Cada vez mais jogadores do World of Warcraft Season of Discovery estão pedindo uma mudança importante no sistema de matchmaking PvP.
Aparentemente, muitos jogadores do World of Warcraft Classic Season of Discovery desejam uma mudança importante no matchmaking PvP em campos de batalha instanciados. Parece que grupos pré-fabricados enfrentando grupos públicos em combates jogador contra jogador são um tópico de intenso debate no momento, com um grande número de jogadores de World of Warcraft SoD defendendo a separação dos dois grupos em Warsong Gulch.
Anunciado pela primeira vez na edição de 2023 da Blizzcon, Season of Discovery é uma nova versão de Vanilla World of Warcraft , que apresenta inúmeras mudanças na jogabilidade original. A introdução de mais missões, combinações adicionais pouco ortodoxas de funções de classe e um novo sistema de gravação de runas conseguiram animar incontáveis fãs de WoW . Dito isto, alguns jogadores do SoD acreditam que a Blizzard ainda tem alguns problemas de equilíbrio para resolver em atualizações futuras.
O usuário do Reddit m_nor postou um tópico online que parece um discurso frustrante contra premades em Warsong Gulch. O Redditor argumenta que emparelhar um grupo pré-fabricado com um grupo de seleção padrão parece muito injusto. Na verdade, muitos jogadores de WoW SoD insistem que grupos pré-fabricados não deveriam ter a capacidade de competir contra grupos públicos e que a Blizzard deveria fazer essa mudança na próxima fase da Temporada de Descoberta . Este ponto de vista baseia-se no facto de que grupos pré-fabricados muitas vezes têm uma vantagem injusta no combate PvP devido à sua coordenação pré-estabelecida e comunicação estreita.
Os jogadores que defendem esta posição afirmam que combinar PUGs e pré-fabricados em campos de batalha apenas consegue criar um campo de jogo desequilibrado. Isto diminui gravemente a experiência daqueles que fazem parte de grupos públicos, que realisticamente têm uma chance mínima de vencer a batalha. Como tal, vários jogadores do WoW SoD propõem a implementação de medidas para garantir uma concorrência leal e oportunidades iguais entre os participantes do campo de batalha. Como a Temporada de Descoberta se tornou bastante popular até agora, a Blizzard pode querer manter sua base de jogadores feliz e resolver esse problema.
Na verdade, a Blizzard foi rápida em adicionar algumas mudanças bem-vindas à Temporada de Descoberta até este ponto. Coisas como reduzir a reputação e os requisitos de preço para Runas reduziram bastante a quantidade de moagem necessária para jogadores que desejam melhorar seu personagem jogável. Com a Blizzard também definida para adicionar algumas novas recompensas de reputação ao jogo em breve, parece que os jogadores da Temporada de Descoberta serão bem cuidados em 2024. No entanto, resta saber se o problema pré-fabricado também será resolvido em um futuro próximo. .
Mundo de Warcraft
World of Warcraft é um MMORPG de incrível sucesso que vem se fortalecendo há quase duas décadas. É uma das franquias de maior bilheteria da história e é amplamente considerada o MMORPG mais popular já feito.
- Franquia
- Guerra
- Plataforma(s)
- PC
- Lançado
- 23 de novembro de 2004
- Desenvolvedor(es)
- Nevasca
- Editor(es)
- Nevasca
- Gênero(s)
- MMORPG
- Multijogador
- Multijogador on-line
- Motor
- Motor irreal
- CERS
- T para adolescentes: sangue e sangue coagulado, humor grosseiro, linguagem moderada, temas sugestivos, uso de álcool, violência (interações on-line não classificadas)
- Expansões
- World of Warcraft: Wrath of the Lich King Clássico