Por quase 30 anos, a franquia Resident Evil tem aterrorizado os fãs, e sua infinidade de monstros amaldiçoados quase sempre é a culpada.
Destaques
- O elenco de inimigos aterrorizantes é um aspecto fundamental na criação de uma excelente jogabilidade de terror de sobrevivência na franquia Resident Evil.
- Os Regeneradores em Resident Evil 4 são monstros lentos, mas contundentes, que exigem que os jogadores atirem nos parasitas em seus corpos para uma experiência de jogo intensa.
- Os Lickers, inimigos cegos com um design visual distinto e línguas longas, são inimigos regulares populares que lançam ataques frenéticos quando alertados em Resident Evil 2.
Quando se trata de criar um ótimo jogo de terror de sobrevivência, existem alguns elementos-chave que são essenciais para tornar a experiência memorável. Uma atmosfera misteriosa, um enredo de alto risco, personagens realistas e um estilo de arte expressivo e sombrio são componentes vitais de um bomjogo de terror de sobrevivência, mas a maioria deles é secundária em relação à jogabilidade em si. Quando se trata de criar uma excelente jogabilidade de terror de sobrevivência, o elenco de inimigos aterrorizantes do jogo desempenha um papel fundamental e, por quase 30 anos, esse tem sido um recurso que deu à franquia Resident Evil uma vantagem sobre suaconcorrência.
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Começando em 1996 com a primeira entrada da série,Resident Evilsempre teve um suprimento saudável de inimigos genuinamente assustadores, um suprimento que só continua a crescer a cada nova entrada. De enormes insetos voadores que podem ficar invisíveis a brutos desajeitados que perseguem o jogador pelo mapa, a cães zumbis que quebram janelas,a franquiaResident Eviltem muitos monstros icônicos, mas apenas alguns podem ser considerados os mais amaldiçoados.
Regenerador de Resident Evil 4
Um dos monstros mais aterrorizantes de todos os jogos,os Regeneradores deResident Evil 4não aparecem até o terço final do jogo e, embora permaneçam nele por apenas uma ou duas horas, eles causam uma impressão incrivelmente forte. Bolhas altas, cinzentas e semelhantes a humanos, os Regeneradores não apresentam o design visual mais marcante deResident Evilhistória, mas seu comportamento durante o jogo é o que os diferencia. Lentos, mas contundentes, os Regeneradores precisam ser evitados a todo custo, e simplesmente atirar neles em qualquer lugar só fará com que o monstro recupere seu corpo. Em vez disso, os jogadores precisam mirar no monstro usando uma mira infravermelha e atirar nos parasitas localizados em seu corpo. Essa mecânica por si só faz dos Regeneradores um dos inimigos mais intensos de toda a série.
Licker de Resident Evil 2
Potencialmente o inimigo regular mais popular da franquiaResident Evil, Lickers estreou emResident Evil 2de 1998, mas desde então surgiram ao longo da série. Licker de Resident Evil tem um design visual inegavelmente icônico, usando seu cérebro bulboso na parte externa de seu corpo e cabeça terrivelmente viscosos e musculosos, e tendo uma língua ridiculamente longa que se encaixa perfeitamente na jogabilidade.Sendo cego, o Licker só consegue localizar o jogador tocando-o com a língua ou ouvindo-o e, quando alertado, lança-se numa cadeia frenética de ataques que apanhará desprevenidos até os jogadores mais experientes.
Marguerite Baker de Resident Evil 7
Provavelmente o encontro mais assustador em uma entrada recentede Resident Evil, Marguerite Baker deResident Evil 7é o auge do terror corporal nos jogos. Depois de conhecer a matriarca Baker em sua cabana ao lado do pântano no início do jogo, onde ela tenta matá-los usando o poder dos insetos, os jogadores encontrarão Marguerite novamente um pouco mais tarde, onde descobrirão que ela se tornou uma aranha completa. Com braços e pernas extremamente alongados, Marguerite perseguirá o jogador por uma casa abandonada, subindo lareiras, ao longo de tetos e paredes, levando uma quantidade absurda de balas no rosto o tempo todo.
Nemesis de Resident Evil 3
De longe o chefe mais querido da históriade Resident Evil,Nemesis deResident Evil 3é praticamente perfeito em todos os sentidos. Do ponto de vista visual, Nemesis é simplesmente assustador de se olhar, com proporções corporais estranhas, pele e músculos esticados e um design que é humano o suficiente para ser ao mesmo tempo perturbador e intimidador. Combinado com a capacidade de perseguir e caçar o jogador pelo mapa e derrubá-lo com apenas um ou dois golpes, Nemesis é facilmente um dos inimigos mais amaldiçoados deResident Evil .