Quando estúdios de muito dinheiro se declaram “AAA”, não é necessariamente uma declaração de qualidade para os jogadores. Em vez disso, sinaliza aos investidores que seu produto é seguro, que terá o apelo mais amplo possível e, no final das contas, venderá bem após o lançamento. Jogos tão grandes que exigem o tipo de financiamento que apenas as maiores empresas podem fornecer são jogos de mundo aberto, e acontece que esses tipos de jogos são o que as maiores empresas de jogos têm se interessado em fazer nos últimos anos.
Com o sucesso geralmente vem uma continuação, e quando uma sequência para um amado jogo de mundo aberto não é lançada, geralmente há uma história por trás dela (mesmo que a história tenda a ser a de uma tragédia). As vendas nem sempre se alinham com a qualidade e, às vezes, devido a uma reviravolta do destino, até mesmo os mundos de jogo mais lucrativos e aclamados pela crítica devem permanecer aventuras autônomas. Esses jogos ainda valem a pena jogar hoje, mas devem ser considerados experiências únicas.
Dias Passados
Foi-se sem adeus
![Diácono e zumbi em Days Gone Diácono e zumbi em Days Gone](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.enog-syad-ni-eibmoz-dna-nocaed/50/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Dias Passados
- Lançado
- 26 de abril de 2019
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio Bend
- Gênero(s)
- Mundo aberto , Ação , Aventura
O mundo virou de cabeça para baixo por causa de uma pandemia que transformou a maioria da população em zumbis. Os jogadores assumem o controle de Deacon, um motociclista que virou caçador de recompensas, enquanto ele atravessa o noroeste do Pacífico em busca de sua esposa, que pode ou não estar viva. Days Gone teve muitos fãs dispostos a lutar por seus méritos, mas isso simplesmente não se traduziu em maiores vendas ou confiança nos bastidores da Sony. O diretor de Days Gone , John Garvin, recebeu críticas por sugerir que os fãs eram culpados pela conclusão prematura da série, afirmando que “se você ama um jogo, compre-o pelo […] preço total”.
Apesar de Days Gone ter sido lançado apenas em 2019, o codiretor de Garvin, Jeff Ross, confirmou publicamente que não há possibilidade de uma sequência futura. Embora o interesse no gênero zumbi ainda seja um pilar na cultura dos jogos, ele teve seu apogeu nos anos 2000 e novamente, mas menos, nos anos 2010, e seu apelo em uma brincadeira de mundo aberto talvez não tenha sido um atrativo tão forte quanto o esperado. Days Gone pode ter vendido milhões de cópias, mas os jogos AAA de mundo aberto ainda são geralmente esperados para vender dezenas de milhões se forem considerados bem-sucedidos.
O sabotador
Uma libertação única e definitiva
![O sabotador escondido O sabotador escondido](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.1-3ruetobas/20/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
O sabotador
- Lançado
- 8 de dezembro de 2009
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios Pandemic
- Gênero(s)
- Ação-Aventura, Mundo Aberto
The Saboteur é um jogo de exploração livre sobre a libertação de Paris dos anos 1940 das forças nazistas. Em vez de apenas explorar a cidade e seguir missões, o jogador tem a tarefa de minar a ocupação uma seção de cada vez, com cada sucesso impactando a história em si. As áreas ocupadas são inteiramente em preto e branco , enquanto as áreas livres florescem em cores.
Os jogadores são livres para conduzir sua libertação de Paris com vários estilos de jogo, incluindo furtivo ou com armas em punho. Embora The Saboteur tenha trazido um gancho interessante e uma jogabilidade envolvente, e embora existam locais históricos maduros para mais atividades de libertação antinazistas, problemas técnicos reduziram sua pontuação final o suficiente para manter o IP trancado nos livros de história.
Cães adormecidos
Esses cães foram sacrificados há muito tempo
![wei shen está com uma faca e uma arma wei shen está com uma faca e uma arma](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.sgod-gnipeels/10/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Após se separar da série True Crime e formar sua própria identidade de policial disfarçado de mundo aberto, Sleeping Dogs encantou seus fãs com um Hong Kong de mundo aberto compacto, mas bem embalado, vibrante e movimentado. Com avaliações positivas, os fãs esperavam ver uma sequência nos próximos anos. De fato, duas foram anunciadas: primeiro, uma continuação ambiciosa que teria ocorrido no Delta do Rio das Pérolas da China e teria incluído um jogo móvel; segundo, um spin-off multijogador massivo, Triad Wars .
