O Xbox e o Bethesda Showcase 2022 tiveram tantas grandes revelações e anúncios que é fácil esquecer os títulos menores. Com cerca de uma hora e meia de trailers ininterruptos, alguns jogos estão prestes a escapar, mas The Last Case of Benedict Fox não deve ser um deles. Pode não ter o mesmo orçamento ou escala que o épico de ficção científica da Bethesda, Starfield , ou o legado de uma série como Forza Motorsport , mas The Last Case of Benedict Fox parece um Metroidvania inspirado em Lovecraft.
Metroidvania é um dos gêneros mais populares para jogos indie e, quando bem feito, pode ser uma experiência extremamente atraente. Jogos como Hollow Knight e Bloodstained provaram que a fórmula funciona, mas também que um Metroidvania indie precisa de um gancho distinto para diferenciá-lo do mercado em constante expansão. Felizmente, parece que The Last Case of Benedict Fox tem exatamente isso.
Estilo de arte Lovecraftian vibrante de Benedict Fox
Um dos grandes destaques do trailer de The Last Case of Benedict Fox é seu estilo de arte vibrante. É difícil para os jogos desenvolver um estilo de arte único, e essa dificuldade é aumentada para um jogo indie. O mercado está inundado com modelos lindamente desenhados à mão , gráficos baseados em livros de histórias infantis, personagens feitos de argila e praticamente qualquer outro estilo de arte imaginável.
Dito isto, The Last Case of Benedict Fox usa uma paleta de cores vivas para transmitir os temas Lovecraftianos do jogo. Ao longo do trailer de revelação, uma variedade de roxos e vermelhos brilhantes pode ser vista, cada um com uma pitada de escuridão que se tornou sinônimo de obras inspiradas em Lovecraft . Os designs de personagens permanecem simples, mas elegantes, enquanto os designs de monstros parecem horríveis e sobrenaturais, com muitos tentáculos se debatendo na tela.
O estilo de arte Lovecraftiano do jogo também é aprimorado pelas animações suaves do jogo. Algumas sequências de combate e plataformas foram mostradas no trailer de revelação, com cada uma apresentando uma série de ações, desde atacar até pular, correr e tudo mais. Essas animações suaves ajudam o estilo de arte de The Last Case of Benedict Fox a se destacar da concorrência, pois seus horrores sobrenaturais são capazes de expressar seu comportamento Lovecraftiano com facilidade.
Uma premissa única para um Metroidvania
Metroidvanias são poucos no momento, mas parece que The Last Case of Benedict Fox pode atingir alturas mais elevadas com uma premissa única e algumas mecânicas interessantes. Situado em 1925, The Last Case of Benedict Fox vê seu protagonista titular ir para uma mansão abandonada de Massachusetts na tentativa de descobrir a verdade por trás dos antigos moradores da mansão e seu filho desaparecido. A reviravolta chave é que Benedict tem que lutar contra seu demônio interior literal. Ao longo do jogo, os jogadores precisarão resolver quebra-cabeças para descobrir a verdade , mas também terão que lidar com monstros de Lovecraft que frequentemente arrastam o jogador para um reino alternativo chamado Limbo.
Os jogadores estarão rastreando seu caminho pelo Limbo e pela mansão enquanto cultistas e monstros com tentáculos perseguem. No que parece ser um dos recursos mais exclusivos do jogo, os jogadores usarão praticamente qualquer objeto no ambiente como arma, ou como meio de desacelerar ou prender entidades no caminho. Os jogadores poderão derrubar móveis, arremessar objetos e usar itens do dia a dia como armas que salvam vidas. Esperemos que este sistema, e o estilo de arte do jogo , sejam suficientes para diferenciar The Last Case of Benedict Fox .
The Last Case of Benedict Fox está programado para ser lançado na primavera de 2023 para PC, Xbox One e Xbox Series X/S.