Os filmes Mad Max são algumas das melhores ações vistas na tela grande, mas como se saíram seus videogames? Aqui está uma análise de cada título.
A franquia Mad Max , que teve origem em 1979 com o filme de mesmo nome, é uma das séries de ação mais conhecidas do mercado. Os filmes se concentram em um mundo que caiu na ilegalidade e na ruína, e nas gangues e vigilantes que o chamam de lar. Críticos e fãs gostam da ação explosiva exibida nesses filmes, e é essa mesma violência que torna a série uma boa candidata para adaptação ao mundo dos videogames.
Surpreendentemente, houve muito poucas tentativas de transpor o caos característico da série para um formato mais interativo. Algumas dessas tentativas nem sequer decolaram, resultando em uma lista bem pequena de videogames Mad Max . Aqui estáuma visão geral de cada projeto de videogame Mad Max , incluindo aqueles que foram lançados e aqueles que foram deixados para trás.
5 Mad Max: Autorama
Um jogo VHS equivocado
- Lançado: N/A (Cancelado)
- Plataforma: Control-Vision
- Desenvolvedor: ISIX
A primeira tentativa de fazer uma aventura interativa de Mad Max veio em 1987, durante o desenvolvimento do malfadado Control-Vision, também conhecido como Projeto Nemo. Este console único teria usado fitas VHS em vez de cartuchos ROM, e Mad Max: Autorama teria aproveitado esta tecnologia para incorporar visuais FMV . O resultado teria sido efetivamente um jogo de tiro sobre trilhos, com imagens de carros reais no deserto, fazendo curvas ramificadas em pontos de decisão.
O líder do projeto, Ken Melville, escreveu um roteiro original para o jogo e até filmou algumas imagens de teste com o dublê John Ward. Infelizmente, grande parte do progresso em Mad Max: Autorama veio de um mal-entendido. A Hasbro, que financiava o desenvolvimento do Projeto Nemo, tinha a impressão de que Mad Max era uma franquia familiar. Quando Melville conversou com a empresa sobre a violência no jogo, a Hasbro imediatamente descartou o projeto.
4 Mad Max (1990)
Raiva na estrada no NES
- Lançado: 1990
- Plataforma: NES
- Desenvolvedor: Matéria Cinzenta
Apesar do título, o videogame Mad Max de 1990, na verdade, se inspira mais em Mad Max 2 de 1981 , que é a primeira entrada propriamente pós-apocalíptica na série de filmes. Ele coloca o jogador como o titular Mad Max, ao volante de seu icônico Pursuit Special. Cada nível é um campo de batalha não linear cheio de carros e bunkers inimigos que Max deve destruir para eventualmente chegar à Arena. Este é um derby de demolição de alto risco, onde os carros tentam empurrar uns aos outros em buracos. Os níveis de Mad Max também apresentam minas abandonadas, que são zonas subterrâneas que Max deve explorar a pé.
As resenhas de Mad Max dos anos 90 variaram de baixas a médias, infelizmente. Sofria de controles sem brilho e limitações frustrantes de recursos como munição e gasolina. No entanto, muitos fãs dos filmes aproveitaram a oportunidade de se colocar no lugar de Max Rockatansky. Hoje, o jogo é visto como um clássico cult subestimado, embora um pouco áspero.
3 Outlander
Um máximo com qualquer outro nome
- Lançado: 1992
- Plataforma: Genesis, Super NES
- Desenvolvedor: Mindscape
Oficialmente, Outlander não é um jogo Mad Max . No entanto, foi inicialmente desenvolvido pela Mindscape, editora do título Mad Max de 1990 , como uma sequência desse jogo. O jogo, originalmente intitulado Road Warrior em referência a Mad Max 2 , estava quase completo quando a Mindscape perdeu os direitos da IP. Para manter o projeto funcionando, a empresa o renomeou como Outlander e removeu toda e qualquer referência direta à icônica franquia de filmes.
Outlander é um jogo de direção jogado em primeira ou terceira pessoa, dependendo da plataforma. No verdadeiro estilo Mad Max , o jogador deve enfrentar invasores em caminhões e motociclistas enquanto dirigem pelo deserto. O protagonista é regularmente obrigado a sair do carro e entrar em uma seção de rolagem lateral a pé para buscar suprimentos e armas. Embora Outlander não tenha mais lugar no cânone de Mad Max , ainda é um episódio significativo na história dos videogames da franquia.
2 Mad Max: Asilo
Uma luta para sobreviver
- Lançado: N/A (Cancelado)
- Plataforma: PlayStation 2
- Desenvolvedor: Melbourne House
Em 1999, a Melbourne House, recentemente adquirida pela Infogrames, aproveitou suas raízes australianas e sua história em jogos de corrida para criar um novo jogo Mad Max chamado Mad Max: Asylum . Este jogo foi ambientado anos após os eventos de Mad Max: Beyond Thunderdome , retomando o personagem-título como um homem alquebrado e solitário, forçado a intervir para salvar a vida de uma criança pequena. Como os projetos anteriores da franquia, Asylum teria uma mistura de jogabilidade de direção e a pé, com um nível planejado encarregando Max de escalar uma plataforma de petróleo em um oceano seco.
Infelizmente, o projeto foi rejeitado pelo co-criador de Mad Max, George Miller. Embora existam algumas imagens de teste aproximadas do jogo desde seu período de desenvolvimento, Mad Max: Asylum foi oficialmente cancelado e Melbourne House acabaria sendo absorvida pela Krome Studios, outra empresa de software australiana.
1 Mad Max (2015)
Pegando a estrada aberta
- Lançado: 2015
- Plataforma: PS4, PC, Xbox One
- Desenvolvedor: Avalance Studios
Quando se trata de videogames Mad Max , a maioria dos fãs modernos da franquia provavelmente pensará no jogo de 2015 antes de qualquer outra coisa. Este título, que supostamente é canônico a partir do spinoff Furiosa de 2024 , retoma os eventos de Mad Max: Fury Road , o soft reboot aclamado pela crítica da franquia de filmes. É centrado em Max trabalhando em um carro novo para si mesmo, que ele chama de Magnum Opus, enquanto ao mesmo tempo luta com Scabrous Scrotus, filho do antagonista do cinema Immortan Joe.
Embora alguns críticos tenham considerado o combate genérico, o jogo de 2015 recebeu notas altas no geral e é geralmente considerado como a tentativa mais bem-sucedida de trazer o mundo de Mad Max para a forma de videogame. Dado o sucesso do jogo e do filme ao qual está conectado, Mad Max (2015) provavelmente dará o tom para qualquer jogo Mad Max que se seguirá.
Mad Max
- Lançado
- 1º de setembro de 2015
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios Avalanche