A cada DLC, a Bethesda introduziu novas armas exclusivas emFallout 4, muitas vezes temáticas em torno do próprio DLC.Nuka-Worldnão é exceção à regra, e saiu com um monte de armas novas, legais e às vezes um pouco de nicho que inspiram os jogadores a criar construções criativas e um pouco bobas.
Infelizmente, nem todas as armas são iguais. Alguns desses itens exclusivos são praticamente inutilizáveis em combate devido à quantidade mínima de dano que causam, e apenas servem para itens situacionais ou engraçados. No entanto, outras armas são absolutamente indispensáveis e podem causar sérios danos.
13Bola de remo
A bola de remo é uma arma balística única, encontrada no Nuka-Cade. O preço é de 500 bilhetes Nuka-Cade, embora nem sempre esteja disponível dependendo do dia. Ele usa munição especial que pode ser comprada também no fliperama por 50 ingressos. Com os esquemas do Projeto Cobalto, a bola de remo recebe uma boa atualização no dano, tornando-se uma bola Nuka-Cola Quantum.
Existem outras pequenas atualizações para ele também, embora realmente não cause nenhum dano significativo, a menos que os esquemas do Project Cobalt sejam usados. Seu alcance é bem pequeno e, em suma, é apenas uma arma muito inconveniente que requer muitos ajustes para se transformar em algo remotamente decente.
12Zapper da Sede
O Thirst Zapper é introduzido pela primeira vez quando o Sole Survivor chega à parte final do Gauntlet para enfrentar o Overboss Colter. Inicialmente, a arma não passa de uma pistola de água, e sua munição pode ser reabastecida com Nuka-Cola. Ainda assim, seu visual icônico o torna um must-have para a coleção de qualquer pessoa.
Como uma “arma”, o Thirst Zapper se enquadra no privilégio Gunslinger, então é possível torná-lo uma arma decente, desde que seja modificado. As vantagens necessárias são Ciência! e Gun Nut, e a melhor versão, a Quantum Gun, requer os esquemas do Project Cobalt. Na melhor das hipóteses, o Thirst Zapper pode causar 402 de dano, mas devido a exigir tanta modificação e trabalho, não é o melhor.
11Absorvente de Ácido
Outro item legal do Nuka-Cade é o Acid Soaker, que custa mais de 6.000 ingressos do Nuka-Cade. Não estará disponível todos os dias, então fique de olho nos prêmios diariamente até que a arma apareça novamente. Embora a arma não possa ser modificada, ela tem seus próprios usos de nicho.
O ácido dentro realmente cria um efeito de queima em um alvo atingido e reduz sua resistência a danos. Além disso, os jogadores que conhecem os meandros da fabricação de produtos químicospoderão criar munição para a arma nas estações de química. O Acid Soaker tem um alcance decente, mas o dano em si não é grande. Dito isto, ele não requer uma tonelada de ajustes e pode ser uma boa arma para usar primeiro antes de mudar para uma melhor para causar sérios danos a um alvo com resistências agora mais baixas.
10Granada de fragmentação inteligente
Explosivos podem não ser a escolha de muitos jogadores, mas existem algumas opções únicas que podem ser encontradas noNuka-Worldque valem a pena. A granada de fragmentação inteligente, em particular, é uma variante legal da granada de fragmentação tradicional, pois nunca causa dano à pessoa que a jogou em primeiro lugar. Ótimo para aqueles momentos em que granadas de curto alcance são necessárias!
A granada de fragmentação inteligente também não é difícil de encontrar. Basta ir ao mercado Nuka-Town e falar com Shelbie Chase. É bom ter em mente que estas são granadas únicas, então, uma vez esgotadas no estoque de Shelbie, ela nunca as reabastecerá.
9Granada de Fragmentação MIRV
Outro tipo de granada um pouco melhor e mais versátil é a granada de fragmentação MIRV. Essas granadas parecem enganosamente mansas quando inspecionadas, mas o verdadeiro chute vem do fato de que, quando lançadas, explodem em várias granadas minúsculas que causam bastante dano.
Essas granadas são extremamente raras e muito difíceis de conseguir. Na verdade, eles só podem ser saqueados dostrês líderes invasores que vivem em Nuka-Town. Para os Operadores, é especificamente Mags Black que precisa ser saqueada, e depois Nisha dos Discípulos e Mason of the Pack. Outra razão para realmente fazer Open Season!
