Os jogadores estão entrando noCall of Duty: Black Ops Cold WarBeta prontos para participar de uma ação multijogador em ritmo acelerado. Embora as armas, modos de jogo e mapas superem as expectativas de muitos fãs, os jogadores ainda foram apresentados ao sistema de matchmaking baseado em habilidades reaparecendo. Esse sistemacausou problemas no Alphado Black Ops Cold War, e como os jogadores o encontram mais uma vez no Beta, alguns foram às redes sociais para reclamar com os desenvolvedores.
Matchmaking baseado em habilidades, ou SBMM, é um tipo de matchmaking que emparelha os jogadores com base em suas pontuações de habilidade no jogo. Enquanto muitos fãs o consideram um recurso importante, pois aumenta continuamente a dificuldade do jogo, outros argumentam que ele só tem lugar no jogo classificado. Experiências casuais tornam-se competitivas quando os jogadores estão lutando contra outros jogadores que atingem ou excedem suas habilidades.
NoBlack Ops Cold WarBeta, o SBMM é uma característica proeminente. À medida que os jogadores faziam fila nos lobbies multijogador, eles descobriram que o jogo se auto-dispa após cada rodada. Os fãs notaram que a cada novo lobby vem uma nova rodada de jogadores mais próximos de seu nível de habilidade e que, à medida que seu K/D aumenta, o mesmo ocorre com o K/D dos jogadores com os quais eles estavam sendo combinados. Parece que todo o sistema de matchmaking no Beta gira em torno de colocar jogadores contra colegas em uma faixa de habilidade semelhante. Esta é apenas uma parte do que alertou os fãs sobre o uso flagrante do SBMM na Guerra Fria de Black Ops.
A resposta dos fãs foi rápida, já que os jogadores foram às redes sociais para reclamar. Poucas horas após o início do Beta, oSBMM estava no Twittercheio de reclamações de fãs sobre o sistema controverso. Os jogadores compartilharam capturas de tela mostrando que, embora tenham um desempenho médio, a SBMM está continuamente colocando-os com jogadores que têm pontuações iguais ou superiores.
A principal questão para os fãs é queo SBMM transforma a experiência de jogo casual em uma competição desafiadora. Enquanto alguns jogadores gostam da atmosfera competitiva, outros fãs preferem lobbies aleatórios que contenham jogadores de todos os níveis de habilidade. O lobby equilibrado permitiria que cada poucos jogos combinassem jogadores com oportunidades para uma jogabilidade mais agradável. Embora fosse desequilibrado, ainda haveria uma chance de receber uma ou duas mortes em cada partida, já que os jogadores de nível inferior se misturariam com os profissionais de nível alto.
Ainda assim, a Activision e a Treyarch parecem não ter planos de ajustar o SBMM. Embora haja substancialmente mais emBlack Ops Cold Wardo que o multiplayer Beta limitado, oSBMM continua a ser um tópico recorrenteentre a comunidadede Call of Duty. Atualmente, não está claro qual solução poderia ser implementada para encontrar um equilíbrio entre as necessidades de matchmaking de uma comunidade competitiva e casual.
Call of Duty: Black Ops Cold Warestá programado para ser lançado em 13 de novembro para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X.