Se Ghost of Tsushima 2 vir Jin viajando para o Japão continental, pode ser necessário manter seu mundo aberto sob controle ou arriscar um problema comum de mundo aberto.
Ghost of Tsushima 2 ainda não foi anunciado, mas é mais do que provável que isso aconteça, já que o desenvolvedor Sucker Punch estaria deixando dinheiro na mesa e desapontando gravemente os fãs por não lançarem a sequência. Atualmente, há apenas rumores e presume-se que esteja em desenvolvimento depois de quase quatro anos desde que o primeiro jogo foi lançado, o que significa que uma atualização sobre Ghost of Tsushima 2 está muito atrasada e, portanto, pode chegar muito em breve. Até então, porém, é possível especular sobre onde uma sequência pode levar o protagonista Jin Sakai, com base em como Ghost of Tsushima terminou.
Embora Ghost of Tsushima possa não ter terminado com Jin saindo da Ilha de Tsushima, ele provavelmente estará viajando para outro lugar em Ghost of Tsushima 2 . Afinal, Jin foi considerado traidor e não é mais considerado membro do Clã Sakai. Além disso, ele e Yuna agora estão comprometidos um com o outro, e como sempre foi e ainda pode ser o plano dela de fugir da Ilha de Tsushima, uma sequência pode ver Jin deixando a ilha com seu novo parceiro. Se ele deixar a Ilha de Tsushima em Ghost of Tsushima 2 , ele poderá acabar no Japão continental. Salvo que isso aconteça, Ghost of Tsushima 2 pode precisar controlar seu mundo aberto.
Ghost of Tsushima 2 pode precisar controlar seu mundo aberto
O mundo aberto de Ghost of Tsushima 2 pode produzir uma narrativa desconexa
Com o potencial de Jin viajar para o Japão continental em Ghost of Tsushima 2 também vem o potencial de seu mundo aberto ser muito grande. Embora grandes mundos abertos não sejam inerentemente ruins, eles são conhecidos por produzir narrativas desconexas por terem muitas subtramas acontecendo ao mesmo tempo ou por distrairem os jogadores da história principal com uma quantidade esmagadora de atividades opcionais e muito terreno para cobrir.
Ghost of Tsushima teve a vantagem de estar confinado a uma ilha – embora seja uma ilha grande – o que permitiu que seu mundo aberto parecesse um pouco mais gerenciável. No entanto, de certa forma, ainda parecia que estava prestes a ser muito grande. Certamente lidou bem com a exploração, implementando sistemas únicos como o vento atuando como guia e vários sinais sonoros atraindo o jogador para um ponto de interesse próximo, mas suas atividades em mundo aberto começaram a parecer repetitivas no final do segundo ato – e esta é geralmente a principal causa de um mundo aberto parecer muito grande. À luz disso, o mundo aberto de Ghost of Tsushima 2 pode parecer muito grande se seguir o mesmo padrão, embora na verdade seja maior.
O mundo aberto de Ghost of Tsushima 2 deve seguir a abordagem de seu antecessor
Uma maneira de Ghost of Tsushima conter quaisquer problemas potenciais de mundo aberto foi abrindo gradualmente seu mundo ao longo da história. Em cada um de seus três atos, Ghost of Tsushima abriu uma nova parte da ilha para os jogadores explorarem, o que significa que eles tiveram a opção de completar uma parte do mundo aberto antes de passar para o próximo ato. Esse tipo de “parcelamento de mundo aberto” essencialmente deu aos jogadores alguma aparência de controle, permitindo-lhes escolher quanto do mundo aberto foi disponibilizado para eles e quando.
Exceto que o mundo aberto de Ghost of Tsushima 2 seja ainda maior que o de seu antecessor, ele pode querer considerar a divisão gradual de partes de seu mundo, assim como Ghost of Tsushima fez com a Ilha de Tsushima. Isso estabeleceria um ritmo constante para seu mundo aberto, em vez de jogar tudo de uma vez nos jogadores. Ainda assim, não só não está claro se Ghost of Tsushima 2 verá Jin viajar para o Japão continental ou até mesmo ter um mundo aberto maior do que o primeiro jogo, mas ainda não se sabe se Ghost of Tsushima 2 está em desenvolvimento.
Fantasma de Tsushima
- Lançado
- 17 de julho de 2020
- Desenvolvedor(es)
- Golaço
- Editor(es)
- Sony
- Gênero(s)
- Ação e aventura
- Motor
- Proprietário
- CERS
- M para maduro: sangue e sangue coagulado, violência intensa, linguagem, nudez parcial
- Quanto tempo para vencer
- 25 horas
- Metapontuação
- 83
- Número de jogadores
- 2-4
- Disponibilidade do PS Plus
- Extra e Premium