Seguindo relatos de análises iniciais, alguns fãs que aguardam Dragon’s Dogma 2 planejam matar NPCs para corrigir um possível problema no jogo.
Dragon’s Dogma 2 está previsto para ser lançado em 22 de março, e alguns jogadores já estão planejando matar um monte de NPCs para corrigir os problemas relatados de taxa de quadros do jogo. Com o lançamento de Dragon’s Dogma 2 iminente, muitos jogadores já estão fazendo planos sobre como lidar com possíveis problemas de desempenho.
Foi uma longa espera por Dragon’s Dogma 2 , mas o lançamento do jogo está finalmente no horizonte. O primeiro jogo da série foi lançado há mais de 10 anos e, à medida que o lançamento da sequência se aproxima, muitos fãs estão ansiosos para descobrir o que o jogo tem a oferecer. Antes do lançamento, o criador do personagem de Dragon’s Dogma 2 foi lançado para dar aos jogadores uma prévia divertida e conseguiu aumentar o entusiasmo de muitos fãs. No entanto, as primeiras jogadas do jogo levantaram preocupações sobre quedas significativas na taxa de quadros que poderiam prejudicar a experiência do jogador, e alguns fãs planejaram uma maneira hilariante e extrema de lidar com o problema.
Depois que um porta-voz da Capcom confirmou que os problemas de taxa de quadros provavelmente se deviam ao número de NPCs em uma determinada área, alguns jogadores encontraram uma maneira selvagem de resolver o problema. Os fãs do Reddit propuseram a solução de construir uma lista comunitária de NPCs específicos que podem ser mortos sem afetar a história do jogo. Como as quedas na taxa de quadros estão vinculadas aos NPCs, muitos fãs aderiram a esse método.
Jogadores de Dragon’s Dogma 2 planejam matar NPCs
Há relatos de áreas específicas em Dragon’s Dogma 2 , como Vernworth, sendo particularmente difíceis quando se trata de quedas na taxa de quadros. Embora alguns fãs estejam totalmente de acordo com a ideia, outros avisaram que pode ser mais sensato esperar por um patch futuro que resolva o problema. A morte tem muitas consequências em Dragon’s Dogma 2 . Foi confirmado que uma vez que um NPC é morto , ele permanecerá morto para sempre, a menos que seja ressuscitado, portanto, tomar medidas tão drásticas para melhorar a taxa de quadros pode ter consequências importantes para o jogo de um jogador se ele acidentalmente matar um NPC importante.
Com apenas algumas horas até o lançamento de Dragon’s Dogma 2 , será interessante ver o quão intensos são esses problemas de taxa de quadros relatados. Embora a solução proposta de erradicar NPCs seja um caminho engraçado a se considerar, ela pode acabar sendo prejudicial para o resto do jogo, então pode ser melhor esperar por um patch oficial.
Dogma do Dragão 2
- Plataforma(s)
- PC , PS5 , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 22 de março de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Capcom
- Editor(es)
- Capcom
- Gênero(s)
- RPG de ação
- Motor
- Motor RE