Apex Legends gira em torno da mistura de habilidades de personagens e tiroteios. Enquanto alista de níveis de personagens da 4ª temporadadestaca as lendas mais fortes do jogo com base em suas habilidades, esta lista de níveis de armas vai detalhar as armas obrigatórias e as que são melhores deixadas no lixo devido ao seu dano, curva de habilidade , e potência geral. Há muitas armas no jogo, com mais sendo alteradas e adicionadas a cada temporada, então a lista mudou bastante desde a terceira temporada.
Esta lista de níveis detalha todas as armas em Apex Legends, mostrando seus pontos fortes e fracos. A classificação é baseada no desempenho sem nenhum salto especial, embora os saltos sejam mencionados no detalhamento de suas respectivas armas.
Camada S
Devoção – Uma dasmaiores mudanças na quarta temporada deApex Legends é a remoção da Devoção do conjunto de itens padrão, em vez de ser uma arma do Pacote de Cuidados. A Respawn reformulou a arma para sempre ter o efeito Turbocharger, além de ter um estabilizador de barril de nível 4, tornando a nova Devotion uma potência absoluta. A arma carrega três carregadores de munição, o que é mais do que suficiente para acabar com algumas equipes com a estratégia adequada. No geral, a Devoção está melhor do que nunca, mas um pouco mais difícil de obter.
L-Star– O L-Star é o sucesso surpresa desta temporada, com certeza. Este Energy LMG costumava ser exclusivo do Care Package, mas agora está prontamente disponível no loot pool após opatch da 4ª temporada. O que torna o L-Star tão poderoso é que ele nunca precisa ser recarregado. A arma tem uma mecânica de superaquecimento, portanto, desde que os jogadores não a disparem por longos períodos de tempo, a arma nunca precisará recarregar. Os grandes projéteis do L-Star o tornam letal a curta distância, e muitos jogadores o estão usando como a nova arma para apressar as equipes. Se permanecerá tão poderoso ainda não se sabe, mas, no momento, o L-Star está no topo da lista de armas padrão.
Um nível
Kraber– O Kraber ainda continua sendo uma das melhores armas de Apex Legends , graças à sua capacidade de derrubar (quase) qualquer um de uma só vez. Ele encontra seu melhor uso nas mãos de um atirador habilidoso que pode alinhar esses tiros na cabeça para despachar rapidamente uma equipe, mas a recarga lenta pune aqueles que não conseguem atingir sua marca de forma consistente. Asmudanças no mapa na 4ª temporadafizeram pouco para mitigar as longas linhas de visão no Contorno do Mundo, então os jogadores com um Kraber poderão atingir alvos a uma distância considerável, desde que possam levar em consideração a queda da bala.
R-99– Como era de se esperar, o R-99 continua a dominar a curta distância (ou a média distância se estiver tocando com mouse e teclado). Se um jogador pode dominar o controle do recuo bruto do R-99, ele será capaz de despachar quase qualquer um em seu caminho. A única desvantagem desta arma é o seu consumo de munição incrivelmente alto. Os jogadores provavelmente vão querer usar uma Shotgun ou Sniper, para que não precisem se preocupar em carregar muita munição para sua arma secundária. Além de algumas pequenas mudanças na revista, o R-99 permaneceu praticamente inalterado na 4ª temporada, consolidando assim seu lugar no topo da maioria das listas.
Prowler– O Prower SMG é talvez uma das armas mais dormidas do jogo. Mesmo sem o Selectfire Receiver, o Prowler é cruel em sua produção de dano. Como a arma é uma metralhadora de 5 tiros, ela pode ser devastadora em combates a curta distância. A arma ainda recebeu um bônus nesta temporada em seu dano básico por bala, então está ainda melhor do que antes. Atire no Selectfire e os jogadores essencialmente terão um R-99 usando munição pesada, mas os jogadores ficarão bem sem ele. Enquanto estiver no modo de rajada, a arma pode marcar alvos mais distantes, ostentando um alcance que não é característico de uma SMG.
R-301– O R-301 é facilmente a arma mais confiável em Apex Legends. Apresentando um recuo fácil de controlar e um alcance surpreendente, o 301 é notável em combates de curto e longo alcance. Com a capacidade de alternar entre disparo automático e único com acessórios adequados, o 301 pode cutucar inimigos a distâncias maiores (com danos devastadores se equipado com o Anvil Receiver) enquanto ainda é capaz de derreter pessoas a curta distância. Atire em uma mira 2x-4x no 301, e pode cobrir um alcance incrível para um Rifle de Assalto, tornando-o uma escolha obrigatória para muitos jogadores.
