Ghost of Tsushimaacaba de completar seu primeiro aniversário. O sucesso surpresa da Sucker Punch Productions tornou-se incrivelmente bem-sucedido tanto crítica quanto comercialmente. Um ano depois, o jogo ainda tem uma base de jogadores dedicada que ainda descobre novos segredos no mundo massivo do jogo. Agora que Ghost of Tsushima foi lançado há um ano, com o relançamento de seu próximo diretor a caminho, muitos fãs estão aproveitando a chance de reexaminar o jogo e o que provavelmente será um legado que ele criou.
A empolgação com o Ghost of Tsushimaaumentou rapidamente antes de seu lançamento em 17 de julho de 2020. O ano teve impactos em todo o setor do Covid-19 e subsequente escassez de hardware e mão de obra. Esses efeitos levaram a um ano muito mais escasso em termos de ofertas de cultura “nerd”, a indústria cinematográfica atingiu uma parede de tijolos e muitos jogos que deveriam ser lançados naquele ano acabaram atrasados para desgosto dos fãs. Ghost of Tsushimaainda conseguiu se juntar a uma série de jogos que ajudaram a levar os jogadores até o ano de 2020. As expectativas sobre o que está por vir em Ghost of Tsushima: Director’s Cutsão altaspor um motivo, o jogo original é considerado uma obra-prima por muitos.
Ghost of Tsushima não reinventou a roda, mas refinou o inferno fora dela
Ghost of Tsushimafoi uma surpresa para muitos fãs. Sucker Punch certamente teve um pedigree de sucesso com jogos favoritos dos fãs como Sly Cooper e Infamous. O que foi surpreendente foi ver o desenvolvedor ocidental abordando uma parte da história japonesa que é incrivelmente importante em nível cultural. A cultura samurai, com todas as suas representações romantizadas, ainda é muito influente em toda a cultura no Japão. Um exemplo bem conhecido é O Livro dos Cinco Anéis deMiyamoto Musashi , ainda sendo lido por empresários até hoje. Sucker Punch enfrentar uma das incursões mongóis no Japão feudal era um novo território excitante, eGhost of Tsushimarecriou a era lindamente.
A representação da ilha de Tsushima era fiel, o mundo do jogo parecia vivido e a história contava um conto maravilhoso (se às vezes estereotipado) de um guerreiro dividido entre comprometer sua visão ideal do mundo para salvar seu mundo completamente. A atuação, a animação e a escrita estavam pingando deferência a Kurosawa, e os fãs rapidamente se apegaram até mesmo aos personagens menos que honrados. Há uma razão pela qual os jogadores retornarão para Ghost of Tsushima: Director’s Cut,mesmo que já tenham terminado o original. a história e a atmosfera foram bem elaboradas e anexadas a um sistema de jogo incrivelmente satisfatório que mantém os jogadores envolvidos, mesmo um ano depois.
Uma parte fundamental do apelo de Tsushimatem sido sua jogabilidade. Ele pegou elementos de outros títulos de sucesso em boa medida enquanto aplicava seu próprio toque. A jogabilidade furtiva em Ghost of Tsushimase parece muito com Assassin’s Creedno seu melhor, mas equipada com armas e habilidades que se parecem exclusivamente com a estética samurai/ninja. O combate aberto trouxe sistemas envolventes que às vezes pareciam tão brutais quanto Sekiro, e outras vezes tão poderosos quanto Shadow of Mordor. Sucker Punch tem uma longa história de criação de combates interessantes, com Infamouscomo um exemplo óbvio. No entanto, Fantasma de Tsushimase destacou em parte por se sentir visceralmente real enquanto ainda oferecia alguns níveis de estilo deDevil May Cry .
O impacto de Ghost of Tsushimana indústria como um todo é difícil de exagerar. Ele rapidamente se juntou às fileiras dos exclusivos que ajudaram a solidificar o PlayStation 4 como um dos melhores consoles da história dos jogos. Ele está de igual para igual com jogos como God of War e Horizon Zero Dawnque vieram antes dele, enquanto também disputa com os outros grandes lançamentos de 2020 como Final Fantasy 7 Remake. O jogo teve um enorme impacto cultural também. Ghost of Tsushima ainda inspira arte de fãse cosplays, e notoriamente os desenvolvedores foram marcados como embaixadores culturais da ilha da vida real de Tsushima. Com um efeito tão enorme na paisagem, muitos fãs estão se perguntando sobre onde a franquia (ou pelo menos seu formato) poderia ir no futuro.
Onde Ghost of Tsushima poderia ir no futuro
Obviamente, a inclusão dailha de Ikishima em Ghost of Tsushima: Director’s Cut foi emocionante para os fãs. Repetir o jogo já lindo com maior fidelidade gráfica no PS5 será um grande atrativo para alguns, mas o novo conteúdo é um grande negócio para o jogo. Embora certamente haja divisão entre os fãs sobre o preço mais alto da atualização, a perspectiva de adicionar novos conteúdos para explorar é incrivelmente atraente para muitos fãs. Continuar a história de Jin Sakai também é interessante, dado o final bastante cliffhanger do jogo principal. Enquanto Khan é derrotado e a maior parte da incursão mongol foi adiada, ainda há trabalho para o Fantasma fazer.
Explorar o resto dessa história será algo que provavelmente atrairá fãs existentes e novos para o relançamento de Ghost of Tsushima. Um jogo tão popular quanto Ghost of Tsushimaadicionando uma expansão inevitavelmente atrairá jogadores que podem ter perdido na primeira vez, e aqueles que terminaram o jogo rapidamente, como muitos jogadores fizeram durante a maior parte da quarentena. Outro aspecto do apelo do jogo poderia ser ver não apenas a história de Jin Sakai continuar, masver o realismo relativo e os conceitos de jogabilidadede Ghost ofTsushimaaplicados a outras histórias além das invasões mongóis no Japão.
Sucker Punch não é conhecido por várias sequências ou lançamentos semestrais, o que seria uma bandeira vermelha imediata para muitos fãs ao discutir a ideia do formato de Ghost of Tsushimaser trazido para outras histórias. Assassin’s Creed emgeral é uma franquia muito amada, mas definitivamente existem algumas entradas que caíram para os fãs de longa data quando a série se tornou um lançamento quase anual. Com um loop de jogabilidade tão recompensador e o calibre da narrativa pela qual Sucker Punch ficou conhecido, ver jogos do tipoTsushimabaseados em outras épocas ou algum tipo de expansão para o modo multiplayerGhost of Tsushima: Legends no futuro é atraente para tenha certeza.
Com tantas opções viáveis para explorar, mesmo dentro do Japão feudal, as possibilidades para a série continuar, pelo menos espiritualmente, parecem infinitas. Eventos como a Restauração Meiji, o caos do Período Edo e uma versão ficcional do já mencionado Musashi, são opções fascinantes para serem exploradas em um jogo elaborado com o mesmo cuidado que Sucker Punch trouxe para Ghost of Tsushima. Um ano depois, parece que as possibilidades de Ghost of Tsushimano futuro estão abertas, especialmente depois que os fãs experimentarem Tsushimanovamente quando o relançamento chegar ao PS5.
Ghost of Tsushima: Director’s Cut serálançado em 20 de agosto de 2021 para PS4 e PS5.