The Day Before é um jogo de sobrevivência MMO de mundo aberto ambientado em uma América pós-pandemia que foi superada com uma combinação de zumbis e humanidade tentando sobreviver. Tudo isso pode parecer o oposto daexperiência cheia de alegria que éAnimal Crossing,mas a desenvolvedora de The Day Before , Fntastic, revelou recentemente que uma parte de seu jogo foi inspirada emAnimal Crossing: New Horizons.
É difícil imaginar qualquer conexão entre o simulador social cheio de animais sobre construir uma comunidade, pescar e fazer compras e um jogo sobre sobreviver ao apocalipse zumbi. MasAnimal Crossing: New Horizonsatingiu recentemente as 30 milhões de unidades vendidas, por isso pode ser sensato que a Fntastic se inspire no jogo de enorme sucesso.
O que o Fntastic apontou foi omisterioso Tom Nook, que está no comando de todos os jogos deAnimal Crossing .Em muitos jogos de estilo de sobrevivência, a construção da base geralmente depende da simples coleta de recursos de paus e pedras, mas o desenvolvedor acha que deveria utilizar mais do que isso. Da mesma forma que os jogadores deAnimal Crossingestão em dívida com Tom Nook e sempre trabalhando para ele, o Fntastic pode estar insinuando que tem uma ideia semelhante paraThe Day Before.
![Jogo de sobrevivência de zumbis no dia anterior se inspirou em Animal Crossing Jogo de sobrevivência de zumbis no dia anterior se inspirou em Animal Crossing](https://gameswfu.net/fotos/jogo-de-sobrevivencia-de-zumbis-no-dia-anterior-se-inspirou-em-animal-crossing-625b5d67abaac.jpeg?o=1)
“EmThe Day Before, temos o conceito de uma base diferente de outros jogos de sobrevivência MMO. Como uma dica – nós realmente gostamos do conceito daquele jogo fofo onde há um chefe guaxinim ganancioso”, disseram os desenvolvedores Eduard e Aiden Gotovtsev em um e-mail para IGN.
Fntastic afirma que em um mundo pós-apocalíptico, haverá pessoas que são gentis, gentis e querem ajudar, assim como pessoas que são egoístas e por si mesmas. Ahistória de um jogo comoThe Last of Uslidou com isso muito bem. Parece que, por uma questão de história, o Fntastic quer ter certeza de que lida com isso com cuidado, e a jogabilidade também deve se alinhar a esse fato. É por isso que algo como construir uma base deveria ser menos sobre simplesmente encontrar material e trazê-lo de volta para a base e mais, talvez, sobre trabalhar com personagens complicados.
Essa dica que o desenvolvedor deThe Day Beforeapresentou é ambígua, mas mostra que o Fntastic está pensando fora da caixa. A ideia de construir uma base através da manipulação de personagens, decisões difíceis e construção de trabalho em equipe parece muito mais intrigante do que simplesmente pegar um pedaço de material.
The Day Before está atualmente em desenvolvimento para PC, com lançamento previsto para o segundo trimestre de 2021.