Flatline – O contraponto pesado ao R-301, o Flatline é uma arma sólida e poderosa que pode ser usada durante todo o jogo com poucas preocupações. Sua taxa de disparo moderada o ajuda a acompanhar os demônios de velocidade do R-99 e do Prowler, mas é mais eficaz em distâncias mais longas graças ao seu modo de disparo único. Além disso, o Flatline também é capaz de usar o Anvil Receiver para aprimorar ainda mais o modo de disparo único. Enquanto luta contra o R-99 à queima-roupa, de mais longe outros jogadores certamente estarão em apuros.
Peacekeeper– Apesar dosconstantes nerfs do Peacekeeper, esta arma ainda consegue ser um grampo para muitos jogadores no momento. O Pacificador destrói qualquer um que esteja próximo, desde que os jogadores consigam acertar a maioria dos projéteis. O padrão de explosão em forma de estrela significa que a maioria dos tiros atinge o corpo, enquanto alguns são quase garantidos para atingir a cabeça se direcionados corretamente. Se os jogadores se depararem com um Precision Choke, então o Peacekeeper se torna mais preciso essencialmente quando totalmente carregado. A arma ainda é incrivelmente poderosa, embora às vezes inconsistente em seu dano.
Mastiff– O último no nível A é o Mastiff, a última das armas do Care Package. Esta espingarda contundente dispara em uma linha horizontal, a menos que mire em miras que condensem os projéteis. Esta arma pode absolutamente dizimar qualquer pessoa por perto. Durante o modo Gold Rush do Grand Soiree, os fãs realmente se divertiram graças à alta taxa de spawn do Mastiff. A arma é perfeita para se agachar e segurar um prédio dentro do Anel ou para empurrar uma equipe de perto. No geral, é uma arma extremamente poderosa que pertence legitimamente ao Care Package.
Nível B
Wingman– A pistola favorita de todos, o Wingman, sofreu algumas mudanças nas últimas temporadas. A quarta temporada trouxe um retrabalho para as revistas estendidas do Wingman, que é um pouco nerf com revistas de nível superior. O Wingman agora tem 5 cartuchos no carregador por padrão, com um carregador de nível 1 trazendo-o para 6. Os carregadores de nível 2 caíram de 8 para 7, enquanto os carregadores de nível 3 caíram de 10 para 8. Embora isso seja uma grande mudança para a maioria dos jogadores , aqueles com grande habilidade com isso podem tirar o máximo proveito desses 8 tiros. No entanto, é ainda mais punitivo para aqueles que não conseguem acertar tiros consistentemente com ele.
G7 Scout– O G7 teve uma mudança bastante original na 4ª temporada, não sendo mais classificado como um sniper, mas como um rifle de assalto. A mudança faz sentido, pois o G7 é certamente mais um rifle de atirador do que um franco-atirador de pleno direito. Agora, o G7 usa acessórios de fuzil de assalto que parecem ser muito mais fáceis de encontrar. Independentemente disso, esta arma pode causar sérios danos graças à sua alta cadência de tiro e grande alcance. A arma funciona excepcionalmente bem mesmo sem o Double Tap Hop-Up, mas o Hop-Up pode ser útil para combater alvos de curto alcance.
Spitfire– O Spitfire se destaca em uma coisa: enterrar pessoas com balas e, sem carregadores estendidos, o Spitfire pode conter 35 tiros. Com um pente de nível 3, ele pode conter 55. Além disso, o Spitfire causa grande dano por bala, tornando-o ideal para aqueles que desejam fazer fogo de supressão ou garantir que alguém não sobreviva a um combate. É ideal contra oponentes difíceis como Gibraltar, pois despachará rapidamente seu Escudo de Arma e depois sua saúde (Fortificada). Os jogadores que participam do Apex Legends‘ Valentine Event podem querer experimentar esta arma, pois é fácil derrubar dois oponentes sem precisar recarregar.
Hemlock – Este Rifle de Assalto de rajada é mais do que aparenta. Embora cause danos impressionantes no modo de explosão, também pode destruir pessoas em um único tiro. O modo de disparo único no Hemlock realmente recebeu um bônus de taxa de disparo na 4ª temporada, o que torna ainda mais fácil queimar rapidamente os oponentes. Seja usando explosão ou disparo único, o Hemlock é uma escolha sólida para qualquer tipo de envolvimento em Apex Legends.
Triple Take – O Triple Take é um rifle sniper poderoso e contundente que é realmente muito forte em batalhas de curto e longo alcance. A propagação sem o Precision Choke pode ser um pouco difícil em batalhas prolongadas, mas para a maioria dos alvos no alcance efetivo da arma, funcionará bem.
