Como todos os jogos de gacha, Genshin Impact possui uma lista cada vez maior de personagens, com os quais os jogadores podem se relacionar por meio de missões de história. Enquanto a maioria desses empreendimentos são olhares alegres sobre a vida do personagem, a missão de Venti, “Você deveria estar preso em uma terra sem vento”, estrela um personagem diferente: um famoso aventureiro de Mondstadt que atende pelo nome de Stanley. É também uma das missões mais emocionantes doGenshin Impactaté hoje.
O desenvolvedor miHoYo não foge da tristeza em seu épico de mundo aberto. Na verdade,Genshin Impactfrequentemente usa a tragédiacomo um tempero poderoso em sua narrativa. Histórias como a Guerra do Arconte, a fundação de Mondstadt e até mesmo comissões diárias ou missões de NPCs errantes puxam o coração do jogador.
Existem vários pontos-chave que diferenciam a busca de Venti das outras tragédias do jogo. Para começar, o triste conto de Stanley desenvolve três outros personagens simultaneamente, ao mesmo tempo em que aborda questões pesadas, como a culpa do sobrevivente, as crises de identidade e a linha tênue entre ilusão e imaginação. Mas, em última análise, é a natureza circular da narrativa que realmente torce a faca, transformando um fio potencialmente deprimente em uma meditação agridoce sobre as maneiras pelas quais as pessoas inspiram, moldam e prestam homenagem umas às outras.
Amigos imaginários
A missão começa com uma nota alegre, com Venti, Paimon e o Viajante usando um dispositivo chamado Nirnama Detector para ver os amigos imaginários das crianças. Como uma nota lateral interessante, Nirmana é uma palavra sânscrita que se refere ao fluxo do tempo, ou maturação para a idade adulta neste contexto. Depois de ver os vários amigos invisíveis das crianças, o trio liga o detector aos adultos de Mondstadt, que não têm tais companheiros. Intrigados ao saber quando amigos imaginários desaparecem, o grupo procura a aspirante a cavaleiro, Ellin. A garota é tão inspirada por Jean que tem um amigo imaginário que se parece exatamente como grande mestre de atuação de Mondstadt, servindo como uma espécie de treinador espectral e imagem das próprias aspirações de Ellin.
A essência da missão começa quando Ellin envia Traveler e companhia. para o templo do Leão do Sul, onde encontram Jack e Stanley, dois aventureiros cercados por um grupo de monstros. Stanley é referenciado em vários pontos do jogo como o maior aventureiro vivo de Mondstadt. No entanto, curiosamente, ele é incapaz de fazer mais do que manter os monstros afastados até que a cavalaria chegue na forma do grupo do jogador.
É neste ponto que Venti pede ao Viajante para usar a mira em Stanley, revelando que ele ainda tem um amigo imaginário: um homem de aparência robusta e cicatrizes em trajes de aventureiros. Enquanto o grupo termina a masmorra, Stanley regala a festa com sua maior aventura: uma viagem ao Mare Jivari. Esta terra é lendária por ser mar sem vento de cinzas e lava escaldante. A falta de vento contribui para o calor da região, mas, mais importante, está ligada à crença local de Mondstadt de que as almas dos aventureiros são guiadas para o além pelo vento. Stanley revela que seu companheiro morreu nesta terra sem vento, o que implica que sua alma nunca encontrará paz.
mentirinha
Depois de limpar a masmorra, o Viajante e Venti (atraídos pela promessa de uma boa safra de vinho) ajudam Jack a localizar duas armas lendárias que Stanley supostamente escondeu em Dadaupa Gorge. Jack espera que encontrar esses armamentos heróicos ajude a convencer seus pais a aceitar o caminho escolhido como aventureiro. Em última análise, tem-se a sensação de que as armas são objetos simples que Venti consegue falar com um “excremento de boi muito elaborado”, mas Jack está inspirado mesmo assim.
Enquanto isso, Stanley, que se separou da festa após a masmorra, parece estar perseguindo a festa em segredo. Venti e Traveler eventualmente confrontam o aventureiro, fazendo com que ele parta após um pretexto frágil, aparentemente escondido. Lembrando que Jack disse que Stanley gosta de beber no Angel’s Share, a festa segue para o bar.
Reunido com o vento
Stanley já está bêbado quando a festa chega, de bruços sobre uma mesa, murmurando para si mesmo. Espionando, o grupo descobre que Stanley adotou o nome de seu companheiro de aventura quando foi para o Mare Jivari. O verdadeiro Stanley morreu salvando sua vida, e a culpa o assombra desde então. Para homenagear o aventureiro caído, ‘Stanley’ adota sua identidade e frequentemente se gaba das façanhas de seu amigo como se fossem suas. Mas essa fraude só serve para aumentar sua culpa, levando-o a beber sua vida e contar histórias para inspirar jovens aventureiros como Jack.
É neste ponto queVenti revela sua verdadeira natureza como Barbatos, e se dirige a ‘Stanley’ por seu verdadeiro nome: Hans. Venti então pede a Hans que lhe dê o espírito de Stanley, o que implica que seu ‘amigo imaginário’ era de fato, a alma de seu amigo que esteve com ele o tempo todo, em vez de se perder nos resíduos do Mare Jivari. Venti envia a verdadeira alma de Stanley em seu caminho, levando Hans às lágrimas.
Durante um interlúdio tranquilo, Venti revela que tem muito em comum com Hans/Stanley. Antes de ascender à divindade, Venti era um mero duende que mais tarde adotou a aparência de um camarada caído: o lendário Bardo sem nome que ajudouo herói Venessa a libertar Mondstadt de Decarabian. Venti revela que o bardo inspirou sua forma e aparência atuais, assim como Hans adotou a identidade de Stanley. No final, o jogador descobre que o aparentemente despreocupado Venti carrega o peso de um aventureiro aparentemente delirante.
Genshin Impact já está disponível para dispositivos móveis, PC, PlayStation 4 e PlayStation 5.