Quando os desenvolvedores constroem jogos de terror, eles visam criar uma experiência assustadora para os jogadores, usando a tecnologia de inteligência artificial mais avançada que eles possuem. Às vezes eles o usam para construir grandes segmentos furtivos, como no incrível Resident Evil 7 . Outras vezes, eles o usam para criar antagonistas principais assustadores, como o Pyramid Head de Silent Hill .
Ainda assim, a inteligência artificial é uma faca de dois gumes, pois está longe de ser perfeita em videogames e pode dificultar a experiência. Na verdade, muitos jogos de terror acabam com personagens de IA abaixo da média que parecem mais cômicos do que assustadores. Esse é o caso desses antagonistas de jogos de terror assustadores com inteligência artificial risível.
10/10 Alien – Aliens: Colonial Marines
Aliens: Colonial Marines é um jogo de tiro em primeira pessoa de ficção científica lançado em 2013. O jogo da Sega deveria redefinir o gênero FPS de terror e levar a franquia Alien a um nível totalmente novo. Infelizmente, falhou em muitas frentes, pois não era graficamente impressionante, nem tinha uma jogabilidade agradável.
A única coisa que Aliens: Colonial Marines ofereceu foram os icônicos Aliens, que, apesar de sua aparência ameaçadora, foram decepcionados pela má inteligência artificial. O fracasso deste jogo chocou muitos, pois veio da mesma equipe de desenvolvedores que fez Borderlands e parte dos jogos Half-Life .
10/09 Ciberdemônio – Destino 3
Doom 3 foi o último grande título da trilogia original antes dos desenvolvedores reiniciarem a série em 2016. O jogo foi lançado em 2004 e era um divertido FPS de terror de sobrevivência que mantinha muitos aspectos do que fazia os clássicos se sentirem bem. Foi um pouco mais lento do que seus antecessores, mas cheio de personagens sangrentos e horríveis.
O antagonista de Doom 3 , Cyberdemon, é o chefe final do jogo e deve ser o mais forte de todos os demônios. Infelizmente, a luta contra o chefe em si é decepcionante devido à IA pobre do personagem
8/10 Sr. X – Resident Evil 2
O Resident Evil 2 original foi lançado em 1998 e se tornou o melhor título de survival horror da Capcom no final dos anos 90 . Embora a reinicialização de 2019 não tenha alcançado o mesmo nível de popularidade, ainda conseguiu se tornar um dos jogos Resident Evil mais horríveis, divertidos e verdadeiros de todos os tempos.
A reinicialização de Resident Evil 2 faz muitas coisas certas, desde o design de jogabilidade impactante até a narrativa e belos visuais. Infelizmente, ele falha ao tornar o personagem caçador, Sr. X, mais ameaçador do que parece. É hilário ver os jogadores entrarem em uma sala segura e o Sr. X parar bem na beira da porta porque a codificação não permite que ele persiga os jogadores lá dentro.
7/10 sad_ist – O Mal Interior
The Evil Within é um clássico de terror de sobrevivência de 2014 que não é tão popular quanto outros títulos semelhantes. No entanto, o jogo merece mais amor da comunidade por oferecer uma das histórias mais alucinantes da história do gênero. Além disso, vem do lendário diretor de jogos Shinji Mikami, responsável por títulos como Resident Evil 4, Dino Crisis, Onimusha, Devil May Cry, Vanquish, God Hand e muito mais.
A jogabilidade de The Evil Within é divertida, juntamente com seu design de níveis e visuais memoráveis. Além disso, quase todos os personagens assustadores são pontuais e brutais, exceto o sad_ist, que é um inimigo recorrente e super fácil de vencer.
6/10 Nemesis – Resident Evil 3
Resident Evil 3: Nemesis foi um dos melhores jogos de terror de sobrevivência de 1999. Ele ofereceu uma ótima história, quebra-cabeças incríveis e um design de nível memorável. O clássico da Capcom também contou com Nemesis, o personagem maligno mais aterrorizante da história dos videogames. Portanto, quase todos ficaram emocionados quando a Capcom anunciou o remake.
