Com Bloodlines 2 mais uma vez no centro das atenções, que lições deveria ter aprendido com seu antecessor?
Destaques
- Bloodlines 2 deveria incluir personalização de personagens para os jogadores determinarem cada aspecto de sua aparência, ao contrário do jogo original que não possuía esse recurso.
- O combate em Bloodlines 2 deve ser melhorado e tornado mais fluido e ágil para os jogadores, com a oportunidade de tornar a diplomacia uma opção viável em alguns cenários.
- Bloodlines 2 deve reformular o sistema de disciplina, permitindo aos jogadores aprender com as disciplinas do clã e renovar completamente a forma como esses poderes de vampiro são usados, tornando-os mais satisfatórios e visualmente indicativos.
Vampire: the Masquerade – Bloodlines 2é o jogo que está na boca de todos no momento. Trailers originais lançados em 2019, prometendo que um novo capítulo no daVtMlogo sangraria as ruas de Seattle. Problemas com o desenvolvimento atrasaram o lançamento do jogo, mas setembro de 2023 viu um renascimento do jogo eBloodlines 2ressuscitou dos mortos.
Com os fãs ainda aguardando ansiosamente seu lançamento, muitos estão retornando ao jogoBloodlinesoriginal para um replay ou experimentando-o pela primeira vez. Embora seja um jogo fantástico por si só,Bloodlines 2precisa brilhar por si só e deve divergir um pouco do seu antecessor.
8Permitir personalização de personagens
A personalização é um componente chave dos RPGs, com muitos jogadores mais do que felizes em passar horas criando perfeitamente seus personagens. Como eles vão interpretar aquele personagem por dezenas ou até centenas de horas, é justo que o jogador determine todos os aspectos de sua aparência.
Mas,Bloodlines 1não tinha a capacidade de mudar a aparência dos personagens, com apenas um homem e uma mulher padrão para cada clã disponíveis para escolha. Provavelmente isso se deveu às restrições técnicas da época, masBloodlines 2não é limitado pela tecnologia e definitivamente deveria adicionar a opção de alterar alguns aspectos da aparência do personagem do jogador. Embora não precise ser tão aprofundado quantoBlack Desert, por exemplo, a personalização básica, como em outros RPGs comoBaldur’s Gate 3,é viável.
7Melhore o combate
Ocombate não foi exatamente a força motrizpor trás da paixão de muitos jogadores porBloodlines. Embora não fosse muito pesado em comparação com jogos comoSilent Hill 2, ele dependia muito de apertar botões ou brigas diretas de queijo, mergulhando na cobertura, deixando a saúde se recuperar e depois voltando para mais alguns tiros, enxaguar e repetir. Por ser um combate orientado para a ação, em vez de depender de táticas ou estratégias, é uma armadilha fácil de cair.
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Isso deixa a porta aberta paraBloodlines 2fazer algumas melhorias marcantes no combate e torná-lo mais fluido e responsivo para os jogadores. Com um motor novinho em folha e uma nova equipe de desenvolvimento, é certamente um empreendimento viável. Além disso, existe uma oportunidade de permitir que o combate social ocupe mais o centro do palco. Embora os personagens pudessem falar docemente ou intimidar em alguns cenários, outras cenas forçavam os jogadores a um combate que, sem uma construção de combate, deixaria os jogadores em dificuldades. Como tal,Bloodlines 2poderia fazer uma melhoria acentuada ao permitir que a diplomacia fosse mais uma opção.
6Disciplinas de Revisão
Disciplinas são os poderes que os vampiros possuemgraças ao sangue do clã fluindo em suas veias. Eles podem variar desde imbuir o usuário com força sobrenatural até permitir que ele anule a vontade de outra pessoa. Cada discípulo pode ser usado em cenários de combate se o jogador for criativo o suficiente, e às vezes é essencial para ajudar os jogadores durante duras lutas contra chefes.
No entanto, as disciplinas nem sempre eram muito satisfatórias de usar, e o único indicador de seu uso às vezes era um brilho colorido ao redor do modelo do personagem. É aqui queBloodlines 2poderia se diferenciar, reformulando completamente o sistema de disciplina. Além disso, permitir que o jogador aprenda as disciplinas do clã, como acontece no jogo de mesa, pode ser uma mudança muito popular.
