Os fãs de estratégia e tática encontrarão muito para ocupar seu tempo com esses jogos de mesa.
Destaques
- Warhammer 40k: Kill Team oferece uma entrada mais fácil e personalizável no hobby, permitindo que os jogadores se concentrem nas táticas em vez de construir e pintar centenas de unidades.
- Eclipse: Second Dawn For The Galaxy combina grande estratégia com combate tático entre navios, tornando-o um jogo fundamentado e complexo que não se concentra apenas em táticas.
- Small World é um jogo de guerra de estratégia onde os jogadores devem tomar decisões táticas sobre o movimento e o combate das unidades, já que cada unidade é crucial para a sobrevivência de uma raça.
A tática e a estratégia fazem parte dos jogos de mesa há muito tempo, especificamente em jogos de guerra. Embora os termos estratégia e tática sejam frequentemente usados em conjunto, pode-se argumentar que alguns jogos são mais táticos do que estratégicos. A maioria dos jogos gira em tornodos jogadores aprendendo as regras do jogoe formando uma estratégia baseada nessas regras, mas pode-se argumentar que as táticas são muito mais específicas à organização e aos movimentos menores e mais específicos das unidades controladas pelos jogadores.
Freqüentemente, é assim que o gênero de videogame “táticas baseadas em turnos” é definido, e é a definição na qual esta lista se baseia. Embora jogos de guerra em miniatura comoWarhammer: 40.000sejam excelentes exemplos de jogos de tática (embora se possa argumentar que grandes jogos de guerra comoWarhammer: 40kcontêm mais estratégia do que tática), os jogos em miniatura não são para todos, então este tópico pretende incluir uma variedade de jogos de mesa regulares e jogos de miniaturas.
8Warhammer 40k: Equipe de Matar
O mundo deWarhammer: 40kjá existe há décadas, e o hobby pode ser difícil para os recém-chegados entrarem,principalmente devido ao custoe, secundariamente, devido à grande quantidade de modelos que precisam ser construídos e pintados apenas para serem capaz de jogar.
Warhammer 40k: Kill Team, no entanto, é a solução da Games Workshop para esse problema, dando aos novatos uma maneira mais fácil de entrar no hobby e aos veteranos uma maneira de testar outras facções ou exercitar suas habilidades criativas, colocando mais esforço na construção de seus esquadrões. . EmKill Team, os jogadores não colocam em campo tantas unidades, então, em vez de tentar construir e pintar centenas de unidades o mais rápido possível, os jogadores podem reservar um tempo para personalizar cada membro de seu KillTeam.
7Eclipse: segundo amanhecer para a galáxia
Este grande jogo de ficção científica oferece uma grande estratégia 4X na mesa, mas ao contrário do jogo semelhante,Twilight Imperium,Eclipseestá mais focado em seucombate entre naviose na atualização, personalização e contra-jogos que o cercam. .
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Alguns jogadores podem argumentar queEclipsenão é um jogo de tática e, embora seja verdade que, em sua essência, é certamenteuma grande experiência de estratégia, a constante corrida tecnológica do jogo e o combate explosivo que oscila ao longo de cada jogo fazem com queEclipseum jogo tático e fundamentado sob sua ampla superfície estratégica. Além disso, o posicionamento e os movimentos dos navios dos jogadores são extremamente importantes para o sucesso do jogador. Com tudo isso dito,Eclipseé um jogo complexo que contém muita estratégia e mecânica econômica, entãoEclipsepode não ser para jogadores que procuram jogos de combate puramente táticos.
6Memórias ’44
Este jogo de guerra clássico moderno é um ótimo complemento para a coleção de jogos de tabuleiro de qualquer pessoa, muito menos como um jogo de tática.Memoir ’44contém uma grande quantidade de estratégia, já que os jogadores usam as “Cartas de Comando” do jogo para emitir ordens às suas tropas no centro e nos flancos do tabuleiro hexagonal, mas os movimentos e batalhas do jogo são altamente táticos.
EmMemoir ’44, a organização e os movimentos de cada tropa são extremamente importantes, especificamente o posicionamento de cada unidade, devido à importância do terreno no combate do jogo. O que é especialmente bom noMemoir ’44é que as unidades (compostas de várias miniaturas individuais) não perdem poder à medida que perdem tropas, o que significa que um soldado solitário pode manter sua posição se tiver sorte em suas jogadas de dados, o que pode criar altos momentos de drama na mesa. No geral,Memoir ’44é uma ótima escolha para jogadores que procuram um bom equilíbrio entre estratégia ampla e jogabilidade tática.
