BioShock 4 está atualmente em desenvolvimento pela Cloud Chamber, tendo sido anunciado no final de 2019. Poucos detalhes foram confirmados sobre o novo título, mas alguns fãs esperam que ele lembre mais os dois primeiros jogos da série do que BioShock Infinite. O BioShock 4 provavelmente está longe do lançamento e, enquanto isso, os fãs estarão se perguntando sobre como será o jogo. Ainda não há indicação de que direção está tomando, mas muitos esperam níveis semelhantes de imersão aos dois primeiros jogos.
BioShock Infinite foi elogiado depois que foi lançado, embora não sem sua parcela de críticas. Enquanto alguns aplaudiram a mudança de direção e a mudança para um novo mundo, outros não gostaram do mundo de Columbia, principalmente quando comparado a Rapture. BioShock Infinite foi bem revisado por sua história e reviravolta memorável na conclusão, mas há um argumento a ser feito de que BioShock 4 deve ser mais influenciado pelas duas primeiras entradas da série.
Atmosfera de BioShock 1 e 2
BioShock 4 parece pronto para estabelecer uma nova configuração que não seja Rapture ou Columbia, embora Cloud Chamber ainda possa fazer anotações da configuração original de Rapture. Rapture foi elogiado por fãs e críticos por seu tema forte, narrativa ambiental e estado dilapidado que ajudou a criar uma atmosfera inquietante. Às vezes, BioShock e BioShock 2 beiravam o horror de sobrevivência, graças à sua atmosfera e ataques surpresa de splicers erráticos.
O BioShock 4 também parece improvável de retornar à Columbia, algo que foi indicado pelas listas de empregos da Cloud Chamber. A Columbia foi recebida favoravelmente quando o BioShock Infinite foi lançado, mas alguns acharam que não era nada em comparação com Rapture. Columbia foi muito mais brilhante e parecia maior que Rapture, mas perdeu muito da atmosfera dos dois primeiros jogos. Enquanto Rapture encorajava os jogadores a vagar por áreas semiabertas, Columbia era um pouco mais simples de navegar e não tinha a mesma sensação estressante. BioShock 4 pode ser melhor buscar inspiração nos dois primeiros jogos e recuperar aquela sensação palpável de pavor de Rapture, em vez do brilho comparativo de Columbia.
Dificuldade do BioShock 1 e 2
Diz-se que BioShock 4 é influenciado por RPGs, o que pode mudar significativamente o combate do que os jogadores estão familiarizados. Um aspecto que o Cloud Chamber deve observar nos dois primeiros jogos é a dificuldade de jogabilidade. Dependendo da dificuldade escolhida e das habilidades do jogador, os dois primeiros jogos são geralmente considerados mais desafiadores do que BioShock Infinite.
Uma grande parte dos jogadores disse que os dois primeiros jogos encorajaram mais experimentação com armas e habilidades especiais. Infinito, em comparação, é muitas vezes pensado para ser mais direto. Pode ser do interesse da Cloud Chamber projetar encontros mais próximos de BioShock 1 e 2 , incentivando a engenhosidade do jogador, especialmente se for influenciado por RPG.
Embora poucos detalhes concretos sejam conhecidos sobre o novo jogo,as listas de empregos na Cloud Chamber sugeriram alguns detalhes importantes. Os jogadores podem ser apresentados a um novo local com combate influenciado por RPG, mas isso continua a ser visto até que uma revelação formal ocorra. É provável que Cloud Chamber siga em uma nova direção para a série, mas olhar para os dois primeiros jogos em busca de inspiração pode ser uma boa ideia. A atmosfera de Rapture e o combate desafiador de BioShock 1 e 2 podem ser influências inteligentes para um título totalmente novo.
BioShock 4 está atualmente em desenvolvimento.