5Mais clãs
Bloodlinesdeu ao jogador a opção de jogar com um dos sete clãs e, embora esses clãs abranjam muitos arquétipos e estilos de jogo diferentes para atrair uma ampla gama de jogadores, ainda existem muitos clãsdivertidos e divertidosque foram deixados de fora da lista.
EmboraBloodlines 2já tenha divulgado algumas informações sobre clãs jogáveis, não é uma lista abrangente, e os fãs só podem esperar que seus favoritos que não foram incluídos na última vez, como Lasombra, Hecata ou Banu Haqim, possam ser feitos. uma opção jogável para escolher.Bloodlines 2tem a oportunidade de incluir mais clãs.
4Um final de sabá
Finais múltiplos são outra pedra angular dos RPGs, com os jogadores tendo a liberdade de moldar seu destino à medida que o jogo avança. No primeiro jogoBloodlines, o jogador tem a opção de atacar sozinho, permanecer leal ao Príncipe, entregar o controle de LA para o resto da Camarilla, desertar para os Anarquistas ou até mesmo ficar do lado dos Kuei-Jin, mas há uma seita que ficou de fora de qualquer final: o Sabá.
Embora o mundo deVtMnão seja preto e branco, oSabá é visto como uma seita vilã, abraçando em massa muitas pessoas para criar bucha de canhão para usar em suas guerras contra outras facções e sua crença nos vampiros como seres superiores. Mas a traição sombria do Sabá será intrigante para algumas pessoas que desejam se juntar à sua causa. Como tal, os desenvolvedores por trás deBloodlines 2deveriam fazer do Sabá uma opção.
3Explicando frases e expressões idiomáticas
Termos técnicos são sempre usados em jogosVtM: kindred, ghoul, clan, disciplina, garou, vitae. Outros títulos, comoShadows of New York,tiveram o cuidado de garantir que os jogadores entendessem que os vampiros, ou melhor, os parentes, têm seus próprios termos para certas coisas para tirar os caçadores de seu rastro, ou qualquer outra pessoa que possa estar ouvindo ou monitorando suas conversas.
Bloodlinescobriu alguns termos básicos seseguirem o tutorialcom Smiling Jack, mas não é dito muito mais ao longo do jogo, e o tutorial é totalmente ignorável. Como tal,Bloodlines 2deve ter o cuidado de cobrir algumas das expressões idiomáticas mais comunsdo VtMe oferecer uma explicação através do diálogo ou de uma entrada no códice que os jogadores possam acessar através do diário e ler por si mesmos.
2Conhecimento atualizado
O Bloodlinesoriginal seguiu as diretrizes V20, pois essa seria a edição mais recente doVtMlançada na época. Desde então,o VtMpassou por algumas mudanças com o lançamento da quinta edição, na qual o Beckoning puxa os anciões para o Oriente Médio, o Sabá se dividiu principalmente com grandes quantidades deles também convergindo para travar uma guerra sangrenta nas areias e no clã Lasombra. ingressar na Camarilla e simplificar disciplinas projetadas para serem amigáveis aos novos jogadores.
Muitos fãs estão divididos sobre qual edição é superior, mas como se trata de um jogo novo, deve-se utilizar a nova edição disponível para se manter atualizado com o que está acontecendo no mundo deVampiro. Além disso, garantirá que os jogadores que mergulharem no Mundo das Trevas pela primeira vez não serão sobrecarregados pelo robusto sistema de disciplina do V20.
1Tipos de predadores
EmboraBloodlinesincluísse muitas mecânicas do jogo de mesa, como Humanity e Hunger, algumas foram excluídas. Se isso foi devido à tensão de desenvolvimento que o jogo foi submetido ou à omissão proposital de uma experiência mais simplificada, ninguém tem certeza, masBloodlines 2pode se beneficiar da inclusão de algumas dessas coisas, como Predator Types.
Os Tipos Predadores determinam como um parente obtém seu sangue, oferecendo uma variedade de meios diferentes com suas próprias vantagens e desvantagens e uma maneira única de se alimentar. Por exemplo, um Sandman só beberá o sangue de alguém que esteja dormindo e, como tal, ganha um único ponto em Ofuscação ou Auspícios. Essamecânica definitivamente poderia funcionar em um RPG, já que os Predator Types poderiam desempenhar um papel na criação do personagem e adicionar mais intriga na alimentação, com cada Predator Type oferecendo algo diferente.
Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2está previsto para ser lançado para PC, PS5 e Xbox Series X/S em 2024.