Um bug extremamente bizarro em Starfield deixa o jogador preso no espaço após sair de uma das luas de Piazzi IV com um passageiro extra a bordo.
Um passageiro clandestino alienígena conseguiu se fixar no topo da nave de um jogador de Starfield , impedindo-o de deixar a órbita do planeta e congelando efetivamente o jogo. Embora a Microsoft tenha classificado Starfield como o jogo com menos bugs já desenvolvido pela Bethesda, ele ainda foi lançado com seu quinhão de falhas, até mesmo algumas verdadeiramente bizarras – como fazer desaparecer toda a cidade de Nova Atlântida. Dito isto, a maioria desses problemas pouco fez para impedir significativamente a jogabilidade.
Cada nova atualização do Starfield introduziu correções significativas no jogo, e o trabalho em um patch não oficial da comunidade Starfield está bem encaminhado desde o lançamento. No entanto, assim como Fallout 76 , Starfield teve uma recepção um tanto mista dos fãs da Bethesda que criticaram algumas de suas controversas escolhas de design, como sua dependência de geração processual ou a falta de exploração espacial adequada. Para fazer um salto gravitacional de um planeta para outro, os jogadores de Starfield precisam selecionar o destino no menu e usar o recurso de viagem rápida do jogo para fazer a viagem. Na prática, a viagem interestelar em Starfield é uma tela de carregamento e, embora um salto possa ser feito durante o combate espacial, os jogadores não podem viajar rapidamente enquanto os inimigos estão próximos.
Um jogador de Starfield chamado omfg_itsnotbutter de alguma forma teve uma falha no Hunting Cagebrain em sua nave enquanto voava no espaço acima da lua Piazzi IV-C. O Cérebro-jaula é uma das faunas nativas da Lua, então é provável que a criatura tenha sido apanhada durante a decolagem. No entanto, por ser considerado uma fera hostil, e devido à incapacidade de deixar a nave e matar o Cérebro da Jaula, a única solução deste jogador de Starfield para o problema é recarregar para um salvamento anterior, pois evita o uso de viagem rápida e simplesmente voar para um planeta em Starfield é impossível.
Parece que esse tipo de falha ainda é comum entre os jogadores de Starfield , já que muitos no tópico do Reddit mencionaram objetos semelhantes presos ao topo de sua nave. Asteróides, companheiros, outras naves e até mesmo a própria Nova Atlântida amarrariam misteriosamente e seguiriam o jogador. Alguns fãs especularam que, como Starfield permite que eles se sentem e relaxem na cabine – tendo uma visão completa da zona de pouso – alguns objetos do exterior carregado podem cair na nave, causando o problema ao decolar para o espaço.
Embora usar o construtor de navios em Starfield para trocar peças (ou mudar para uma embarcação totalmente diferente) possa resolver esse problema para alguns jogadores, outros ficam presos ao seu “copiloto” até usarem os comandos do console de Starfield para remover a entidade, ou reverter para um salvamento anterior. Embora a Bethesda resolva o problema quando Shattered Space fizer sua estreia, ele certamente continua sendo um dos bugs mais bizarros de Starfield .
Campo Estelar
- Plataforma(s)
- PC, Xbox Série X, Xbox Série S
- Lançado
- 6 de setembro de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Betesda
- Editor(es)
- Betesda