Call of Duty: Mobile é um dos melhores jogos multiplayer online para dispositivos móveis. A jogabilidade e os gráficos se combinam para criar uma experiência fantástica, especialmente para os sistemas em que o jogo está disponível. Um grande atrativo do COD: Mobilesão seus vários modos, bem como a grande variedade de armas que possui.
Como um jogoCOD ,o Mobile certamente é bastante acessível e deve parecer familiar para os fãs da franquia. Dito isto, durante o jogo, há muitos erros que até jogadores profissionais cometem. Esses erros podem não parecer grande coisa, mas corrigi-los pode ser a diferença entre a derrota e a vitória.
10Lutando com facas
Embora possam parecer eficazes nas primeiras vezes, as facas definitivamente não são a melhor opção ao lutar contra jogadores profissionais. Usar uma faca para combate corpo a corpo tem suas vantagens, como aumentar a velocidade de movimento do jogador, mas quando se trata disso, não poderia ter tomado uma decisão pior.
Qualquer bom jogador pode eliminar um usuário de facacom um rifle de assaltoou SMG antes que o último chegue perto o suficiente para atacar.
9Sniping em um espaço fechado
Embora sejam provavelmente os jogadores mais mortais emCOD, um sniper que não sabe o que está fazendo não representará uma grande ameaça. Ao sniping, um jogador quer ter suas opções abertas caso sejam rastreados.
Em uma sala mais espaçosa, o atirador terá chance de se defender. Se o local for fechado, espreitar o atirador não será problema algum. Nesse caso, uma equipe que depende de seu atirador será eliminada.
8Atirar a céu aberto
Esse tipo de jogo arriscado deve ser reservado para os melhores dos melhores atiradores. Sniping enquanto se destaca em campo aberto é arriscado mesmo para jogadores profissionais. Não deixa apenas margem para erro, pois o ato em si já é um erro.
Um franco-atirador deve tomar o terreno alto para dar uma olhada melhor em seus oponentes. Um ataque coordenado pode facilmente frustrar o melhor atirador, portanto, usar um rifle enquanto se destaca em campo aberto deve ser evitado o máximo possível.
7Acampar com uma SMG
Acampar é geralmente considerado uma prática muito chata nos jogos, embora os jogadores que acampam prefiram chamá-lo de “espera tática”. Em certos mapasCOD: Mobile, acampar pode ser bastante eficaz, mas os jogadores devem fazê-lo com a arma adequada.
As SMGs são destinadas a jogos agressivos,como atacar os jogadores de frente. SMGs geralmente têm umalcance de dano baixo,então tentar acertar um alvo de longa distância enquanto acampa será ineficaz, mesmo para os melhores jogadores.
6Acampar com espingardas
Ninguém poderia escolher uma arma pior para acampar. Na verdade, um novo jogador que tentar essa estratégia provavelmente perceberá seu erro rapidamente. As espingardas têm um alcance de dano incrivelmente baixo. Não se pode esperar causar algum dano a um oponente à distância.
Esperar em uma sala por inimigos também é uma má ideia, porque é preciso muito para derrubar um alvo que está esperando uma emboscada, e a maioria dos jogadores o faz. As espingardas devem ser usadas para tiro a curta distância.
5Usando muitos anexos
Quanto mais alguém avança no jogo, mais começa a perceber que alguns anexos não são realmente necessários. Tome escopos, por exemplo. Se um jogador se considera um profissional, ele deve começar a aprender a jogar sem mira, pois isso tem um impacto negativo em qualquer coisa associada à velocidade.
Muitos jogadores insistem em marcar todas as caixas em anexos em seu loadout, completamente alheios ao fato de que suas armas estão perdendo gradualmente sua eficácia como resultado.
4Snipers Quickscoping de perto
Quickscoping é outra habilidade que deve ser deixada para os profissionais. Embora qualquer bom sniper emCODdeva aprender como mirar rapidamente um alvo, fazer isso de perto é uma história completamente diferente. Se o oponente próximo ao sniper estiver usando uma arma com alto dano e taxa de tiro, o sniper será derrubado antes que a mira seja feita.
Um oponente usando uma espingarda também é uma ameaça a curta distância, pois eles só precisam disparar uma vez para eliminar um inimigo. Isso não deixa muito tempo para explorar. Hip fire seria a melhor opção.
3Ficando de bruços à distância durante um tiroteio
Ficar deitado sempre foi uma boa maneira de pegar um inimigo de surpresa durante um tiroteio. A desvantagem, porém, é que o usuário precisa estar bem próximo de um oponente para que a surpresa funcione.
Ficar de bruços à distância não afasta muito a maioria dos oponentes, embora forneça a eles um alvo menor para mirar. Um bom jogador ainda eliminará um alvo mesmo depois de cair, especialmente à distância.
2Priorizando escopos sobre a velocidade do ADS
Os escopos naturalmente tornam mais fácil mirar em um alvo, mas isso tem um preço, pois reduzem o ADS, também conhecido como Aim Down Sights, em uma quantidade considerável. A velocidade do ADS é muito importante e pode fazer toda a diferença entre dois oponentes usando exatamente a mesma arma.
Se um jogador com velocidade de ADS lenta for pego de surpresa, ele será eliminado mesmo que o inimigo esteja usando seu tipo de arma. Em um cenário em que ambas as armas são iguais, tudo se resume à velocidade do ADS. Quem atirar primeiro vence.
1Usando as maiores revistas estendidas
Uma arma com grande capacidade de mag é boa e tudo, mas exagerar nessa área pode ser desastroso. Aumentar a capacidade do carregador de uma arma reduz drasticamente o movimento do jogador e a velocidade do ADS, ao mesmo tempo em que aumenta o tempo de recarga da arma.
O jogador pode se sentir confiante no número de balas que sua arma pode carregar por vez, mas na verdade eles se prepararam para serembrindes em uma partida. Alguém será melhor servido com um carregador rápido que carrega um número útil de balas, mas recarrega muito rapidamente.