Os chefes da Square Enix inicialmente reconheceram as vendas abaixo das expectativas no mês de abertura de Sleeping Dogs , mas declararam que era uma nova propriedade forte para a empresa, no entanto. No entanto, depois de alguns meses, ficou evidente que a série não entraria na lista das franquias mais vendidas da Square Enix tão cedo. Enquanto Triad Wars passou pelo teste beta antes de ser encerrado, Sleeping Dogs 2 nunca passou do desenvolvimento.
LA Noir
Uma vítima do sucesso do seu próprio estúdio (e ambiente de trabalho)
![la noire - cole phelps descobrindo um corpo na cena do crime, carro de polícia e policial atrás dele la noire - cole phelps descobrindo um corpo na cena do crime, carro de polícia e policial atrás dele](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.2-erion-al/70/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Em uma recriação meticulosa da Los Angeles dos anos 1940, os jogadores assumem o papel do detetive Cole Phelps, encarregado de navegar por uma rede de cenas de crime, interrogatórios e escolhas morais. LA Noir tem todas as marcas de um clássico, com as quais suas vendas e avaliações concordaram. Então por que não houve uma sequência? Com tantos jogos enormes de mundo aberto já em desenvolvimento no estúdio e cada um com um custo monetário inimaginável, não é difícil ver por que a Rockstar ficaria feliz em colocar LA Noir em armazenamento a frio de uma perspectiva de gerenciamento.
Além da Rockstar estar com as mãos ocupadas (presumivelmente com um volante ou uma arma), há outra razão pela qual um LA Noir 2 pode nunca ver a luz do dia: atrito nos bastidores. Rumores de condições de trabalho insustentáveis e tóxicas explodiram após o lançamento do jogo, e desde que a Team Bondi (o estúdio parceiro por trás de LA Noir ) foi liquidada em 2011, qualquer um deles poderia ter sido o último prego no caixão para outra aventura policial.
Mad Max
Uma gota de Wasteland Rampage lançada no momento errado
![jogo mad max 2015 carro luta explosão jogo mad max 2015 carro luta explosão](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.noisolpxe-thgif-rac-emag-5102-xam-dam/50/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Mad Max
- Lançado
- 1 de setembro de 2015
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios Avalanche
- Gênero(s)
- Ação-Aventura, Mundo Aberto
Esta esquecida joia de mundo aberto desenvolveu mais seguidores cult recentemente, mas passou despercebida na época de seu lançamento. Apropriadamente cheio de adrenalina durante as sequências de ação e morbidamente pensativo durante as viagens calmas pelo deserto, Mad Mad de 2015 captura perfeitamente o espírito da série, em parte graças à confiança do estúdio em se afastar do enredo de Fury Road e fazer suas próprias coisas, o que faz com elegância . Comentários recentes de George Miller colocam Hideo Kojima como a única pessoa em que o criador e diretor de Mad Max confiaria para dirigir um jogo ambientado na série Max no futuro.
Apesar das críticas de Miller, Mad Max ainda é uma conquista extraordinária em ritmo de jogo, tom e design de corrida de combate em mundo aberto. Considerando a agenda do lendário diretor de jogos e a raridade de ver um jogo baseado em filme na era moderna, é improvável que outro jogo Mad Max veja a luz do dia tão cedo. Coincidentemente, as vendas menores do que o esperado de Mad Max em 2015 foram parcialmente atribuídas ao lançamento do jogo no mesmo dia do tão aguardado Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain .
Valentão
Um clássico do pátio da escola Preso na detenção
![Jimmy do Bully falando com o diretor Jimmy do Bully falando com o diretor](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.yllub/80/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Também conhecido como Canis Canem Edit fora da América do Norte, Bully leva os jogadores para o microcosmo caótico da Bullworth Academy, um internato fictício da Nova Inglaterra. Os jogadores controlam Jimmy Hopkins, um adolescente rebelde que deve navegar pela hierarquia social, panelinhas e pegadinhas da vida escolar enquanto frequenta as aulas, participa de atividades extracurriculares e evita o olhar dos monitores do corredor.
A Rockstar não é estranha a lidar com material controverso na imprensa ou a receber críticas de políticos e notícias, mas o clima de medo nas escolas dos EUA, graças à cadeia contínua de tragédias relacionadas à violência armada, torna o cenário mais do que apenas um ponto sensível na consciência pública. Embora Bully tenha um forte tema e mensagem antibullying, a franquia, como muitas de suas outras franquias brilhantes, mas problemáticas , provavelmente terá que ficar para trás das aulas indefinidamente.