Infelizmente, o remake de Resident Evil 3 foi decepcionante em quase todas as frentes, exceto nos visuais. Ele oferecia uma narrativa falsa, personagens superficiais e mecânicas de sangue enfraquecidas. Se isso não bastasse, o jogo arruinou Nemesis, tornando-o um cara grande e burro com IA ridiculamente ruim
5/10 Anima – The Evil Within 2
Semelhante à primeira entrada da série, The Evil Within 2 faz muitas coisas bem, desde construir um loop de jogabilidade viciante até mostrar uma história de roer as unhas. Desta vez, a sequência apresenta muitas novas mecânicas e muitos novos inimigos em seu design de jogabilidade de mundo semi-aberto.
Infelizmente, a IA não está à altura de certos monstros, como Anima. Ao longo do jogo, os jogadores encontram esse inimigo especial em várias ocasiões, onde o objetivo é passar por ela. Infelizmente, sua inteligência artificial não tão boa torna essas seções bastante fáceis.
4/10 Slenderman – Slender: A Chegada
Slender: The Arrival é o quinto jogo principal da saga Slenderman e, com razão, o melhor até agora. O jogo apresenta mecânicas de jogo de terror de sobrevivência e joga a partir de uma visão em primeira pessoa, enquanto os jogadores exploram áreas desertas, como casas, minas, bosques e muito mais.
Slender: The Arrival não oferece muitas opções ofensivas aos jogadores. Em vez disso, força-os a usar uma lanterna e fugir durante os encontros com inimigos. Infelizmente, o jogo deixa a bola cair ao fazer Slenderman se sentir tão sinistro quanto parece.
3/10 Chris Walker – Outlast
Outlast é o principal jogo que deu início ao conteúdo de reação ao jogo de terror do YouTube que milhões de pessoas assistiram no início de 2010. O jogo usa o clássico horror de um jornalista tentando descobrir o que está acontecendo em um terrível hospital psiquiátrico chamado Mount Massive Asylum.
Semelhante ao Slender , Outlast não oferece opções ofensivas aos jogadores. Em vez disso, a única maneira de completar o jogo é fugir dos encontros inimigos e usar a câmera no escuro. O jogo é fluido e divertido, mas inimigos como Chris Walker não fazem jus ao seu medo devido à sua inteligência artificial abaixo da média.
2/10 Coletores – Amnesia: The Dark Descent
Amnesia: The Dark Descent é o avô dos jogos de terror modernos, onde fugir é a parte principal da jogabilidade. O clássico de terror de sobrevivência surgiu em 2010 e rapidamente se tornou famoso entre os jogadores que apreciavam o nível de detalhes e sua mecânica de jogo interativa.
Amnesia: The Dark Descent faz muitas coisas certas. Ele constrói um mundo ambiente que parece aterrorizante. Além disso, oferece muitos segredos e uma história em ritmo lento com boa tradição. Infelizmente, o único lugar em que o jogo deixa a bola cair é nos inimigos primários, Gatherers, que são bastante burros para serem a principal ameaça no jogo.
1/10 Qualquer Fantasma – Fasmofobia
Phasmophobia é um exemplo perfeito de um jogo de terror moderno que tenta fazer algo diferente de todo o resto. É um jogo de caça a fantasmas que motiva os jogadores a sair com seus amigos, descobrir pistas, explorar um local assombrado e encontrar o fantasma. Ao contrário de outros jogos de terror, este tem mais uma verdadeira vibração investigativa.
Infelizmente, enquanto Phasmophobia faz de tudo para atrair os jogadores da Geração Z e fornecer uma boa jogabilidade cooperativa, ela atrapalha completamente o aspecto de terror. Cada fantasma no jogo é uma piada risível.