The Elder Scrolls Online encerrou sua história “Legacy of the Bretons” com um final Firesong muito decepcionante e extremamente bugado, com muitos jogadores frustrados com o animal de estimação que receberam como compensação. O trabalho em The Elder Scrolls Online começou quando Oblivion ainda estava em desenvolvimento, e o motor em que o jogo foi construído foi além de seus limites. Quando Firesong foi lançado em 1º de novembro para PC, causou sérios problemas de desempenho para a grande maioria de seus jogadores, e a miríade de bugs que veio tornou a experiência impossível de jogar.
Não é segredo que os jogadores estão insatisfeitos com a história de The Elder Scrolls Online há muito tempo, mas sua insatisfação é ainda mais profunda do que isso. Com o ZeniMax Online Studios atribuído a um novo projeto MMO, muitos fãs sentem que a equipe de desenvolvedores está simplesmente seguindo os movimentos. As atualizações parecem quebrar o jogo tanto quanto o consertam, e cada capítulo subsequente parece menor em escopo.
Como forma de acalmar as frustrações do público com o lançamento desastroso de Firesong, a ZeniMax Online Studios ofereceu um animal de estimação Guar aos jogadores com um pedido de desculpas e a promessa de fazer as coisas melhor no futuro. Dizer que foi mal recebido pelos fãs de The Elder Scrolls Online seria um eufemismo. A comunidade sentiu que o gesto era um insulto quando comparado à compensação que outros MMOs deram a seus jogadores, e que a promessa estava vazia porque lançamentos cada vez mais bugados se tornaram um padrão preocupante para o jogo nos últimos anos.
Numerosos tópicos apareceram no subreddit oficial de The Elder Scrolls Online , mas a mensagem de seus jogadores foi alta e clara: um pedido de desculpas surdo não iria acalmar seus medos. Muitos argumentaram que prefeririam desfrutar de um cronograma de lançamento de conteúdo mais lento se isso significasse que os desenvolvedores tivessem tempo para implementar adequadamente o novo conteúdo e as alterações no jogo. Para esses jogadores, The Elder Scrolls Online não tinha falta de conteúdo , mas estava começando a mostrar falta de estabilidade e direção.
Se os rumores forem verdadeiros de que a ZeniMax Online Studios está trabalhando em um novo MMO e, portanto, diminuiu seu foco em The Elder Scrolls Online , então sua luta para cumprir os mesmos prazos que uma vez impôs faria muito sentido. Talvez a melhor jogada para a saúde a longo prazo do jogo seja fazer uma pausa no formato anual estabelecido com o Capítulo Elsweyr e dar a The Elder Scrolls Online uma reforma muito necessária.
The Elder Scrolls Online está disponível para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Stadia, Xbox One e Series X|S.