Antes de Delsin Rowe se tornar o garoto-propaganda da franquia Infamous no PlayStation 4, os jogadores tinham Cole MacGrath. Cole fez sua estréia no Infamous original no PlayStation 3 em 2009. Uma vez que um mensageiro de bicicleta, Cole recebeu superpoderes baseados em eletricidade depois de ser pego em uma enorme explosão em Empire City. Dependendo das ações dos jogadores, Cole pode usar seus novos poderes para ajudar os necessitados ou ser um megalomaníaco sedento de poder.
O primeiro Infamous foi tão bem sucedido que a Sucker Punch Productions criou uma sequência para a história de Cole. Em Infamous 2 , Cole e seu melhor amigo Zeke viajam para a cidade fictícia de New Marais para encontrar uma maneira de Cole se tornar mais poderoso. Um ser de poder imensurável conhecido como The Beast está causando estragos ao redor da costa, e cabe a Cole e seus amigos encontrar uma maneira de derrotá-lo. A aparição de Cole em Infamous 2 não se desvia muito de seu design no primeiro Infamous ; ele ainda mantém o rosto esculpido e a cabeça careca, mas sua roupa mudou para que ele possa se adaptar ao clima úmido da cidade inspirada em Nova Orleans. Os jogadores podem não pensar muito em Infamous 2 de Cole olha, mas as coisas eram diferentes quando o jogo foi anunciado.
Um Cole MacGrath Muito Diferente
Quando Infamous 2 estreou na E3 2010 , a Sucker Punch Productions mostrou algumas coisas novas que os jogadores poderiam esperar da sequência. Em termos de história, mostrou um novo vilão que estava empenhado em erradicar Conduits (o termo da franquia para humanos superpoderosos). Em termos de jogabilidade, novos poderes baseados em gelo e uma arma corpo a corpo com aparência de gado para Cole, que os jogadores agora conhecem como Amp, foram revelados, além de seus poderes mais avançados baseados em eletricidade.
De todas as coisas mostradas no trailer da E3 2010, o redesenho de Cole MacGrath foi o que mais se destacou. O personagem usava uma camiseta preta, calças de jogging e sapatos Tabi – um traje mais adequado às suas habilidades de corrida livre. A mudança para uma camisa de manga curta também revelou as tatuagens no braço de Cole, que os jogadores na época não sabiam que eram afetadas pelo seu nível de Karma. A última e mais marcante de suas características físicas eram o rosto e o cabelo. Cole nunca se destacou muito no mar de protagonistas caucasianos preenchendo títulos como Call of Duty , mas sua careca o tornava mais fácil de distinguir. A remoção de sua cúpula cromada icônica só o fez parecer mais genérico.
O feedback dos fãs fez a diferença
Escusado será dizer que o redesenho de Cole parecia muito pouco com Infamous, e não foi bem recebido. Os fãs foram aos fóruns on-line e às mídias sociais para vocalizar sua antipatia pelo novo Cole. Alguns até o compararam a um superpoderoso Nathan Drake – um personagem que estava curtindo o recente sucesso de Uncharted 2 . Em resposta à reação, a Sucker Punch Productions voltou à prancheta e deu a Cole outra reforma. Cole 2.1 foi feito para parecer um cruzamento entre seu design Infamous e o design que recebeu críticas. O que os jogadores de Cole veem em Infamous 2 tem um queixo desalinhado e uma cicatriz no rosto, além de uma camiseta amarela e uma cabeça completamente careca.
Olhando atentamente para o design descartado de Cole e sua aparição final em Infamous 2 revela que não há muita diferença entre os dois. O rosto pode ser um pouco diferente, mas as roupas, sapatos e equipamentos que ele usa ainda são os mesmos. Até as tatuagens permanecem, embora com algumas mudanças para torná-las mais sutis para se adequarem ao sistema Karma do jogo. A Sucker Punch Productions afirmou que não mudou nada sobre Cole além de sua aparência externa. Ele ainda é dublado por Eric Ladin e passa pelas mesmas histórias que foram planejadas para Infamous 2 .
A mudança pode ser boa e ruim
Embora seja bom ver os desenvolvedores ouvirem seus fãs, muita recepção dos fãs pode atrapalhar a visão do jogo. Embora possa ser arriscado, os desenvolvedores que mantêm suas armas podem tornar o produto final mais original. DmC: Devil May Cry da Ninja Theory foi uma mudança drástica da série original da Capcom. Isso mudou a história e os personagens, além de fazer grandes ajustes na estética e no estilo de jogo do jogo. O feedback dos fãs durante a revelação inicial de DmC: Devil May Cry foi principalmente negativo, mas a Ninja Theory decidiu completar o jogo com sua visão intacta. A versão final pode não ter sido um grande sucesso, mas foi única o suficiente para que os jogadores se lembrassem dela.
O design original de Infamous 2 de Cole não era tão grande quanto as mudanças em DmC: Devil May Cry , mas era parte integrante da visão da Sucker Punch Productions na época. Só podemos imaginar o que os jogadores pensariam sobre Infamous 2 agora se a Sucker Punch Productions tivesse mantido o peludo Cole . Com ou sem cabelo, é bom saber que Infamous 2 manteve a personalidade de Cole intacta.