Não há nada como um verdadeiro mundo aberto para coçar a coceira que todo jogador tem de se perder em uma realidade fictícia , longe dos problemas do mundo. O formato continua tão popular como sempre e é a melhor maneira para os jogadores mergulharem em um jogo.
No entanto, talvez devido aos altos custos de desenvolvimento associados à criação de um jogo de mundo aberto, a maioria deles geralmente se destaca em combate corpo a corpo ou à distância, raramente ambos, o que torna difícil encontrar um jogo de mundo aberto que enfatize igualmente ambos os tipos de combate. Felizmente, o cenário de jogos é vasto, e há opções disponíveis para aqueles dispostos a procurar.
6 Para fora
Uma mistura indie de combate corpo a corpo e à distância
Para fora
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 64 /100 Críticos recomendam: 22%
- Lançado
- 26 de março de 2019
- Desenvolvedor
- Nove pontos
Outward é um título indie frequentemente esquecido que cria um mundo único de poder e magia, colocando igual importância em ambos os aspectos do combate em uma mistura satisfatória. A jogabilidade tem uma sensação distinta que é bem diferente de qualquer outra coisa que os jogadores já tenham encontrado antes.
O combate corpo a corpo recompensa o gerenciamento de resistência e timings precisos, punindo ficar muito confortável em ambientes fechados com inimigos. Diferentes tipos de armas têm diferentes conjuntos de movimentos e podem ser encantados para aumentar sua eficácia. A magia, por outro lado, é devastadoramente poderosa, mas é equilibrada pelo fato de que leva muito tempo para ser lançada e requer um posicionamento quase perfeito nos estágios finais do jogo. Adquirir habilidades mágicas também é algo que está entrelaçado com o enredo abrangente, exigindo que os jogadores se juntem a certas facções para adquirir sua marca de magia e assim por diante.
5 Fantasma de Tsushima
Samurai Showdown com opções de longo alcance
Ghost of Tsushima versão do diretor
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 87/100 Críticos recomendam: 97%
- Lançado
- 20 de agosto de 2021
- Desenvolvedor(es)
- Golaço
Ghost of Tsushima é o melhor jogo de samurai de mundo aberto , ponto final. Vagamente baseado na invasão mongol do Japão nos anos 1200, ele conta a história de Jin, o último samurai em uma ilha sitiada por forças invasoras, encarregado de salvar seu lar por qualquer meio possível, mesmo que isso vá contra o código Samurai.
Tradicionalmente, uma fantasia de samurai evoca uma imagem de um guerreiro empunhando uma katana com uma lâmina, um chapéu de palha e vestes esvoaçantes cortando seus inimigos. GoT é fiel a essa visão enquanto incorpora perfeitamente o combate à distância na forma de dois tipos de arcos (arco longo e meio-arco), bem como múltiplas ‘armas fantasmas’ como facas de arremesso, bombas e estrepes. O protagonista, Jin, empunha essas armas menos honrosas porque um Samurai solitário não tem nenhuma esperança de derrotar os mongóis, mas um ‘fantasma’ pode ter.
4 Cyberpunk 2077
Melhor RPG moderno de mundo aberto com ótimo combate corpo a corpo
Cyberpunk 2077
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 76 /100 Críticos recomendam: 65%
- Lançado
- 10 de dezembro de 2020
- Desenvolvedor(es)
- CD Projekt RED
O combate de Cyberpunk 2077 tende a favorecer o uso de armas de fogo em vez do combate corpo a corpo; no entanto, algumas das melhores builds do jogo usam armas brancas como katanas, facões e lâminas de louva-a-deus. Os jogadores também podem optar por armas contundentes, favorecendo o poder absoluto em vez da habilidade de corte.
As opções de longo alcance envolvem principalmente armas de diferentes sabores, embora também haja facas de arremesso como alternativa. A maioria das builds favorece o corpo a corpo ou o longo alcance, com algumas opções auxiliares para cobrir suas fraquezas. No entanto, qualquer build é viável, especialmente com o cyberware certo e uma árvore de habilidades no máximo.
3 Dogma do Dragão 2
Vocações trocáveis para diferentes estilos de combate
Dogma do Dragão 2
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 87/100 Críticos recomendam: 93%
- Lançado
- 22 de março de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Capcom
Dragon’s Dogma 2 é um vasto ARPG de mundo aberto que expande a visão do original, mantendo sua ideia central intacta. Assim como o primeiro Dragon’s Dogma , DD2 oferece aos jogadores a escolha entre opções de combate corpo a corpo e de longo alcance na forma de um sistema de classes facilmente trocável chamado Vocations.
Cada Vocação usa um tipo de arma único, que determina se eles causam dano à distância ou em combate corpo a corpo. A Vocação Guerreiro, por exemplo, usa apenas armas de duas mãos para causar dano, enquanto o Feiticeiro precisa estar à distância. A variedade de builds é o ponto forte de Dragon’s Dogma 2 , já que cada Vocação é tão viável quanto as outras. Mesmo quando os jogadores estão jogando como uma Vocação corpo a corpo, eles terão três Peões (seguidores de IA) em seu grupo, cada um com suas próprias Vocações únicas.
2 Elden Ring
O Maior Jogo de Todos os Tempos
Elden Ring
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 95/100 Críticos recomendam: 98%
- Lançado
- 25 de fevereiro de 2022
- Desenvolvedor(es)
- Do software
O status de Elden Ring como um dos maiores jogos de todos os tempos está gravado em pedra, e entre todos os jogos FromSoftware , este é o que oferece mais opções de combate corpo a corpo e à distância para os jogadores experimentarem. Sem mencionar que com o DLC Shadow of the Erdtree, essa lista se expandiu ainda mais.
Para combate corpo a corpo, Elden Ring oferece aos jogadores espadas, maças, espadas grandes, armas colossais, chicotes, lâminas gêmeas e muitos, muitos outros tipos de armas . Para combate à distância, as duas principais opções são Encantamentos e Feitiços, ambos os tipos de magias que podem ser lançadas usando um foco. Claro, arcos também são uma coisa em Elden Ring , mas eles são ofuscados pela magia.
1 The Elder Scrolls 5: Skyrim
O sandbox mais bem-sucedido da Bethesda até o momento
The Elder Scrolls V: Skyrim
- Crítico Aberto
- Classificação máxima da crítica: 81 /100 Críticos recomendam: 83%
- Lançado
- 11 de novembro de 2011
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios de jogos Bethesda
- Salvamento cruzado
- não
Diga o que quiser sobre The Elder Scrolls 5: Skyrim , mas mesmo depois de anos após o lançamento, Skyrim ainda detém a coroa em termos de variedade de builds adequados para combate corpo a corpo e à distância. Para combate corpo a corpo, os jogadores têm as opções de espadas, maças, punhais, martelos de guerra, machados de batalha e muito mais, cada um com vários níveis de raridade, variantes únicas com efeitos poderosos e encantáveis para se tornarem ainda mais poderosos.
Para jogadores de longo alcance, há ainda mais variedade. Há seis escolas de magia para investir , cada uma completamente diferente das outras. Uma árvore de arco e flecha dedicada, que pode se transformar em uma das construções quebradas em todo o jogo (arqueiro furtivo) e, finalmente, gritos. Embora tudo isso definitivamente colocaria Skyrim no top três, a principal razão pela qual ele é o rei é por causa do número francamente absurdo de mods que os jogadores podem usar para renovar completamente o antigo estilo de combate, adicionar centenas de novas magias e armas e, basicamente, fazer o jogo que eles querem fazer.