Embora Dead by Daylight possa continuar recorrendo ao cinema e à televisão para seus crossovers, seus pares de videogame podem fornecer ainda mais conteúdo.
Destaques
- Muito do sucesso de Dead by Daylight pode ser atribuído às suas colaborações com IPs estabelecidos como Resident Evil, tornando futuros crossovers de videogame uma ideia promissora.
- Colaborações potenciais com Alan Wake 2, Dead Space e Outlast da Remedy Entertainment poderiam introduzir novos assassinos, sobreviventes, mapas e mecânicas de jogo.
- A franquia Evil Within é um tiro no escuro para colaboração, mas seria uma grande oportunidade de trazer a atenção de volta para a série e potencialmente abrir caminho para um novo jogo.
Durante anos,Dead by Daylightconseguiu manter sua relevância, e grande parte de seu sucesso contínuo provavelmente pode ser atribuída às suas colaborações. Semelhante a outros títulos de serviço ao vivo, comoFortnite, equipes emocionantes com IPs estabelecidos têm sido indiscutivelmente tão importantes quanto atualizações pós-lançamento consistentes. Recentemente,a colaboração deDead by Daylight comAlienfez os fãs falarem sobre uma parceria comPredator, já que quando uma dessas criaturas aparece, a outra frequentemente segue. No entanto, crossovers de videogame também devem ser considerados em capítulos futuros.
Obviamente, há muito potencial inexplorado no mundo da TV e do cinema quando se trata de colaborações. O referidoPredadorfaz todo o sentido, assim como o conteúdo baseado em histórias de Stephen King comoIt. Ainda assim, esperamos que o sucesso dos pacotesSilent HilleResident Evilsignifique que a Behavior Interactive tenha mais colaborações de videogame em andamento. Embora existam muitas opções a serem consideradas, algumas se destacam como sendo particularmente adequadas para a fórmulaDead by Daylight.
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Dead by Daylight deve cruzar com algumas das melhores franquias de terror dos jogos
Uma das colaborações mais oportunas queDead by Daylightpoderia considerar é uma parceria coma Remedy Entertainment.Alan Wake 2está definido para ser um jogo de terror de sobrevivência adequado, o que significa que provavelmente apresentará pelo menos um inimigo que funcionaria bem como assassino. Obviamente, a verdadeira estrela do pacote DLC seria o escritor titular, já que o próprio Alan Wake seria um sobrevivente de primeira linha. Uma de suas habilidades poderia vê-lo polir as lanternas da equipe, recorrendo a uma mecânica única doAlan Wakeoriginal . Além disso, o novo protagonista Saga Anderson pode ser uma skin especial para Alan que adiciona alguns diálogos únicos.
Um pouco menos oportuno, mas ainda bastante relevante desde a última entrada da série lançada no início deste ano, éDead Space. Obviamente, o protagonista da série Isaac Clarke seria a única escolha válida para um sobrevivente. Para suas vantagens, Behavior poderia de alguma forma incluir suas habilidades como engenheiro na mistura, dando-lhe buffs para reparos de geradores. Trabalhar seu icônico pisoteio na mistura também pode ser engraçado, com Isaac potencialmente tendo caixas especiais que se parecem com as doUSG Ishimurapara pisotear em busca de itens exclusivos. Falando no USG Ishimura, seria um mapa fantástico, especialmente se um assassino Necromorfo o estivesse patrulhando. Quanto a qual Necromorph poderia se encaixar nesse papel, o Hunter se destacaria pela sua regeneração.
Outra opção a considerar seriaOutlast. EmboraOutlasttenha se expandido para o gênero multijogador comThe Outlast Trials, ainda seria interessante ver o que uma colaboração poderia implicar. Talvez um assassino – seja o Padre Loutermilch ou Richard Trager – pudesse forçar todos os sobreviventes a uma perspectiva de primeira pessoa. Isso pode confundir até mesmo jogadores experientes que pensam que conhecem bem os mapas do jogo, e pode ser uma porta de entrada para um modo de primeira pessoa adequado no futuro.
Uma opção final é um pouco improvável, dada a forma como a série está essencialmente adormecida. No entanto, com sua inspiração principal,Resident Evil, recebendo tanto amor em dois capítulos separados, seria bom ver afranquiaThe Evil Withinter algum tempo para brilhar. Uma colaboração pode até dar o pontapé inicial em um novo jogo, algo que os fãs têm esperado. Existem várias opções de assassinos, como o fantasmagórico Anima e o perturbador artista Stefano, embora o Guardião seja provavelmente a figura mais icônica. Para um sobrevivente, a opção óbvia de Sebastian Castellanos seria a escolha certa.
Há um futuro brilhante pela frente paraDead by Daylight, já que até atores de alto nível comoNicolas Cageestão se envolvendo com o jogo. Esperançosamente, o sucesso contínuo do título resultará em mais parcerias, principalmente com outros videogames. De mapas como o USG Ishimura a assassinos aterrorizantes como Anima, há muito conteúdo excelente que pode vir da Behavior Interactive trabalhando com outros desenvolvedores.
Dead by Daylightjá está disponível para PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One e Xbox Series X.