A franquia de luta superpoderosa de Netherrealm deve pegar uma página do livro de Mortal Kombat 1 e aplicar uma abordagem após Injustice 3 (se acontecer).
A série de luta focada na DC da Netherrealm Studios,Injustice, sempre compartilhou algumas semelhanças com sua aclamada franquiaMortal Kombat, desde seu estilo visual até seu combate visceral em ritmo acelerado. Enquanto o desenvolvedor se prepara para olançamento deMortal Kombat 1no final deste ano, com um enredo de redefinição de linha do tempo que certamente agitará as coisas, ele deve considerar dar um salto narrativo semelhante na conclusão deInjustice 3. Dar à franquia de luta superpoderosa de Netherrealm uma redefinição da linha do tempo seria manter os hijinks de salto no tempo que se tornaram um item básico dos quadrinhos e potencialmente ajudar a reorientar a série no futuro.
Com uma continuidade cross-media que se estendia por videogames, quadrinhos e até mesmo um filme de animação, a franquiaInjusticefoi um grande negócio tanto para a Netherrealm Studios quanto para a DC Comics. A premissa da história de super-heróis que deram errado forneceu a configuração perfeita para alguns dos heróis mais poderosos da DC entrarem em conflito, permitindo que os jogadores vissem o quão tênue é a linha que separa os seres superpoderosos dos vilões contra os quais eles lutaram. Se Netherrealm quiser mantero enredo do super-herói malvado deInjusticeparecendo fresco, ele deve considerar se afastar da linha do tempo estabelecida apósInjustice 3e introduzir algumas novas ameaças poderosas ao universo.
Magia pode ser a chave para um universo de injustiça reiniciado

Não importa qual dosfinais deInjustice 2os jogadores escolheram, a história foi resolvida de maneira bastante organizada, deixando a porta aberta para possíveis parcelas futuras. Embora ambos os caminhos forneçam uma configuração sólida paraInjustice 3, tentar levar adiante a história de um Batman sitiado tentando derrubar seu melhor amigo que se tornou inimigo, Superman, em um quarto jogo pode parecer repetitivo. Ao tomar influências das histórias muitas vezes infundidas com magia da DC Comics,Injustice 3poderia ter uma conclusão que introduz ameaças poderosas e mágicas ao universo enquanto posiciona o Caped Crusader como a mais nova ameaça da série.
Alguns dos heróis e vilões mágicos da DC apareceram em jogosInjusticeanteriores , o que significa que introduzir uma ameaça mágica nos jogos não seria totalmente sem precedentes. Com Ed Boon provocando que gostaria deadicionar Raven, membro dos Teen Titans, aInjustice 3, que conta a viagem no tempo entre suas muitas habilidades mágicas, a franquia teria a abertura perfeita para uma redefinição da linha do tempo. Tendo de alguma forma caído sob a influência do poderoso vilão Ra’s al Ghul, Raven poderia redefinir a linha do tempo no final deInjustice 3, dando à luz um mundo onde Bruce Wayne nunca deixou a Liga dos Assassinos e agora permanece como o mesmo tipo de ameaça iminente anteriormente. representado pelo Superman.
Uma injustiça reiniciada pode colocar os holofotes na Liga da Justiça Sombria

Uma linha do tempo de Injusticeinfluenciada magicamente ajudaria a franquia a escapar domalvado Supermane abriria a porta para dar à misteriosa Liga da Justiça Sombria um papel de liderança. Introduzido pela primeira vez em 2011 e composto por um elenco rotativo de alguns dos personagens sobrenaturais mais poderosos da DC Comics, Liga da Justiça Sombria se concentra em derrubar ameaças mágicas ao Universo DC. Com a viagem no tempo de Raven desencadeando o caos no mundo,Injustice 4poderia ver a Liga da Justiça Sombria se reunindo para parar um Batman agora maligno e redefinir a linha do tempo para sua ordem correta.
Membros da Justice League Dark como Doctor Fate e Swamp Thing já apareceram em jogosInjusticeanteriores , eInjustice 4pode ver a introdução de Hellblazer John Constantine como o líder relutante do grupo. Com o final de Raiden paraInjustice 2já mostrando Constantine formando o grupo mágico, isso estaria de acordo com as histórias existentes da franquia. Netherrealm poderia apresentar alguns dos membros mais incomuns da Justice League Dark, como Detective Chimp e Man-Bat, àlista de personagensde Injusticepara adicionar alguma variedade aos rostos familiares da franquia.
Seguindo o exemplo deMortal Kombat 1 e reiniciando a linha do tempode Injustice, a Netherrealm poderia revigorar sua franquia de luta de super-heróis. Colocar os holofotes nos heróis e vilões mágicos da DC seria a maneira perfeita de fazer isso, abrindo caminho para uma nova lista de personagens jogáveis e estabelecendo um Batman corrompido como a maior e mais ameaçadora ameaça da série.
Há rumores de queInjustice3 está em desenvolvimento.