Não se sabe muito sobre o próximo Marvel’s Wolverine, embora a Insomniac tenha uma escolha bastante difícil quando se trata do cenário do jogo.
Marvel’s Spider-Man 2 está a poucos dias de distância, e embora a Insomniac certamente tenha conquistado algum tempo necessário de folga, não há descanso para os maus, e Marvel’s Wolverine está presumivelmente bem avançado em seu pipeline de desenvolvimento. E como se a pressão de entregar o primeiro jogo verdadeiramente AAA do Wolverine não fosse suficiente para a Insomniac, Marvel’s Spider-Man 2 agora estabeleceu uma barra ainda mais alta para o jogo, obtendo algumas pontuações de revisão espetaculares. Com as expectativas dos fãs em seu auge, é ainda mais vital que a Insomniac acerte cada elemento concebível de Marvel’s Wolverine , o que é muito mais fácil dizer do que fazer.
Claro, o aspecto mais importante de Marvel’s Wolverine que a Insomniac precisa realmente acertar é sua jogabilidade, sendo seu combate, em particular, provavelmente o foco principal do desenvolvedor no momento. Mas, logo atrás da jogabilidade, a história de Marvel’s Wolverine ocupa um segundo lugar próximo, e para qualquer boa história, precisa haver um bom pano de fundo. Felizmente, a Insomniac tem muita inspiração nos quadrinhos para escolher ao decidir o cenário de Marvel’s Wolverine .
Marvel’s Wolverine Tem Muitos Cenários para Escolher
Wolverine – como personagem de quadrinhos – apareceu em muitos cenários diferentes desde sua estreia em 1974, o que dá à Insomniac muitos lugares para se inspirar para sua própria versão do Mutante e o ambiente em que ele se encontra. Com décadas de conteúdo para escolher, o cenário de Wolverine pela Insomniac provavelmente dependerá em grande parte da versão do personagem que está tentando recriar ou fazer referência, pois o personagem muitas vezes é associado a cenários específicos durante diferentes estágios de sua vida.
Por exemplo, se Marvel’s Wolverine se centrar em Logan antes de se juntar aos X-Men, então existem muitos cenários diferentes disponíveis para serem usados. Um bom cenário potencial para Wolverine durante essa fase de sua vida é o Canadá rural, com o personagem podendo explorar a paisagem nevada e também se aventurar em áreas mais civilizadas para algumas missões. Marvel’s Wolverine até poderia se destacar completamente ao fazer do jogo uma peça de época, inserindo Logan nos anos 1960, 70 ou 80, embora, pela aparência do trailer de anúncio, pareça que provavelmente vai manter um cenário contemporâneo. Outra ótima opção seria ambientar o jogo no Japão durante pelo menos parte de sua duração, fazendo referência a filmes como The Wolverine e quadrinhos como Wolverine: De Volta ao Japão .
No entanto, é muito mais provável que Marvel’s Wolverine seja ambientado em algum momento após encontrar os X-Men, e potencialmente até depois de ter se juntado a eles completamente. Neste caso, o cenário mais provável para o jogo é a Mansão X e a área circundante do Condado de Westchester, Nova York, o que poderia potencialmente levar a uma participação especial do Homem-Aranha se os dois projetos da Insomniac acabarem sendo conectados de alguma forma. Isso também poderia levar à aparição de locais como Genosha, que é supostamente o refúgio seguro para mutantes de Magneto, logo ao largo da costa de Madagascar.
O que potencialmente poderia ser ainda melhor do que tudo isso, no entanto, é uma mistura de cada um. Uma jornada ao longo de algumas décadas da vida de Logan permitiria que Marvel’s Wolverine experimentasse com uma variedade de locais diferentes, incluindo períodos do passado distante do Mutante, como a Guerra Civil Americana ou a Segunda Guerra Mundial , seu passado recente como o Canadá, e seu presente com os locais mencionados anteriormente de Nova York e Genosha. Isso funcionaria particularmente bem se Marvel’s Wolverine acabar sendo mais linear do que os últimos títulos da Marvel da Insomniac, com essas áreas potencialmente atuando como hubs em menor escala.
Marvel’s Wolverine está atualmente em desenvolvimento para o PlayStation 5.