Um jogador de Starfield apresenta uma ideia simples, mas eficaz, para melhorar o funcionamento do armazenamento de naves no RPG de larga escala da Bethesda.
Destaque
- Um jogador de Starfield propôs uma ideia simples para aprimorar o armazenamento de naves, vinculando bônus de armazenamento às Salas de Carga, que atualmente têm propósitos cosméticos.
- A proposta ganhou popularidade nas redes sociais, mostrando que uma parte vocal dos fãs apoia a ideia e deseja mais flexibilidade na gestão de inventário.
- Embora a história da Bethesda sugira foco em correções de bugs em vez de mudanças no gameplay, a natureza direta dessa proposta a torna um objetivo viável para modders ou futuras atualizações.
Um jogador de Starfield teve uma ideia simples para melhorar o funcionamento do armazenamento de naves no jogo, ajustando uma categoria específica de módulos de Habitação. Sua proposta logo se espalhou nas redes sociais, adicionando à lista de ideias populares para melhorar o Starfield que os fãs vêm compartilhando desde o lançamento do jogo em setembro.
A gestão de inventário tem sido parte dos RPGs da Bethesda desde The Elder Scrolls: Arena de 1994. O último título do estúdio reforça esse mecanismo, não menos pela ênfase extensiva na coleta de recursos combinada com a introdução da construção de naves. No entanto, enquanto os módulos de carga das espaçonaves permitem aos jogadores transportar uma quantidade sem precedentes de itens em um título da Bethesda, muitos fãs ainda consideram o armazenamento de naves em Starfield surpreendentemente limitado em relação ao tamanho das naves do jogo.
Refletindo sobre essa situação, o usuário do Reddit YokiiSenpai recentemente teve uma ideia simples, mas eficaz, para tornar o armazenamento de naves um pouco mais flexível sem grandes reformulações: vincular bônus de armazenamento às Salas de Carga. Apesar de seu nome sugerir o contrário, as Salas de Carga são tipos de Habs em grande parte cosméticos, então mesmo aquelas que vêm com um contêiner de armazenamento ocasional não afetam a capacidade de transporte de recursos de uma nave específica. Jogadores iniciantes também podem confundi-las com as Salas de Armazenamento, uma categoria completamente separada de módulos de espaçonaves que realmente aumentam os tamanhos de inventário das naves.
Como o construtor de naves em Starfield atualmente oferece 34 Salas de Armazenamento e 26 Salas de Carga, permitir que estas compartilhem bônus de gameplay com aquelas possibilitaria maior variedade de construção, ao mesmo tempo em que tornaria a gestão de inventário do jogo um pouco mais indulgente. Centenas de jogadores votaram para enviar essa proposta para a página principal do subreddit r/Starfield no final de setembro, indicando que uma parcela vocal dos fãs apoia a ideia de YokiiSenpai.
Embora essa sugestão, em teoria, seja fácil de ser implementada pela Bethesda, o histórico do desenvolvedor não está exatamente repleto de exemplos de patches que introduzem mudanças no gameplay, já que suas atualizações historicamente se concentraram em correções de bugs e melhorias de desempenho. No entanto, o estúdio já sinalizou que o Starfield quebrará com essa tradição, tendo recentemente confirmado que está trabalhando na adição de um comando muito solicitado, o comando “Comer”, ao RPG.
Mesmo que a Bethesda não tenha intenção de ajustar a forma como as Salas de Carga funcionam no jogo, a natureza direta desta proposta recém-surgida a torna um objetivo viável para os modders de Starfield. O RPG já possui uma comunidade de modding bastante ativa, mas sua seleção atual de personalizações de terceiros provavelmente diminuirá em comparação com o dilúvio de mods esperado quando a Bethesda lançar o Starfield Creation Kit no início de 2024.
Starfield está disponível agora no PC e Xbox Series X/S.