Surgiram detalhes de um argumento de jogo cancelado daStar Fox que teria usado a estética original do fantoche usado para promover o jogo SNES original.Embora tenha permanecido como uma das séries amadas da Nintendo,Star Foxparece ter sido arquivado mais uma vez devido à bomba financeira e crítica deStar Fox Zeroem 2016. O jogo teve uma recepção mista desde sua revelação até seu lançamento. Houve, a certa altura, um argumento para um jogoStar FoxWii U muito diferente de ninguém menos que oMetroid Prime‘s Retro Studios.
Star Foxestreou no Super Nintendo Entertainment System em 1993 e foi elogiado comouma peça de destaque para o sistema graças ao uso do chip Super FX do consolepara criar gráficos 3D em meio à biblioteca de jogos 2D do SNES. O jogo segue uma equipe de quatro mercenários, Fox McCloud, Slippy Toad, Peppy Hare e Falco Lombardi, enquanto eles lutam contra Andross, um cientista louco determinado a assumir o sistema Lylat.
ApósStar Fox 64de 1997 , que muitos afirmam ser o melhor jogo daStar Fox, a série enfrentou uma espécie de crise de identidade.Star Fox Adventuresde 2002se assemelhava àsérieLegend of Zelda, eStar Fox Zeroenfrentou uma reação severa por sua implementação desajeitada dos elementos do gamepad do Wii U. Agora, o canal do YouTube Did You Know Gaming descobriu que, antes deStar Fox Zerocomeçar o desenvolvimento, a equipe do desenvolvedorMetroid Prime, Retro Studio, lançou sua própria semi-reinicialização da série chamadaStar Fox Armada.
O pitch paraStar Fox Armadafoi desenvolvido por um artista da Retro Studios chamado Eric Kozlowsky, que já havia trabalhado em jogos comoUncharted 3eBrutal Legend. O jogo teria usado um estilo de arte de marionetes semelhante à arte promocional original do jogo SNES eseria uma sequência direta de Star Fox 64, tornando as entradas intermediárias não canônicas. O jogo se concentraria na reconstrução do sistema Lylat pela equipeStar Fox após a derrota de Andross e na criação de uma frota de armada.
O jogo também teriainfluência de Mass Effect “s Normandy, com uma área central baseada na Great Fox para os jogadores explorarem e interagirem com outros personagens.Star Fox Armadatambém teria incluído conteúdo paralelo na forma de missões mercenárias e missões multijogador, o que parecia muito ambicioso para um jogo Nintendo da era Wii U.
Ainda é bizarro que, nos nove anos desde o lançamento deDonkey Kong Country: Tropical Freeze, muito pouco se saiba sobre o que a Retro Studios tinha em desenvolvimentoantes de assumir o Metroid Prime 4 em 2019. Esta proposta paraStar Fox Armadapelo menos destaca uma das ideias que foi lançada, pelo menos antes de ser rejeitada pela liderança da Retro.