A Frictional Games se tornou um desenvolvedor de jogos sinônimo do gênero de terror, mas realmente ganhou fama com sua série Amnesia e o aumento da popularidade devido ao Let’s Plays no YouTube. Desde então, Amnesia acumulou um culto de seguidores e um total de três entradas em sua série e, embora uma delas possa ter sido de um desenvolvedor diferente, seu legado permanece predominante. Mas, embora esses jogos compartilhem várias batidas narrativas, mecânicas e temas semelhantes, cada um tem sua própria história única, tornando os jogos mais parecidos com primos do que irmãos.
Com a última entrada Amnesia: Rebirth demonstrando que a série está viva e bem nas mãos da Frictional Games, mesmo apesar de vários anos de ausência, o estúdio deve começar a considerar reformular a narrativa abrangente da série para fornecer uma base para futuros jogos. trabalhar de. Até agora, os jogos foram capazes de trabalhar de forma independente com a associação da franquia para apoiá-los, mas daqui para frente, Amnesia deve aproveitar a tradição que a série criou, bem como a atual tendência do multiverso nos jogos.
Uma história compartilhada
Entre os três jogos atuais da Amnesia , uma teia de conexões e semelhanças surge após uma inspeção mais detalhada. Por exemplo, os jogos compartilham uma variedade de mecânicas, sendo a principal a sanidade do jogador. Primeiramente popularizado por nomes como Eternal Darkness: Sanity’s Requiem , uma das principais mecânicas de Amnesia é a necessidade de evitar testemunhar coisas que possam prejudicar psicologicamente o personagem. Para complementar isso, os protagonistas dos jogos sofrem de amnésia até certo ponto, fiel ao homônimo da série, muitas vezes um sintoma dos sentimentos de tristeza, trauma, ansiedade e medo que carregam consigo e desencadeados por algum horror que tentaram enfrentar.
Embora isso por si só possa permitir que a série continue semelhante a uma antologia no estilo Dark Pictures com contos de protagonistas à beira da loucura enquanto lutam contra horrores sobrenaturais, é a aplicação mais profunda de sua tradição e mecânica de Amnesia que sugere que há mais um fio canônico subjacente à série. Vitae é um produto químico visto em todos os três jogos e, embora seja vagamente compreendido e só possa ser obtido através da tortura de outros, sempre é mostrado que possui propriedades de preservação da vida. Dado que todos os três jogos compartilham esse produto químico e sua natureza abstrata e metafísica, implica que há uma conexão maior entre eles do que apenas o truque de perda de memória e trauma.
Antecedentes Interdimensionais da Amnésia
Iniciando a série, Amnesia: The Dark Descent abriu novos caminhos para o terror psicológico , revitalizando um gênero que havia começado a enfraquecer. Entre a nova mecânica do jogo e o mistério desvendado através de flashbacks e entradas de diário, o jogador levava o jogador através de uma história que misturava ficção científica, fantasia e horror. Progredir no jogo alude a Alexander sendo de outra dimensão, e seus esforços para retornar lá é o que leva aos eventos do jogo. Pouco mais é compartilhado sobre de que dimensão Alexander vem, como ele chegou à dimensão do jogador ou de onde veio a tecnologia para viajar através das dimensões.
Amnesia: Rebirth vai um passo além disso , no entanto, e apresenta uma raça ou pessoas conhecidas como “The Gate Builders”, que parecem estar intimamente familiarizados com viagens interdimensionais, bem como a melhor fonte e uso de vitae. A história de Rebirth segue Tasi enquanto ela se envolve nos assuntos do Gate Builder quando é revelado que sua Imperatriz, tornada infértil pela vitae, quer o filho de Tasi. Parece que a tecnologia interdimensional vista em The Dark Descent poderia ter vindo desses Gate Builders, e isso poderia implicar que existem mais dimensões além daquelas vistas em The Dark Descent ou Rebirth que poderiam ser exploradas.
Uma futura entrada da Amnesia poderia, portanto, aproveitar ao máximo essa alusão a um multiverso interdimensional, onde uma história poderia aproveitar a tecnologia fornecida pelos Gate Builders, ou envolver mais diretamente os Gate Builders mais uma vez. Dado que a Frictional Games agora tem um extenso legado por trás de jogos de terror de renome, incluindo seu jogo exclusivo Soma , resta saber se o estúdio continuará sua série Amnesia imediatamente ou se se concentrará em outros projetos primeiro.
Amnesia: Rebirth está disponível para PC e PS4.