Existem até mesmo detalhes surpreendentemente pequenos compartilhados por ambos os títulos, como a revelação deElden Ringe os mapas subterrâneos deTotK, e os elementos leves de construção de festas por meio de ajudantes NPC opcionais. No entanto, uma de suas semelhanças mais significativas é uma falha, embora muitos jogadores não encontrem. Por tudo o que há para fazer emElden RingemTears of the Kingdom, não há muito para onde voltar.
Grandes mundos abertos não precisam de muito valor de repetição
Essa falha é consequência de uma das melhores coisas queElden RingeTears of the Kingdompoderiam acertar, sendo esse o conteúdo geral. Para onde quer que o jogador olhe, há algo novo para ver e fazer. Se uma determinada pessoa está aproveitando seu tempo nesses jogos, ela pode vagar por uma área por horas, absorvendo os diferentes encontros de combate, resolvendo quebra-cabeças ambientais, encontrando tesouros ou Koroks, completando masmorras secundárias e, às vezes, lutando contra chefes.
Os chefes mais célebres deElden Ringjuntam-se às masmorras deTears of the Kingdom como alguns dos momentos mais cinematográficos usando jogabilidade normal em um mundo aberto.Não há turno que um jogador possa fazer sem esbarrar em algo, mesmo que a novidade disso diminua com o tempo.
Tanto conteúdo significa uma longa contagem de horas, na qual esses títulos também se destacam. Faz sentido que muitos jogadores ainda não tenham chegado ao final deTears of the Kingdom, visto que é um lançamento recente e o final pode ser adiado indefinidamente. Certas missões principais, incluindo explorar partes-chave do subsolo eencontrar a Espada Mestra, podem levar muito tempo para serem descobertas.
Elden Ringé tecnicamente mais linear, mas encoraja os jogadores a procurar equipamentos em toda parte graças à sua dificuldade. O jogo fica tão difícil em seu terceiro ato que alguns jogadores ainda não viram os créditos, embora também não haja pressa em alcançá-los.
Lágrimas do Reino espremeram tudo o que podiam de Hyrule
Tudo isso é para dizer queElden RingeTears of the Kingdomsão títulos tão densos que não precisam de muito valor de repetição para manter suas reputações estelares. No entanto, continua sendo um recurso que falta em ambos os títulos em seus próprios caminhos.Tears of the Kingdomcomeçou com uma grave desvantagem a esse respeito, pois poderia ser descrito como o valor de repetição deBreath of the Wild.
Não há dois jogosZelda, mesmo aqueles que compartilham ativos comoOcarina of TimeeMajora’s Mask,reciclaram seu mapa-múndi comoBreath of the WildeTears of the Kingdom. Hyrule foi expandido verticalmente com seu conteúdo e geografia existentes sendo remixados, mas muitos não vão querer revisitar este Hyrule pela terceira vez.
O fato é que não há muito o que fazer emTears of the Kingdomdepois que os créditos rolam.Breath of the Wildfoi elogiadopor tornar o design de “colecionáveis e torres” frequentemente encontrado nos jogos de mundo aberto da Ubisoft mais agradável, mas isso ainda significa muitas listas de verificação para serem concluídas. Mesmo que alguns estejam ligados à história ou aos tesouros que alteram a jogabilidade, resolver uma determinada tarefa geralmente é sua própria recompensa.
A motivação do jogador mantém Link passando por Hyrule e, quando isso acaba, o fim está à vista.O DLC dará aTears of the Kingdomum aumento no valor de repetição, como aconteceu comBreath of the Wild, mas inevitavelmente enfrentará os mesmos problemas, e isso também se aplica aElden Ring.
Elden Ring se torna surpreendentemente linear nos replays
Com ou sem a próxima expansão Shadow of the Erdtree, as jogadasde Elden Ringserão únicas para a maioria dos Tarnished. Os jogadores inicialmente levarão seu tempo explorando as Terras Intermediárias, encontrando muitos tesouros únicos no caminho. Certos chefes e inimigoscomo o Ulcerated Tree Spiritpodem parecer repetitivos conforme o jogo continua, mas um conjunto de movimentos familiar pode ser seu próprio tipo de misericórdia.
No entanto, a verdade é que não adianta muito revisitar a maior parte do conteúdo deElden Ring. O jogadorprecisa de duas Grandes Runas de todos os semideusese uma rota de trabalho para Altus Plateau, e pode progredir continuamente na história uma vez lá. Combinado com o Torrent, permitindo que a maioria dos encontros no mundo superior sejam ignorados, qualquer um que se sinta confortável com sua construção pode simplesmente seguir em frente enquanto atualiza continuamente. É aí que reside o valor de repetição queElden Ringtem sobreTears of the Kingdom, e essa é a sua construção.
A variedade de equipamentos é imensa, pelo menos igualando o que é possível comTears of the Kingdom‘s Fuse e Ultrahand. Com equipamentos que promovem estilos de jogo dramaticamente diferentes e um sistema multijogador dedicado, o mundo aberto deElden Ring é surpreendentemente conveniente para uma montagem rápida.A criatividade do jogador de ambos os títulos não pode igualar as experiências mais curtas e compactas dos títulos anteriores deSoulseLegend of Zelda, mas pelo menos eles garantem que as primeiras jogadas deElden RingeTears of the Kingdomsejam diversas o suficiente.
Elden Ringjá está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.