Era o crepúsculo da década de 1970, quando o primeiro bebê Xenomorfo se lançaria do peito de um tripulante do USCSS, desencadeando uma franquia que assustou e encantou mais de uma geração nos últimos 42 anos. Naquela época, o universoAlienassumiu muitas formas. O que começou como um único filme se tornou um fenômeno que se transformou em brinquedos, videogames e livros à medida que o universo continua a evoluir. Embora tenha havido muitas iterações ótimas e não tão grandes doAliensIP, uma que se destaca em particular éAliens: Colonial Marines.
O que se esperava ser uma entrada nova e emocionante para a franquia de videogames Aliens,Aliens: Colonial Marines deixou muito a desejar em termos de conteúdo polido e agradável. Para começar, a IA não era a mais inteligente em jogos na época, para dizer o mínimo. Os alienígenas titulares estarão constantemente correndo contra paredes e sendo pegos por insetos, onde os Xenomorfos são alvos fáceis. Os Xenomorfos inteligentes que os fãs esperam da sérieAliensnão são encontrados neste jogo. Para muitos, a questão é o porquê, e acontece que a resposta não é tão surpreendente, dado o processo de desenvolvimento pelo qual este jogo passou.
Perdeu o foco
Em seus seis anos de desenvolvimento, Aliens:ColonialMarinesfoi deixado de lado pela desenvolvedora Gearbox Software, para que pudesse se concentrar em outros títulos como DukeNukem ForevereBorderlands 2.foram terceirizados para outros desenvolvedores fora da Gearbox. Tudo isso resultou em um jogo que foi considerado pelos críticos como contendo uma infinidade de isse. Desde então, ummodder corrigiu a IA ruim, mas é um pouco tarde demais para os fãs que ficaram decepcionados com o lançamento do jogo.
Este não é o único jogo que a Gearbox terceirizou para compartilhar esse destino. Um dos jogos queAliens: Colonial Marinesfoi deixado de ladofoiDuke Nukem Forever,que recebeu críticas semelhantes depois de ficar preso no inferno do desenvolvimento, com peças passadas para vários desenvolvedores ao longo de seu ciclo de desenvolvimento de uma década. Embora os fãs não estivessem muito esperançosos com o último após uma espera tão longa, muitos fãs esperavam que a entradaAliensda Gearbox tivesse envelhecido melhor em seu longo desenvolvimento, ao contrário do que eles realmente conseguiram.
Isso não quer dizer queAliens: Colonial Marinesnão tenha seus méritos. O desenvolvedor conseguiu acesso aos cenários originais dafranquia de filmesAlien e projetou o mundo do jogo com base nas cenas existentes. Os modeladores também se inspiraram nas armas e veículos do filme, permitindo que os jogadores revivessem completamente sua franquia favorita. Este jogo funciona muito bem como um monumento à sérieAlien, permitindo que os jogadores se aproximem de seus cenários favoritos dos filmes clássicos.
Enquanto muitos criticaram o que poderia ter sido uma experiência impressionante baseada em esquadrões, o jogo ainda conseguiu atrair alguns fãs durante seu tempo. O multiplayer, que coloca o jogador Humans contra o jogador Xenomorphs, recebeu elogios da comunidade e provavelmente serviria como base intelectual para ovideogame Aliens vs. Predator,que usa uma mecânica muito semelhante, mas com Predators adicionados também.
Aliens: Colonial Marinesjá está disponível para PlayStation 3, Xbox 360 e Windows.