Um lançamento terrível nem sempre significa a ruína de um videogame. Esses exemplos provam que as reviravoltas são sempre possíveis.
Destaques
- Jogos como Cyberpunk 2077, No Man’s Sky e Diablo 3 conseguiram se redimir após lançamentos difíceis, mostrando o potencial de melhoria e crescimento na indústria de jogos.
- Desenvolvedores como CD Projekt Red, Hello Games e Blizzard demonstraram resiliência e dedicação ao corrigir os problemas e cumprir suas promessas, conquistando o respeito e a apreciação dos jogadores.
- Os lançamentos de jogos podem ser um momento decisivo, mas se os desenvolvedores estiverem dispostos a aprender com seus erros e se esforçarem para melhorar o jogo, eles podem reverter uma reputação negativa e criar ótimas experiências de jogo.
O fato de os jogos serem constantemente lançados em estados inacabados hoje em dia é uma pena, com muitos jogadores simplesmente não confiando em pré-encomendas e lançamentos no dia do lançamento devido ao desempenho ruim desses jogos antes que uma infinidade de patches chegue para corrigir os problemas. Isso simplesmente não deveria ser o caso, e muitos jogos foram criticados pelo mesmo sempre que foram lançados em um estado totalmente quebrado.
No entanto, há momentos em que os jogos acabam resgatando sua reputação para se tornarem excelentes jogos que os fãs vão adorar. Embora seu legado possa ter um asterisco por causa de um lançamento terrivelmente interrompido, os jogos que ainda conseguem mudar sua reputação definitivamente merecem seu tempo no centro das atenções por razões positivas também.
7Cyberpunk 2077
Um jogo que dispensa apresentações,Cyberpunk 2077passou por uma montanha-russa selvagemque apresentou reviravoltas após reviravoltas. O hype do jogo estava às alturas antes do lançamento, com o orçamento de marketing claramente fazendo um ótimo trabalho. No entanto, após o lançamento, descobriu-se queo Cyberpunk 2077estava repleto de bugs e tinha muitas promessas falsas.
No entanto, a CD Projekt Red não deixou que isso os desencorajasse de ajudar este título a manter um status respeitável na indústria. Uma série de atualizações pós-lançamento juntamente com o feliz lançamento deCyberpunk: Edgerunnersrenovou o interesse neste jogo e ajudou os jogadores a apreciar o quão incrível é a história.
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6Céu de ninguém
Houve um tempo em queNo Man’s Skyfoi universalmente descartado como um dos exemplos mais proeminentes de propaganda enganosa em videogames.As promessas que este título fez foram enormes, com Sean Murray fazendo as rondas para o marketing deste jogo e prometendo uma riqueza de conteúdo que simplesmente não estava presente no lançamento.
No entanto,No Man’s Skynão parou de tentar se redimir, com a Hello Games abaixando a cabeça enquanto atualizavam este título para o reino vindouro. A Sony aparentemente abandonou esse desenvolvedor, mas nunca parou de perseverar, chegando a um ponto em que muitas pessoas consideramNo Man’s Skyum ótimo título de exploração com o qual os jogadores podem se divertir bastante.
5Diablo 3
O lançamento deDiablo 3foi uma bagunça absoluta, com a exigência de estar sempre online e a notória Casa de Leilões fazendo com que os jogos se rebelassem contra as práticas anticonsumidor da Blizzard. No entanto, um jogo de uma das maiores franquias de exploração de masmorras de todos os tempos simplesmente tinha que estar à altura desse legado.
Demorou algum tempo, mas a Blizzard finalmente corrigiu os muitos problemas gritantes deste jogo e finalmente permitiu que o título se sustentasse em suas próprias pernas comoum ótimo jogo de hack-and-slash de cima para baixo. ComDiablo 4chegando ao chão, fica claro que a Blizzard foi cautelosa sobre o lançamento do último títulode Diablo, claramente não querendo repetir o mesmo fiasco.
4Halo: A Coleção Master Chief
AMaster Chief Collectioné considerada por muitos como um exemplo perfeito de como uma remasterização deve ser feita, apresentando uma riqueza de jogos com visuais atualizados em todas as plataformas modernas para os jogadores aproveitarem. No entanto, houve um tempo em que esta coleção foi ridicularizada pelas massas por seu multiplayer completamente quebrado.
Embora esse fosse um problema flagrante, também foi corrigido em patches subsequentes, permitindo que os jogadores desfrutassemda jogabilidade clássicade Haloem sua totalidade. AMaster Chief Collectionteve um lançamento difícil, mas se redimiu espetacularmente e atraiu vários fãs para esta série mais uma vez.
3Final Fantasy 14
O lançamento deFinal Fantasy 14foi tão péssimo que muitas pessoas sentiram quea franquia estava morta para sempre. O MMORPG foi um desastre absoluto e foi considerado por fãs e críticos como um dos piores videogames já feitos. Foi um trabalho tão mal feito que a Square Enix destruiu o mundo deste jogo e relançouFinal Fantasy 14sob o apelido deA Realm Reborn.
Este foi um golpe de mestre da empresa, comFinal Fantasy 14crescendo lentamente para se tornar um dos maiores MMORPGs em oferta. É uma ótima entrada para a série que os fãs podem conferir, incorporando uma ótima história em um gênero que geralmente era bastante enxuto nesse departamento.
2Lutador de rua 5
Nenhum jogo deve bloquear o conteúdo presente no próprio disco atrás de uma microtransação, e esse é um dos muitos pecados capitais que fez muita gente enlouquecer com o lançamento deStreet Fighter 5. O jogo nunca deveria ter sido lançado com uma lista tão enxuta, e o foco da Capcom em conteúdo pago foi dolorosamente aparente no que deveria ter sido um capítulo emocionante da sérieStreet Fighter .
No entanto, não demorou muito para a Capcom entender seu erro e corrigir esse problema antes que a reputação deStreet Fighter 5fosse manchada para sempre. Mais uma vez,Street Fighter 6mostrou que o editor não cometeria o mesmo erro mais uma vez e garantiu que este popular jogo de luta fosse tecnicamente sólido e repleto de conteúdo no lançamento.
1Destino
Oprimeiro jogoDestinyfoi um grande risco para a Bungie, e não parecia que este jogo alcançaria as alturas que merecia no lançamento. O nome de Peter Dinklage era enorme na época, então foi bastante decepcionante ouvir sua dublagem pouco inspirada que resultou em uma introdução ruim ao jogo.
Eventualmente, mais e mais conteúdo foi adicionado, com a locução de Dinklage sendo substituída por Nolan North. Quaisquer problemas e falhas do servidor também foram resolvidos, comDestinyconquistando seu sucesso formando uma excelente base paraDestiny 2.