Como um dos heróis mais icônicos dos jogos de terror, Isaac Clarke passou por momentos difíceis, incluindo jogos que não são seus.
Estreando em 2008 com o primeiro Dead Space , Isaac Clarke rapidamente se tornou um dos personagens de jogos de terror mais icônicos de todos os tempos e nem mesmo disse uma palavra. Graças em grande parte ao design exclusivo do exoesqueleto do personagem, juntamente com animações realistas dos personagens, Isaac Clarke se tornou o novo padrão para protagonistas de jogos de terror modernos, sendo ao mesmo tempo icônico e fundamentado em igual medida. Embora a proeminência de Isaac Clarke no espaço de jogos tenha vacilado um pouco na última década, o remake de Dead Space do ano passado o trouxe de volta aos holofotes.
Com um novo rosto e voz adequados, Isaac Clarke, do remake de Dead Space, consegue ser tão icônico quanto a versão original do personagem, embora de maneiras bem diferentes. Com Isaac Clarke agora totalmente de volta à consciência dominante, nunca houve melhor momento para relembrar todas as vezes que Isaac apareceu em outros videogames, que eram surpreendentemente frequentes no início de 2010.
Isaac Clarke, do Dead Space, teve uma participação especial em todos os jogos
Isaac Clarke apareceu como skin em vários jogos
Quando Dead Space foi lançado pela primeira vez em 2008, Isaac Clarke se tornou uma estrela emergente dos videogames, e isso foi evidenciado pelo grande número de participações especiais que ele fez em outros videogames apenas alguns anos depois. Algumas das primeiras aparições de Isaac Clarke foram nos títulos esportivos NBA Jam , Tiger Woods PGA Tour 10 e no amado Skate 3 . Embora esses jogos coloquem Isaac em algumas situações hilariantes e incomuns, as participações especiais foram posteriormente reveladas por um designer de níveis de Dead Space como sendo simplesmente devido aos jogos que compartilham o mesmo motor, permitindo que o modelo do personagem de Isaac seja importado diretamente, sem esforço.
O jogo Dante’s Inferno de 2010 também apresentava uma skin de Isaac Clarke. Disponível como parte de sua Death Edition exclusiva para a UE, esta participação especial de Isaac Clarke surgiu porque Dante’s Inferno foi desenvolvido pela Visceral Games , o estúdio original de Dead Space . Em 2011, Dragon Age 2 da BioWare entrou na onda de Isaac Clarke, trazendo uma armadura inspirada em Dead Space 2 para o jogo como uma recompensa exclusiva para aqueles que compraram uma cópia de varejo de Dragon Age 2 . Uma das estranhas participações especiais de Isaac Clarke dessa época veio na versão PSP do título há muito esquecido Army of Two: The 40th Day , com a máscara de Isaac também aparecendo na sequência, The Devil’s Cartel .
Isaac Clarke também fez várias participações especiais na franquia LittleBigPlanet , aparecendo como uma skin no jogo em LittleBigPlanet2 , 3 e LittleBigPlanet Karting . Em 2013, uma skin baseada na aparição de Isaac Clarke em Dead Space 3 chegou ao Minecraft . De longe, dois dos crossovers mais bizarros de Isaac Clarke vêm dos jogos familiares MySims Agents e MySims SkyHeroes, onde uma versão chibi fofa de Isaac Clarke é um personagem jogável. A participação especial mais recente de Isaac Clarke aconteceu no ano passado, quando o personagem estava disponível como um crossover skin em Fortnite .
Isaac Clarke também fez várias aparições através de ovos de Páscoa em jogos como Battlefield Hardline , Duke Nukem Forever e The Simpsons Game .
Isaac Clarke teve um grande papel no PlayStation All-Stars Battle Royale
Embora a grande maioria das aparições de Isaac Clarke em outros videogames tenha sido uma forma de skin do jogo que simplesmente retextura os personagens habituais do jogo, PlayStation All-Stars Battle Royale é uma fera totalmente diferente. Originalmente disponível como o último DLC do jogo, Isaac Clarke, do PlayStation All-Stars Battle Royale , ganha um lugar completo na lista, completo com seu próprio conjunto único de ataques e habilidades, vozes e trajes adicionais baseados em seus três vídeos principais. aparições em jogos.
Espaço Morto (2023)
- Franquia
- Espaço morto
- Plataforma(s)
- PS5 , Xbox Série X , Xbox Série S , PC
- Lançado
- 27 de janeiro de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Motivo EA
- Editor(es)
- Artes eletrônicas
- Gênero(s)
- Horror de Sobrevivência
- CERS
- Classificado como M para maduro por sangue e sangue coagulado, linguagem forte e violência intensa.
- Quanto tempo para vencer
- 12 horas
- X | S aprimorado
- Sim
- Tamanho do arquivo Série Xbox
- 31 GB (novembro de 2023)
- Metapontuação
- 89
- Disponibilidade do PS Plus
- N / D