8O rebatedor brilhante de Cito
Um dos parques que precisa ser tratado é o Safari Adventure, e ao entrar, o Sole Survivor se tornará amigo de Cito, um sobrevivente que vive entre gorilas. Depois de ajudá-lo a se livrar dos Gatorclaws que infestam o parque, ele oferecerá uma arma corpo a corpo única: o Shiny Slugger de Cito.
Este taco de beisebol único basicamente reabastece o AP do jogador quando um ataque crítico é atingido. É um morcego bastante decente e causa 123 de dano enquanto consome 35 AP. Ainda assim, as armas brancas não são necessariamente a opção para muitos jogadores, e é por isso que não é a melhor das melhores.
7Espada das Maravilhas
Outra arma corpo a corpo legal, mas um tanto inútil, é encontrada no Kiddie Kingdom. Esta espada é a arma de Oswald, e pode ser saqueada dele se ele morrer. Ele também dará ao jogador se for persuadido a sair ou se a holotape de Rachel encontrada em Bradberton for dada a ele.
A espada causa 16 de dano base, mas o que a torna um pouco mais especial é o fato de anular 30% do dano e resistência à energia do inimigo.
6Cortador de Garganta
O melhor na categoria corpo a corpo é o Throatslicer. A lâmina é inspirada no estilo da gangue Disciples. É bastante fácil de encontrar no mercado de Nuka-Town e é vendido pela comerciante Katelyn Alden.
O Throatslicer causa 70 de dano e com o efeito de fazer um alvo sangrar depois, ele recebe um aumento adicional de 25 de dano.
5Lançador Nuka-Nuke
O Fat Man é uma das armas mais icônicas do jogo. Basicamente, seu próprio pequeno lançador de armas nucleares, é um must-have. Felizmente, uma versão bem legal é encontrada emNuka-World.
Complete a missão Cappy em um palheiro e escolha deixar Bradberton morrer no final. O homem recompensará o jogador com este Nuka-Nuke Launcher especial, bem como um monte de Nuka-Nukes. Para fazer mais Nuka-nukes, são necessários os esquemas, bem como uma mini-nuke e Nuka-Cola Quantum. Em termos de dano, causa quase 800 de dano.
4Alien Blaster do Hub
Outra variante de uma arma bem conhecida, o Alien Blaster do Hub é baseado no tradicional blaster alienígena. Acertos críticos dobraram o dano e o medidor de acerto crítico enche 15% mais rápido. Pode ser modificado com o Science! perk também, para obter algum dano extra.
Para obtê-lo, vá para o acampamento do Hubologist a sudoeste da Zona Galáctica e fale com Dara. Termine a missãoTrip to the Starse ela não apenas dará ao jogador a arma, mas também munição adicional. Com um dano base de 50, esta é uma excelente arma, embora precise ser modificada para aceitar células de fusão como munição.
3Canhão de respingos
O Splattercannon é o rifle artesanal ideal para quem nunca teve a chance de obter o The Problem Solver. Com os mods e vantagens certos, pode se tornar quase tão bom, se não até melhor.
Vá até a loja de Aaron Corbett. Seu efeito especial permite que cada acerto consecutivo tenha um dano maior que o anterior, tornando-o bastante devastador.
2O solucionador de problemas
Durante a missão Um Plano Ambicioso, Sole Survivor deve falar com os líderes de gangues em Nuka-Town. Ao falar com Mason, seja muito agressivo e passe no teste final de Carisma, que dá ao jogador O Solucionador de Problemas.
O Problem Solver é o mesmo que o Splattercannon, com maior dano base. Cada acerto no mesmo alvo aumenta o dano e, com as vantagens certas, pode se tornar uma arma devastadora.
1Aeternus
Finalmente, o melhor dos melhores: Aeternus. Estavariante única do laser Gatlingé obrigatória para qualquer fanático por armas de energia. O efeito especial é munição ilimitada, o que é incrivelmente conveniente.
Para conseguir isso, o jogador precisa jogar continuamente a missão Amoral Combat, durante a qual desafiantes aleatórios passarão pela Gauntlet. O desafiante que carrega isso é chamado de Rogue Knight, e o Aeternus pode ser saqueado dele.