A República Velha ficou em segundo plano na mídia recente de Guerra nas Estrelas, mas uma atualização da linha do tempo canônica pode abrir a porta para o retorno da era aos jogos.
As últimas semanas foram repletas de notícias empolgantes para os fãsde Star Wars, desde uma nova jogabilidade para o tão aguardadoStar Wars Jedi: Survivor, até o primeiro trailer da tão esperada sérieAhsokaDisney Plus. Um dos desenvolvimentos mais inesperados da franquia, no entanto, veio na forma de três novos anúncios de filmes durante o eventoStar WarsCelebration. Esses projetos de filmes abrangerão eras distintas na linha do tempode Star Wars. Um ocorre 15 anos apósThe Rise of Skywalker, outro amarra as histórias do Mandoverse, e o primeiro filme ocorre durante o amanhecer dos Jedi.
Com o anúncio deste filme, veio uma nova linha do tempo para o cânonede Star Wars, que incluiu uma era com a qual muitos fãsde Star Warsestão familiarizados. Entre o Dawn of the Jedi eaStar WarsHigh Republic, esta nova linha do tempo apresentou a Old Republic, uma era que a franquiaStar Warsnão explorou completamente desde que a Disney comprou a propriedade e atualizou o cânone. Para muitos jogadores, a era da Velha República é responsável por alguns dos melhores videogames já feitos, e o recente reconhecimento da franquia cria inúmeras oportunidades para continuar esse legado no novo cânone de StarWars.
The Old Republic é uma folha em branco para desenvolvedores de jogos
QuandoStar Wars: Knights of the Old Republicfoi lançado há cerca de vinte anos, grande parte de sua narrativa seguiu os eventos de uma série de quadrinhos lançada alguns anos antes. O desenvolvedor BioWare certamente tinha liberdade para fazer o que desejasse após os eventos dos quadrinhos, mas ainda havia uma base sobre a qualKOTORestava um tanto limitado para construir. O que a BioWare construiu sobre essa base se tornaria uma das maiores experiências de RPG de todos os tempos, mas os desenvolvedores de jogos atuais provavelmente teriam toda a liberdade que poderiam pedir nesta era reiniciada da Velha República.
Quase todos os videogames deGuerra nas Estrelas dos últimos dez anos se encaixaram perfeitamente em algum lugar da linha do tempo preexistente.Star Wars Jedi: Fallen OrdereSurvivorocorrem entreRevenge of the SitheA New Hope,Star Wars Squadronsocorre após os eventos deReturn of the Jedi, e tudo entre eles faz pouco para experimentar em território desconhecido para a franquia. No caso desta nova República Velha, a Disney e a Lucasfilm fizeram muito pouco para construí-la além de referências a personagens que eram partes proeminentes do antigo cânone, como Darth Bane e Revan.
Disney e Lucasfilm devem permitir que desenvolvedores de jogos usem a República Velha como playground
Se as atuais forças criativas por trás deStar Warsnão têm planos de construir a Velha República do novo cânone em filmes, programas de TV ou livros, então os desenvolvedores de jogos devem receber as chaves da era. A Respawn Entertainment já mostrou como uma história original convincente pode ser criada em um período de tempo estabelecido, e há um potencial quase ilimitado para um desenvolvedor talentoso explorar a Velha República. Quer se concentre nos Jedi, Sith ou forneça um videogame centrado noscaçadores de recompensasde Star Wars, o potencial de construção de mundo e narrativa pode torná-lo um jogo obrigatório para qualquer fãde Star Wars.
Muitos fãsde Star Warsanseiam pelos dias em que a Velha República estava no auge. Embora haja alguma esperança na forma doremake deKOTOR, não houve nenhuma narrativa canônica original para a época em cerca de uma década. Considerando que ganhou destaque graças aos jogosKOTORoriginais , parece certo que os executivos por trás deStar Warsdeixaram os desenvolvedores de jogos assumirem as rédeas mais uma vez para esta nova abordagem para a República Velha. Quer os fãs adquiram um jogo que toma uma nova direção ousada ou remonta aKOTOR, muitos ficarão felizes em explorar um aspecto amado deStar Warsmais uma vez.