As defesas da Rock Fortress de Wyrm são formidáveis, mas há uma maneira de os jogadores contorná-las completamente.
Quando os jogadores finalmente alcançam o Ato 3 deBaldur’s Gate 3, resta um grande obstáculo entre eles e a própria cidade de Baldur’s Gate: Wyrm’s Rock Fortress. Para continuar, os jogadores devem encontrar um caminho para a fortaleza.
Felizmente, existem alguns métodos que os jogadores podem usar para obter acesso. Duas missões podem fornecer passes que os guardas do portão não irão ignorar, ir para a prisão pode levar os jogadores para a ilha, e feitiços como Conceder Voo e Porta Dimensional podem contornar totalmente a ponte levadiça. Este guiade Baldur’s Gate 3explicará como entrar furtivamente na fortaleza sem a necessidade de magia poderosa.
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Um salto de fé
Depois de lidar com o South Span Checkpoint, os jogadores podem caminhar direto até os guardas na ponte levadiça que leva a Wyrm’s Rock. Logo à direita da ponte levadiça há uma escada que leva a uma seção inferior da ponte. Pegue esta escada para baixo, então vá para o canto nordeste. Os jogadores podem notar que o corrimão no canto quebrou.
Ao norte desta área há um caminho verde para o qual os jogadores podem pular. Este salto causará cerca de 40 a 50 de dano a quem o tentar, mas neste ponto do jogo até um Sorcerer ou um Wizard podem sobreviver a tal queda. Ainda assim, é melhor os jogadores usaremum pergaminho ou poção de Feather Fallpara evitar esse dano. Misty Step também tem alcance suficiente para alcançar este caminho, e os jogadores podem usar uma habilidade de salto para alcançar um ponto mais alto que causará apenas cerca de 30 a 40 de dano.
A longa subida
Depois de chegar ao solo, os jogadores têm duas maneiras de entrar na fortaleza. Primeiro, o grupo pode contornar o lado leste da fortaleza para encontrar uma rachadura na parede que leva à prisão. Este não é o melhor método, pois leva a uma parte da prisão onde os jogadores não deveriam estar. No entanto, entrar e sair da área da prisão é uma boa maneira de reunir todos os membros do grupo deixados para trás na ponte.
Em vez disso, o caminho a seguir é no lado oeste da fortaleza. Os jogadores encontrarão uma plataforma de madeira aqui, e o grupo pode escalar um conjunto de trepadeiras da plataforma para chegar a uma varanda. A porta da varanda está trancada, mas também é de madeira e apenas resistente.
Uma vez lá dentro, os jogadores verão um Punho Flamejante patrulhando a sala e duas portas destrancadas que levam à Câmara de Audiência. A festa não precisa de permissão para estar nesta sala, mas o Punho ficará com raiva se avistar alguém tentando abrir as portas internas. Felizmente,um personagem furtivo pode abrir a portaenquanto o Punho está olhando para o outro lado.
Quando o grupo entrar na Câmara de Audiência, uma cena começará. Esta é a mesma cena que os jogadores verão, não importa como eles entraram em Wyrm’s Rock, eGortash sempre oferecerá o mesmo acordo. O que acontece a seguir depende do jogador, porque a estrada furtiva para a Fortaleza Rochosa de Wyrm efetivamente terminou.
Baldur’s Gate 3está disponível para macOS e PC e chegará ao PS5 em 31 de agosto.