Em algum momento da década de 2010, o gênero de sobrevivência nos videogames explodiu em todo tipo de experiência que os jogadores precisariam. Isso levou a algumas novas e interessantes visões do gênero, com alguns jogos comoDon’t Starve se saindo melhor do que outros. Agora, parece que alguns desenvolvedores estão procurando reinventar a maneira como os jogadores pensam sobre o gênero, e não há necessidade de procurar além de Tribes of Midgard para isso. Norsfell conversou recentemente com a Games wfu para discutir a importância de criar um novojogo de sobrevivência em Tribes of Midgardque melhore o sucesso dos títulos anteriores.
Julian Maroda, CEO da Norsfell eTribes of Midgard, sente-se realmente apaixonado por criar um senso de comunidade em torno dos jogos que desenvolve. É a esperança de Norsfell que possa criar essa sensação de trabalhar em conjunto tanto durante o desenvolvimento quanto quando os jogadores finalmente entrarem no jogo. Em suma, Norsfell procura tornarTribes of Midgardo mais acessível possível aos jogadores, para que os fãs de gêneros de sobrevivência e novos jogadores possam pegar o jogo e trabalhar em conjunto com seus amigos.
Nenhum dos medidores de sobrevivência típicos
Durante a entrevista, Norsfell enfatizou a importância de criar uma versão mais acessível do gênero de sobrevivência. Isso se traduzirá em um jogo de sobrevivênciasem os medidores tradicionais de fome, sede e peso que geralmente restringem o que o jogador é capaz de fazer. Como um Einherjar, o jogador não terá que se preocupar com as restrições normais de uma vida mortal e, em vez disso, terá a tarefa de colocar toda a sua energia para melhorar seus equipamentos e vila antes de enfrentar os Gigantes de Ragnarok.
O que não queríamos fazer era tornar a sobrevivência uma tarefa árdua. Muitas coisas para administrar, morrer de sede nos primeiros 10 minutos de jogo porque não conseguiu encontrar água e você fica tipo ‘O que diabos está acontecendo?’
Isso também contribui para a estética de design que a equipe da Norsfell queria seguir. Enquanto algunsjogos de sobrevivência nórdicos semelhantes, comoValheim, optam por uma abordagem mais sombria e solene da mitologia nórdica,Tribes of Midgardvisa criar um ambiente muito mais acolhedor e edificante para os jogadores. É por isso que os desenvolvedores optaram por se concentrar em cores mais brilhantes e uma abordagem de cima para baixo que seria mais acessível a novos jogadores.
Tribes of Midgard é um novo tipo de jogo de sobrevivência
Desde o início, Norsfell deixou claro que queria criar um novo tipo de jogo de sobrevivência, se não um gênero totalmente único. Isso levou os desenvolvedores a considerar como eles poderiam tirar a pressão da sobrevivência individual do jogador e torná-lo mais um esforço da comunidade. EmTribes of Midgard,os jogadores só poderão derrotar os Giants e proteger a Seed of Yggdrasil se trabalharem juntos paracoletar os recursos adequados, criar equipamentos e aprimorar suas defesas. Se eles caírem em combates internos ou nos monstros de Helheim, o Ragnarok acabará com toda a vida como eles a conhecem.
Queríamos nos livrar de tudo isso, e é por isso que toda a sobrevivência individual será transferida para a comunidade.
Opróximo jogo de sobrevivência baseado na comunidade,Tribes of Midgard,terá jogadores trabalhando juntos para impedir o Ragnarok, impedindo os gigantes de avançar. Ao contrário das entradas anteriores do gênero, oToMtirará a pressão da sobrevivência do indivíduo e colocará todo o peso na comunidade nesse servidor para compartilhar. Embora pareça emocionante, é preciso se perguntar o que impedirá um jogador de fazer todo o trabalho. Os jogadores poderão descobrir quais de seus amigos são os mais preguiçosos quando o jogo for lançado no final deste verão.
Tribes of Midgardestará disponível em 27 de julho de 2021 para PC, PlayStation 4 e PlayStation 5.