Immortals of Aveum e Forspoken compartilham muitas semelhanças em seu combate de lançamento de feitiços, mas um deles está atingindo seu público de maneira mais direta.
Destaques
- Immortals of AveumeForspokensão novos IPs com combate de lançamento de feitiços, masImmortalsestá repercutindo mais entre críticos e fãs.
- Forspokenenfrentou atrasos e não teve um bom desempenho crítico ou comercial, enquantoImmortalstem uma experiência linear com curadoria que é seu ponto forte.
- O protagonista deImmortalsvende melhor o diálogo do queForspoken, trazendo bobagens sinceras ao jogo.
Entre os recentesImmortals of Aveume o golpe duplo deForspokeneHogwarts Legacyno início do ano, não faltaram jogos que apresentam combate construído em torno de feitiços em vez de armas brancas ou de fogo. EnquantoHogwarts Legacyestá ancorado em um dos IPs mais populares e bem-sucedidos da história da cultura pop,ForspokeneImmortals of Aveumsão ambiciosos porque ambos são novos IPs lançados em um ano repleto de títulos de franquias legadas.Immortalsnão é apenas o primeiro jogo de seu desenvolvedor, mas também ressoa mais fortemente entre os críticos e fãs do queForspoken.
- Veja Também: Tempos de lançamento de Starfield revelados
- Veja Também: Baldur’s Gate 3 saiu da lista dos 10 jogos mais bem avaliados de todos os tempos
Chegando em fevereiro de 2023 com recepção mista,Forspokenfoi o primeiro título do estúdio interno da Square Enix, Luminous Productions, após seu trabalho emFinal Fantasy 15. Depois de provar sua capacidade de salvar um desenvolvimento problemático emFF15e lançar o jogo com sucesso, a Luminous teve a chance de obter seu próprio IP original na forma deForspoken. Infelizmente, esse jogo enfrentaria vários atrasos devido à pandemia de COVID-19. O resultado final foi um golpe duplo:Forspokennão teve um bom desempenho crítico ou comercial e aabsorção da Luminous Productionspelo CBU2 da Square Enix. Embora os conceitos básicos sejam semelhantes, a diferença crítica entreForspokeneImmortals of Aveumapresenta mecânica e elementos de jogo comparáveis em sua execução.
Imortais da linearidade de Aveum é seu ponto forte
Apesar de ambos os jogos levarem de 15 a 25 horas para serem vencidos, as campanhas deImmortals of AveumeForspoken não poderiam ser mais diferentes.EnquantoForspokenleva os jogadores a um vasto mundo aberto,Immortalsé uma experiência linear com os jogadores saltando de capítulo em capítulo. Não há mundo aberto emImmortals, mas sim mapas individuais que variam em tamanho e recompensas para jogadores dispostos a se aventurar fora dos caminhos tradicionais. Em vez de sucumbir ao peso de seu próprio mundo abertocomoForspokenfez, um dos maiores pontos fortes deImmortals of Aveumé seu foco em uma experiência com curadoria.
Desde o lançamento deForspoken, a conversa em torno dos títulos de mundo aberto foi reacendida, com o jogo se tornando um conto de advertência contra o uso de um mundo aberto como principal ponto de venda.O mundo deForspokenera grandee o jogo colocava ênfase em tornar a travessia divertida, mas com uma nítida falta de atividades significativas para realizar no mapa do jogo, os jogadores ficaram com pouco incentivo para fazê-lo. Por outro lado, a imprensa de pré-lançamentode Immortals of Aveumestabeleceu firmemente exatamente o que os jogadores esperariam desde o início, nivelando as expectativas e cumprindo a promessa de uma campanha focada em tiro em primeira pessoa.
O protagonista de Immortals of Aveum vende o diálogo de uma forma que Forspoken não vendeu
Um elemento compartilhado entreImmortals of AveumeForspokené a confiança de ambos os jogos no alívio cômico frequente para dissipar qualquer tensão proveniente do conflito primário. Embora muitos achem isso irritante emForspoken, parece ter o efeito oposto emImmortalsdevido a uma diferença fundamental. Enquanto Frey, deForspoken, sempre participava da piada e fazia suas próprias piadas sarcásticas,o protagonista deImmortals of Aveum, Jak , sempre mantém um senso de seriedade em como ele reage ao mundo e aos personagens ao seu redor. Pode não parecer muito, mas esta mudança de tom muda completamente o diálogo para um nível de tolice sincera.
Ambos os jogos podem contar com talentos incríveis em sua equipe de roteiristas, coma lenda da indústria de jogos Amy Hennig(Legacy of Kain,Jak and Daxter,Uncharted)contribuindo paraForspokeneImmortals of Aveumcom roteiro de Michael Kirkbride, cujos créditos incluem não apenasThe Elder Scrolls 4 : Oblivion, mas também a curadoria e consolidação da tradição do universoElder Scrolls .No entanto, entre a confiança no que é e uma experiência bem focada,Immortalsestá provando ser um grande limpador de paleta entre os lançamentos massivos de 2023, ondeForspokenpoderia ter faltado algumas páginas para um grimório.
Immortals of Aveumjá está disponível para PC, PS5 e Xbox Series X|S.