Depois de ver vários atrasos, a Daedalic Entertainment mostra sua longa aventura furtiva em desenvolvimento, O Senhor dos Anéis: Gollum.
O Senhor dos Anéis: Gollumvisa contar a história do herói titular ao longo de períodos inexplorados da vida do personagem. A criatura outrora conhecida como Smeagol tornou-se uma das figuras mais icônicas deO Senhor dos Anéis .Ele desempenha um papel crucial ao longo da história, desde seu primeiro encontro com o anel até a luta com Frodo e Sam no pico da Montanha da Perdição. Apesar disso, as especificidades da história de Gollum permanecem não contadas eO Senhor dos Anéis: Gollumse esforça para preencher essa lacuna, oferecendo mais contexto e histórico sobre a história conturbada desse personagem.
Embora Gollum certamente não seja o conto do herói, o desenvolvedor alemão Daedalic Entertainment assumiu o desafio de escalar Gollum como protagonista. No início deste mês, a Games wfu foi convidada para o Daedalic Days 2023, a exibição anual do desenvolvedor/editor de projetos em desenvolvimento.O Senhor dos Anéis: Gollum, com lançamento previsto para 2023, foi o foco deste ano. Os participantes colocaram as mãos em uma fatia de jogo de aproximadamente 50 minutos e, em seguida, sentaram-se com um especialistaem históriado Senhor dos Anéis para uma sessão de perguntas e respostas.
Na demonstração, fomos levados a três locais: as montanhas Ephel Dúath (perto de Minas Morgul e Shelob’s Lair), Mirkwood e dentro de Minas Morgul. A jogabilidade consistia em esgueirar-se, escalar, distrair, sufocar os inimigos e a escolha narrativa ocasional em que a turbulência interna de Gollum se manifestava. Como muitos jogos furtivos modernos, os jogadores passam muito tempo perseguindo os inimigos à distância, escondendo-se na grama alta e jogando pedras para desviar a atenção. Gollum também pode realizar movimentos de travessia comuns, como deslizar ao longo de saliências e correr ao longo de paredes para cruzar lacunas. As ações esgotam uma barra de resistência e Gollum pode ativar um tipo de modo de detetive para destacar os inimigos.
A linha do tempo deLOTR: Gollumabrangerá sua fuga dos orcs após os eventos deO Hobbit, até sua permanência com os elfos de Mirkwood e além – um período que os fãs não conheceram. A demo começou com Gollum em uma cela de Mirkwood, murmurando um enigma ou rima que lembrava suspeitamente aqueles que ele falou emO Hobbit. Quando questionado, o especialista em tradição de Tolkien confirmou a conexão e afirmou que a rima teria algum significado na história.
Em um flashback, fomos levados ao primeiro local: as montanhas Ephel Dúath. A verticalidade da área e os vastos desfiladeiros montanhosos oferecem ampla oportunidade para mostrar a escalada e o parkour do jogo. As montanhas pareciam apropriadamente Tolkienianas, das cores opressivas às montanhas dominadoras completas com energia escura crepitante. Enquanto Gollum persegue um pássaro que ele pensa ser o espião de Sauron, a jogabilidade era o que os jogadores esperariam de um jogo furtivo, com partes da parede claramente feitas para escalar e estrias calcárias denotando pontos onde Gollum poderia interagir.
O destaque do jogo são osdilemas morais enfrentados por Gollum, nos quais os jogadores devem ficar do lado de Gollum ou de seu alter ego Sméagol. No final da porção Ephel Dúath, nos deparamos com essa escolha. Gollum queria matar um inseto que passava, suspeitando que fosse um lacaio de Sauron, enquanto Sméagol implorava para poupá-lo.
Essas decisões apresentam uma oportunidade para os jogadores ajudarem a contar uma história não contada. Mas eles também levantam questões, e será interessante ver como a Daedalic lida com elas. A propriedade de Tolkien tem um forte domínio sobre sua tradição e, com um ponto final já definido natrilogia LOTR, essas decisões correm o risco de serem divertidas, mas, em última análise, sem importância. Os jogadores não podiam afetar nada em grande escala, para que o cânone maior não fosse interrompido. Claro, o prazo é desconhecido, então, esperançosamente, os desenvolvedores tiveram margem de manobra suficiente para surpreender os fãs.
A segunda área da demonstração foi Mirkwood. Em um vasto sistema de cavernas, Gandalf libera Gollum de sua cela, instruindo-o a ficar sob a vigilância de elfos próximos. Não fizemos nada disso e logo saímos da câmara para explorar. Apesar de ser uma caverna úmida, a equipe da Daedalic fez um trabalho impressionante injetando na área floreios de beleza élfica. Águas claras, decoração graciosa e vegetação vibrante conferiram ao nível uma vitalidade mágica – um contraste gritante com os picos ásperos de Ephel Dúath. Enquanto avançávamos, encontramos vários elfos. Se vistos, os guardas entrariam correndo e imediatamente capturariam Gollum. Os desenvolvedores disseram que Gollum foi tão superado pelos elfos que lutar contra eles ou tentar estrangulá-los não era uma opção; os jogadores precisarão confiar em táticas mais furtivas.
A parte final da prévia aconteceu dentro de Minas Morgul. Capturado por orcs, Gollum logo escapa de seus guardas e começa a fugir. O interior da fortaleza exala o mal de Tolkien, com vermelhos e pretos opressivos complementando a arquitetura dura.Esta área parecia o ‘ Senhor dos Anéis‘ mais reconhecível , ou pelo menos o que o público espera como tal.
Em Minas Morgul, o jogo apresenta o Inquisidor, também conhecido como Candle Man e o braço direito da enigmática Boca de Sauron. A Boca de Sauron aparece brevemente emO Retorno do Rei, masLOTR: Gollumpromete explorar mais o personagem. Uma questão em torno do jogo diz respeito a quanta história nova resta para ser contada. Mas com novos personagens distintos como o Candle Man, além doslocais anteriormente inexplorados que Gollum visitará, parece que Daedalic tem a liberdade de expandir a tradição e surpreender os jogadores.
A grande questão é como a jogabilidade será distinta de outras ofertas furtivas. Além das decisões Gollum vs Smeagol, a ação não divergiu do que se poderia esperar de uma aventura furtiva. Nas perguntas e respostas, perguntamos como a singularidade de Gollum será expressa mecanicamente e Daedalic apontou para o furto, as decisões morais eos companheiros que Gollum fará amizadecomo partes fundamentais da experiência do personagem. Encontramos apenas uma decisão e não fomos acompanhados por nenhum NPC aliado, por isso é difícil dar uma impressão sólida de seu significado.
Neste ponto, muito resta a ser visto comO Senhor dos Anéis: Gollum. Mas com seu lançamento previsto para o final deste ano, junto comoutros 4 jogosdo Senhor dos Anéischegando nos próximos 2 anos, os fãs da franquia certamente têm muito o que esperar.
O Senhor dos Anéis: Gollumserá lançado em 25 de maio de 2023 para PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One e Xbox Series X/S.