Longbow DMR – O Longbow tem sido um favorito dos fãs devido à sua decente taxa de tiro e forte multiplicador de tiros na cabeça. Se um jogador conseguir acertar tiros na cabeça, o Arco Longo servirá muito bem. Sem o há muito esquecido Skullpiercer Hop-Up, ele não bate tão forte quanto costumava, mas ainda é mortal para jogadores que têm precisão decente.
Sentinel – O Sentinel é o novo sniper da cidade com a Temporada 4, introduzido ao lado donovo tipo de munição de sniper. O Sentinel é um sniper poderoso que pode acertar como um caminhão nas mãos certas, e os jogadores podem até gastar uma bateria de escudo para conceder as rodadas do Sentinel Disruptor que causarão dano bônus aos escudos. A principal desvantagem do Sentinel é a sua baixa cadência de tiro, tornando-o ideal para combates de longo alcance, mas tem dificuldades a curta distância.
EVA-8 – A EVA é uma espingarda sólida, e ser totalmente automática a torna uma ótima candidata para combates de curto alcance. No entanto, ele é pressionado tão fortemente porque o Peacekeeper é tão poderoso. Em uma luta Peacekeeper vs. EVA, o Peacekeeper vencerá com mais frequência esse combate. No entanto, se nenhum Peacekeeper puder ser encontrado, o EVA certamente será uma ótima arma companheira que certamente virá na mão ao lutar de perto e pessoalmente.
Camada C
Havoc – The Havoc caiu um pouco em popularidade e uso na 4ª temporada, e compreensivelmente. Toda a ideia do Havoc gira em torno de girar a arma antes de liberar uma torrente de balas. No entanto, o Turbocharger foi usado para mitigar esse spin-up que tornou o Havoc tão popular. Agora que o Turbocharger se foi, o mesmo acontece com a viabilidade do Havoc em combates de alta pressão. Muitas armas irão danificar o Havoc no momento em que o Havoc girar, tornando-se uma má escolha para lutas de final de jogo.Jogar Gibraltarpode ajudar um pouco, já que ele tem uma grande resistência a danos e seu Gun Shield para compensar os tiros livres que os inimigos recebem durante o spin-up.
RE-45 – A RE-45 é a única pistola totalmente automática em Apex Legends, essencialmente tornando-a uma R-99 portátil. No entanto, o tamanho limitado do pente dificulta a luta com outras SMGs, enquanto o dano por bala dificulta a luta contra o Wingman. O RE-45 é ótimo para derreter pessoas de surpresa, mas se eles começarem a atirar primeiro, uma arma diferente seria mais adequada.
Alternador – O Alternador é um SMG sólido que não depende do jogador ter uma sólida compreensão dos padrões de recuo para usá-lo. É ótimo para combates de curto e médio alcance, mas não possui a produção de dano total de suas contrapartes de nível A. É um ótimo jogo de tiro inicial ou para o jogador que não quer lutar contra sua própria arma para ganhar uma morte.
Charge Rifle – O Charge Rifle foi a arma adicionada ao lado da terceira temporada e é significativamente mais fraca do que durante o lançamento dessa temporada. Embora o Rifle de Carga tenha um alcance incrível, ele ainda consome uma tonelada de munição sem causar tanto dano. É um franco-atirador sólido quando examinado no vácuo, mas quando comparado às outras opções, é melhor escolhê-las.
Camada D
P2020 – O P2020 é a última das pistolas do jogo, e é bastante sem brilho sem o aumento do Hammerpoint. A arma pode disparar rapidamente, mas se os jogadores que quiserem uma pistola de tiro rápido se sairão melhor com o RE-45. No geral, o dano base do P2020 deixa muito a desejar e, sem os Rounds Hammerpoint, é melhor deixá-lo no chão.
Moçambique – Completando o final da lista está o infame Moçambique. Esta pistola de espingarda detém três tiros e tem uma explosão de três pelotas. No entanto, a arma é dolorosamente fraca para o tamanho do carregador muito limitado, que precisa desesperadamente ser aumentado. O Moçambique em Titanfall 2 foi muito melhor do que a iteraçãoApex , cuja única graça salvadora são os saltos de Hammerpoint que o tornam muito mais viável. Esperemos que na 5ª temporada (ou na divisão no meio da temporada na 4ª temporada, quandoos jogadores retornarem ao King’s Canyon), Moçambique receberá o buff que realmente merece.
A variedade de carregamento em Apex Legends é incrivelmente diversificada e realmente torna cada jogo diferente. O melhor de muitas dessas armas é que, mesmo que sejam de nível inferior, combiná-las com outra arma pode criar um carregamento fantástico. Há também os hop-ups que adicionam um chute extra a certas armas. Embora oApex Legends precisemudar algumas coisas importantes em 2020, a quarta temporada certamente terá um bom começo.
Apex Legends já está disponível para PC, PS4 e Xbox One.