Starfield não acertou tudo, mas tem vários recursos dignos de nota que a Bethesda deveria considerar transferir para The Elder Scrolls 6.
A série The Elder Scrolls da Bethesda é uma das franquias de RPG de maior sucesso na história dos jogos, e a vida útil de sua última parcela principal, Skyrim , é a prova disso. No entanto, a série também está bastante envelhecida neste momento, por isso precisa continuar a adaptar-se às tendências atuais dos jogos para se manter acima da concorrência. Uma maneira de The Elder Scrolls conseguir isso é implementando vários recursos de Starfield em seu próximo capítulo, The Elder Scrolls 6 .
Com o anúncio de The Elder Scrolls 6 , muitos fãs se perguntaram se algumas das características distintas do mais recente IP da Bethesda, Starfield, serão transferidas para a próxima edição de sua franquia de RPG favorita. Afinal, existem muitos recursos dignos de nota em Starfield que poderiam beneficiar um jogo Elder Scrolls , especialmente porque a série já tem cerca de três décadas. Ao mesmo tempo, existem também alguns recursos de Starfield que The Elder Scrolls 6 deve evitar se quiser causar uma impressão positiva.
Personalização detalhada (roubar)
A personalização é muito importante nos videogames, especialmente nos jogos modernos. Muitos jogadores desejam uma personalização profunda que lhes permita personalizar suas experiências e ficar totalmente imersos nelas. Starfield possui uma enorme quantidade de customização que vai muito além do próprio criador do personagem. Além das características e antecedentes dos personagens, que é um novo recurso na criação de personagens da Bethesda, os jogadores de Starfield podem personalizar suas próprias naves peça por peça e até mesmo personalizar sua jornada pelo jogo, jogando-o como uma história, uma caixa de areia ou uma mistura do dois.
É provável que The Elder Scrolls 6 inclua personalização na medida de Starfield , e certamente deveria se a Bethesda ainda não planeja implementá-la. Embora os títulos anteriores de Elder Scrolls tenham permitido aos jogadores um nível decente de personalização, eles empalideceram em comparação com os de Starfield . Nem é preciso dizer que os jogadores não apenas pensariam em atribuir características inatas, como características e antecedentes, aos seus personagens de Elder Scrolls 6, mas também pensariam em poder personalizar outras partes de sua experiência também.
Carregando telas (soltar)
Telas de carregamento são muito comuns em títulos da Bethesda, mas já é hora de isso mudar. Quase todas as transições em Starfield são acompanhadas por algum tipo de tela de carregamento, e isso deixou a maioria dos jogadores concordando que há muitas. Telas de carregamento glorificadas entre naves que saltam em Starfield de uma galáxia para outra fazem sentido, dada a quantidade de tempo que os jogadores levariam para viajar manualmente entre elas. No entanto, uma tela de carregamento ao entrar em qualquer edifício ou navio tende a quebrar a imersão, e como a Bethesda pretendia tornar Starfield uma experiência incrivelmente envolvente, suas inúmeras telas de carregamento são uma pílula difícil de engolir.
Seria uma boa mudança de ritmo ver as telas de carregamento quase totalmente ausentes em futuros títulos da Bethesda , já que a desenvolvedora projeta seus jogos tendo em mente a imersão do jogador. Se The Elder Scrolls 6 permitisse que os jogadores entrassem em edifícios e cidades sem uma tela de carregamento, certamente receberia muitos elogios de críticos e jogadores. Infelizmente, em última análise, tudo se resume ao que o motor do jogo permite, então The Elder Scrolls 6 pode muito bem acabar no mesmo barco que Starfield .
Postos avançados (roubar)
Um dos melhores recursos de personalização de Starfield é a capacidade que ele oferece aos jogadores de construir postos avançados personalizados em qualquer planeta. Certamente há mais que a Bethesda poderia ter feito com postos avançados em Starfield , mas o recurso resistiu ao teste do tempo, já que os jogadores ainda estão construindo postos avançados em Starfield e compartilhando-os online .
Implementar algum tipo de recurso de construção de posto avançado em The Elder Scrolls 6 seria uma vitória para a franquia. É difícil imaginar como seria a mecânica em um mundo de jogo tão drasticamente diferente, mas está longe de ser impossível de fazer. Talvez os jogadores pudessem construir edifícios e/ou acampamentos personalizados na natureza selvagem de The Elder Scrolls 6 que pudessem chamar de lar. De qualquer forma, é um recurso que vale a pena considerar à medida que a Bethesda avança com a última edição de Elder Scrolls .
Locais gerados processualmente (Drop)
A geração processual está se tornando rapidamente mais comum em videogames, especialmente desde o lançamento de No Man’s Sky da Hello Games . Starfield também implementou a geração processual para criar mais de 1.000 planetas, cada um com biomas, flora e fauna únicos para descobrir. No entanto, não demorou muito para que os jogadores de Starfield percebessem que cada planeta ainda parece e parece o mesmo, apesar de ser diferente em muitos aspectos.
É improvável que a Bethesda vá nessa direção com The Elder Scrolls 6 porque a fantasia espacial de ficção científica associada a Starfield exige geração processual um pouco mais do que seria necessário para um jogo Elder Scrolls . Ainda é possível que o desenvolvedor considere utilizar o sistema daqui para frente, mas deve desconsiderar a geração processual quando se trata de The Elder Scrolls 6 .
Novo jogo Plus (roubar)
Apesar do New Game Plus de Starfield ser um recurso bastante polêmico entre os fãs, ele ainda conquistou seu lugar como uma das abordagens mais inovadoras para o modo de jogo, além de ser a primeira vez na Bethesda. Embora as franquias The Elder Scrolls e Fallout não tenham um modo New Game Plus digno de menção, Starfield inclui um que é uma evolução da fórmula tradicional. Tradicionalmente, o New Game Plus permite que os jogadores iniciem uma nova jogada com certos aspectos de seu personagem anterior ainda em vigor – como habilidades desbloqueadas, nível do personagem, equipamentos adquiridos e atualizados, etc. No entanto, o New Game Plus de Starfield gira em torno de sua história , já que o mundo e os personagens nele são drasticamente afetados por cada jogada subsequente.
Mesmo que The Elder Scrolls 6 escolhesse seguir uma direção diferente com o New Game Plus do que Starfield fez, ainda seria uma adição bem-vinda a uma das franquias mais queridas da Bethesda. A adição de um modo New Game Plus em The Elder Scrolls 6 colocaria simultaneamente mais ênfase em sua história, já que provavelmente seria desnecessário iniciar uma jogada subsequente, a menos que houvesse algum objetivo abrangente além dos jogadores simplesmente continuarem a melhorar seu personagem.
Starfield pode não ter acertado tudo, mas a Bethesda deveria considerar transferir o que Starfield fez direto para The Elder Scrolls 6 .Existem muitos recursos em Starfield que não são familiares aos jogos anteriores da Bethesda, e seria ótimo ver a franquia The Elder Scrolls evoluir de acordo. Mesmo que The Elder Scrolls siga sua fórmula tradicional, é provável que seja um momento emocionante para os fãs da franquia.
The Elder Scrolls 6
- Franquia
- Os pergaminhos mais velhos
- Plataforma(s)
- PC , Xbox (Original)
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios de jogos Bethesda
- Editor(es)
- Bethesda SoftWorks
- Gênero(s)
- RPG