Escusado será dizer que o gênero soulslike está um pouco superlotado no momento. Spiders é o mais recente desenvolvedor a tentar replicar essa fórmula mágica com o RPG de ação SteelRising , que se inspira fortemente no catálogo de jogos da FromSoftware. A própria natureza do gênero soulslike é copiar a fórmula que funciona tão bem, e isso significa que pode inevitavelmente ser muito difícil para um jogo se diferenciar dos outros, com fundamentos como combate e árvores de habilidades muito semelhantes entre os títulos . A SteelRising não tenta ser diferente a esse respeito. No entanto, coloca os jogadores no meio de uma Paris do século XVII devastada pela guerra, e é isso que realmente a destaca.
A versão alternativa da história de SteelRising mostra um enlouquecido rei Luís XVI comandando um exército de autômatos para governar a cidade com mão de ferro. Esses autômatos vagam pelas ruas de Paris, mantendo cidadãos aterrorizados trancados em suas casas, com medo de sair. Jogando como Aegis, um autômato senciente que tem a tarefa de acabar com o governo do rei derrotando essas máquinas, os jogadores podem explorar Paris e atravessar alguns dos ambientes contrastantes que ela oferece.
O cenário de Paris do SteelRising é onde brilha
À primeira vista, SteelRising parece um soulslike bastante comum. Ataques leves e pesados, uma barra de resistência, várias armas para coletar e atualizar, um contêiner de saúde recarregável e pontos de verificação onde o jogador reaparecerá após a morte, regenerando todos os inimigos na área e muito mais. Qualquer um com um interesse passageiro na série Dark Souls ou em qualquer um de seus clones saberá exatamente o que esperar aqui. Embora isso não seja necessariamente uma coisa ruim, isso significa que o jogo precisa trabalhar muito para criar sua própria identidade. Felizmente, o cenário histórico alternativo de SteelRising faz um ótimo trabalho ao mostrar algo diferente.
A Paris devastada pela guerra é uma alegria de se ver, e o desenvolvedor Spiders claramente fez um grande esforço para garantir que o mundo que criou seja o mais próximo possível do material de origem. A arquitetura francesa é recriada lindamente, desde as salas do museu do Louvre até as ruas desoladas de Luxemburgo. Os jogadores se encontrarão em belos jardins com estátuas de mármore e caminhos tradicionais em estilo labirinto. Então, em poucos minutos, eles estarão abrindo caminho através de uma fábrica de carvão abandonada, com máquinas quebradas espalhadas por todo o chão ao lado de forjas em chamas. Seguindo o mundo aberto de Elden Ring , essa faceta de qualquer jogo recebeu mais escrutínio do que nunca, e SteelRising se recusa a ser encontrado em falta nessa categoria.
Não só Paris parece fantástica, mas o jogo consegue tecer seus designs de nível intrincado naturalmente em torno do ambiente. Caminhos sinuosos torcem e giram antes de voltarem para si mesmos, permitindo que os jogadores abram portões e portas previamente trancados criando atalhos. Nada disso é novo para o gênero, muito pelo contrário, na verdade, mas muitos jogos soulslike tentam, mas falham, recriar o design de nível inovador que FromSoftware tornou famoso.
SteelRising não faz nada particularmente novo em seus sistemas de jogabilidade, combate ou progressão. O que ele oferece, no entanto, é uma visão única da Paris do século XVII, e isso por si só é a prova de que o quão interessante é o cenário de um soulslike pode realmente fazer a diferença ao compará-lo com outros do gênero.
SteelRising já está disponível para PC, PS5 e Xbox Series X/S.