A franquia Sonic the Hedgehog cresceu ao longo de várias gerações identificáveis, marcadas por escolhas criativas extremamente importantes para melhor e para pior. Uma era da franquia é lembrada por uma variedade de movimentos cômicos na batalha desesperada para ser legal, alguns dos quais são tão idiotas que se tornam icônicos.
Sonic the Hedgehogcresceu imediatamente de uma amada adaptação cinematográfica de videogame para umuniverso cinematográfico completo. Os filmes não adaptarão os jogos diretamente, mas claramente terão elementos do material original. Embora haja uma era de ouro inquestionável dos jogos doSonic, existem algumas escolhas criativas, que não são boas escolhas, mas estão de alguma forma ligadas ao personagem.
O primeiro filme deSonic the Hedgehogtem uma trilha sonora, e isso é tudo o que o espectador médio estaria preparado para lembrar sobre isso. É muito bom, até inclui brevemente alguns momentos de referência ao material de origem. A partitura écomposta por Junkie XL, que tem sido extremamente prolífico. Seu trabalho trilha filmes deGodzilla vs. Kong, aMad Max: Fury Road.A trilha sonora de Sonic, no entanto, seria difícil de escolher de qualquer filme de ação concorrente selecionado aleatoriamente, especialmente quando comparado ao resto do trabalho de Junkie XL. As trilhas sonoras de filmes raramente avançam ou se tornam sucessos por si só nos dias de hoje, além daocasional música-tema de super-herói. No entanto, a franquia Sonic pode ter a arma secreta que tornaria sua trilha sonora mais memorável, tornando-a pior.
É justo dizer que os primeiros jogos do Sonic apresentam algumas das melhores músicas da era de 16 bits e além. A franquia estárepleta de composições incríveise temas estelares que permanecem na mente dos jogadores por décadas. A encarnação moderna do jogo ocasionalmente retorna a esse formato, como no excelenteSonic Mania, com sua música incrível. Há, no entanto, uma lacuna nas memórias da maioria dos fãs da música Sonic, porque a conversão da franquia para gráficos 3D veio junto com uma mudança na estética. O final dos anos 90 e além foram dominados pelo Crush 40 e seus pares, criando aera muitas vezes hilária, mas sempre genuína, do “butt rock”da música Sonic, que merece alguma representação nos filmes.
Sonic Adventuree sua sequência foram os primeiros jogos do Sonic a adotar a marca única de Crush 40 de guitarras estridentes e rosnados sujos para seus temas principais. “Open Your Heart”, “Live and Learn”, “What I’m Made Of…”, “I Am… All of Me”, “Never Turn Back”, e muitas outras faixas incríveis que marcaram alguns dos os momentos mais memoráveis da franquia. O Crush 40 estava longe de ser a única banda a gravar esses hinos icônicos. Os jogosSonic Adventureapresentavam temas em inglês para cada personagem, juntamente com as faixas de luta contra os grandes chefes. Esses jogosvieram com trilhas sonoras orquestrais, mas os que se destacam e se tornam icônicos são os que apresentam letras risíveis sobre o hard rock épico.filmes.
Ambos os filmes alcançaram os músicos atuais populares para faixas tie-in, e tudo bem, mas não captura o que as pessoas amam no Sonic.Sonic é um personagem mais forte, uma marca mais forte e uma franquia mais forte por suas idiossincrasias. As falhas lhe conferem uma popularidade única, os estranhos solavancos ao longo de sua história são tão importantes quanto seus sucessos. Tentar transformar a franquia em outro movimento de sucesso de bilheteria não consegue capturar o que há de tão especial nela. Retornar ao poço com bandas como Crush 40, ou até mesmo incluir alguns padrões antigos ajudaria a pontuação a se destacar enquanto amarrava os momentos favoritos de alguns fãs. Mesmo quando esses clássicos do butt rock não eram bons, eles eram icônicos e perfeitamente conectados à fonte.
A verdade que une cada pedaço de mídia Sonic não é uma visão estilística unificada, é a atmosfera esmagadora de algo tentando ser legal. Às vezes eles conseguem, de uma forma ou de outra, mas é a sensação distinta de absurdo alienígena que vem dos golpes da Sonic Team na frieza. Errar o alvo é tãoessencial para a história do Sonicquanto acertar. Os filmes estão dispostos a abraçar os aspectos estranhos do cânone de tempos em tempos até agora, mas geralmente como simples piadas. Os filmes devem se inclinar para os aspectos mais bobos de seu material de origem. Isso deixará os fãs hardcore mais felizes e manterá o Sonic tão estranho como sempre foi.
Onde o primeiro filme do Sonic cai por terra, é onde ele se aproxima demais da tarifa genérica de blockbuster lançada em todos os lados. À medida que um filme evolui para um universo inteiro, a franquia deve se inclinar para os elementos imperfeitos e idiossincrasias estranhas da história de Sonic. Crush 40 e seus pares representam o melhor e o pior da franquia de videogames.Sonicdeveria piorar sua trilha sonora para torná-la melhor.