Itens são uma parte importante da jogabilidade na série The Legend of Zelda, mas algumas entradas contêm ferramentas únicas que não apareceram em outro jogo.
A série The Legend of Zelda está repleta de itens icônicos como a Master Sword, o Hylian Shield e a Túnica de Link, que se tornaram alguns dos símbolos mais reconhecíveis nos jogos. Além desses itens populares, a série também está repleta de ferramentas recorrentes como bombas, flechas, máscaras, hookshots e bumerangues que ajudam Link a resolver quebra-cabeças e derrotar inimigos ao longo de sua jornada. No entanto, às vezes a série The Legend of Zelda se desvia da norma e introduz itens totalmente únicos que só podem ser encontrados em uma entrada específica, tornando-os curiosidades entre os títulos da franquia.
À medida que a série The Legend of Zelda evoluiu ao longo dos anos, novas e interessantes mecânicas foram introduzidas para iterar sobre a fórmula estabelecida da série e ajudar a evitar que ela se torne obsoleta. Ao mesmo tempo, alguns elementos desatualizados da série acabam sendo cortados entre as entradas, resultando na perda de certos itens e mecânicas. A combinação dessas mudanças significa que há vários casos de itens completamente únicos que serviram a propósitos específicos em seus respectivos jogos, mas nunca justificaram uma aparição em títulos futuros.
Itens Únicos da Série The Legend of Zelda
- Escada – The Legend of Zelda
- Cruz – Zelda 2: The Adventure of Link
- Harpa das Eras – The Legend of Zelda: Oracle of Ages
- Vara das Estações – The Legend of Zelda: Oracle of Seasons
- Encanto do Herói – The Legend of Zelda: The Wind Waker
- Sintonizador de Tingle – The Legend of Zelda: The Wind Waker
- Caixa Picto – The Legend of Zelda: The Wind Waker
- Girador – The Legend of Zelda: Twilight Princess
- Bola e Corrente – The Legend of Zelda: Twilight Princess
- Bastão de Domínio – The Legend of Zelda: Twilight Princess
- Redemoinho – The Legend of Zelda: Spirit Tracks
- Besouro – The Legend of Zelda: Skyward Sword
- Sino Gust – The Legend of Zelda: Skyward Sword
- Master Cycle Zero – The Legend of Zelda: Breath of the Wild
- Dispositivos Zonai – The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Alguns dos primeiros títulos da franquia Zelda apresentavam itens aparentemente comuns, como a Escada no Legend of Zelda original, que permitia a Link atravessar lacunas de um bloco de largura, mas nunca retornou após este título. Da mesma forma, a Cruz era um item em Zelda 2: The Adventure of Link que permitia aos jogadores ver inimigos que normalmente estariam invisíveis, mas foi provavelmente cortado de entradas futuras à medida que a série se afastava da inclusão de iconografia religiosa. A duologia do Game Boy Color Oracle of Ages e Oracle of Seasons apresentavam itens únicos como a Harpa das Eras e a Vara das Estações, que permitiam a Link mudar o tempo ou a estação, respectivamente.
As eras do GameCube e do Wii da série introduziram uma ampla variedade de itens únicos, pois procuravam incorporar mecânicas que pudessem aproveitar o hardware dos novos consoles. Um item como o Sintonizador de Tingle em Wind Waker existia para aproveitar o Link Cable do Game Boy Advance e o Besouro de Skyward Sword utilizava os controles de movimento do Wii para manobras. Alguns dos itens únicos mais icônicos da franquia vêm de Twilight Princess, onde ferramentas como o Girador, a Bola e Corrente e o Bastão de Domínio envolvem mecânicas interessantes, mas são realmente úteis apenas em suas respectivas masmorras.
As entradas mais recentes na série Zelda têm feito muitas experimentações com tecnologia dentro do universo para seus itens, muito diferente de algo como a Escada do título original do NES. Tanto Breath of the Wild quanto Tears of the Kingdom dão a Link acesso a algumas máquinas únicas como a Master Cycle Zero e Dispositivos Zonai respectivamente. O futuro da série The Legend of Zelda ainda é incerto, mas é provável que muitos desses itens permaneçam como pontos atípicos únicos de seus respectivos títulos.