5Mundo pequeno
Lançado originalmente em 2009,Small Worldé um clássico moderno que ainda está sendo impresso no momento em que este artigo foi escrito.Small Worldfaz com que os jogadores controlem várias corridas de fantasia malucas, espalhando-as pelo tabuleiro da maneira mais rápida e eficiente possível, lutando em locais estratégicos e tentando ganhar o máximo de dinheiro/pontos possível.
EmboraSmall Worldseja um jogo de guerra de estratégia, os jogadores passarão grande parte do jogo agonizando sobre onde e quando mover suas unidades, quantas mover e quando entrar em combate. Quando unidades são perdidas emSmall World, elas não voltam na maioria dos casos, o que significa que cada unidade é de extrema importância para a sobrevivência de uma raça.Small Worldé uma experiência única que fará os jogadores pensarem taticamente durante todo o tempo de jogo.
4Tecnologia de Batalha
Este jogo de combate em miniatura com décadas de existência tem jogadores controlando de 1 a 4 Mechs em média, tornando cada batalha um assunto pessoal e íntimo em que cada movimento, cada decisão, importa. Devido à baixa contagem de miniaturas,BattleTeché extremamente rápido de entrar, mas suas regras são notoriamente densas e inacessíveis.
BattleTechse diferencia de outros jogos de guerra em miniatura por sua jogabilidade estilo escaramuça e detalhes pesados. O sistema suporta a geração de calor (que os jogadores devem gerenciar), bem como a capacidade de atingir diferentes partes dos Mechs. Há muito o que gerenciar emBattleTeche as opções de personalização são muitas. Para fãs de Mechs que não se importam em aprender um sistema de combate detalhado, vale a pena dar uma olhada emBattleTech .
3Raiz
Um dos jogos de guerra mais populares no Board Game Geek no momento em que este artigo foi escrito,Rootéum jogo assimétricosobre facções de criaturas da floresta que disputam o controle de uma floresta. Cada facção tem seu toque único, mas a jogabilidade central gira em torno de tomar território e destruir unidades inimigas com movimentos táticos e jogos de cartas.
Rooté um jogo temático que possui um ótimo estilo visual, e a jogabilidade tática de acumular exércitos e movê-los pelas várias “Clearings” é especialmente única devido à natureza assimétrica das facções, o que significa que as táticas mudam dependendo de quem são os jogadores. controlando. A única facção que não joga taticamente é o “Vagabond”, uma unidade única que segue suas próprias missões, ajudando e atrapalhando várias facções ao longo do jogo. É sem dúvida melhor, porém, quando o Vagabundo é usado apenas em jogos com maior número de jogadores, já que a inclusão do Vagabundo em um jogo para quatro jogadores, por exemplo, adiciona uma camada extra de táticas enquanto os fãs tentam contornar os movimentos do Vagabundo .
2Colmeia
Este jogo altamente portátil é tão tático quanto tátil.Hiveé um jogo que pode ser jogado em qualquer superfície plana e não requer tabuleiro. Na verdade,o Hiveé composto de várias peças hexagonais que são jogadas por qualquer jogador durante o jogo. Cada uma dessas peças possui poderes únicos que permitem aos jogadores mudar o jogo de várias maneiras para atingir seu objetivo: cercar a peça da Rainha inimiga.
O Hiveémuito parecido com o xadrez, no sentido de que há muitas peças que fazem coisas diferentes e exigem que os jogadores pensem no futuro e pensem taticamente sobre cada movimento. No entanto, ao contrário do Xadrez,o Hiveé muito mais acessível e não traz consigo as formalidades frustrantes que afastam a maioria das pessoas do Xadrez. Além disso, o fato deHivepoder ser jogado em qualquer lugar, desde que os jogadores tenham uma superfície plana, o torna um dos melhores jogos táticos portáteis do mercado.
1Destemido: Normandia
A sérieUndauntedde jogos de guerra de construção de decks da editora Osprey Games tem várias caixas que funcionam como experiências independentes.Destemido: a Normandia, no entanto, é provavelmente o melhor lugar para começar devido à sua natureza acessível e acessível.
EmUndaunted, os jogadores constroem e personalizam um baralho de tropas e os usam em conjunto com seus tokens de tropa em um tabuleiro baseado em grade composto de várias peças para lutar pelo controle de territórios e objetivos. O jogo vem com vários cenários pré-fabricados para os jogadores lutarem, mas também pode ser jogado em sessões únicas, o que o torna um ótimo jogo de combate. Há muita jogabilidade tática emUndaunted, desde a construção tática de deck até o combate implacável, tornando-ouma ótima escolha para os fãs do tema da 2ª Guerra Mundial. Além disso, há também uma versão “Legacy” do jogo, intituladaUndaunted: Stalingrad, para aqueles que desejam uma experiência mais grandiosa.