Um dos encantos de um jogo como Overwatch é devido à facilidade geral de acesso que os jogadores têm, é bastante fácil para um jogador jogar alguns jogos rápidos se estiver com pouco tempo. No entanto, tudo o que pode demorar é um jogo para um jogador se encontrar preso em um cabo de guerra proverbial com outra equipe trocando vitórias e, antes que eles percebam, já se passou uma hora. Um jogador de Overwatch deu um pequeno vislumbre dessa mesma realidade compartilhando a pontuação final de uma de suas recentes sessões de jogo.
O usuário do Reddit Sweetpotato3000 compartilhou uma imagem dessa alta pontuação final no subreddit oficial do jogo, deixando bem claro no título do post o quanto a longa partida os desgastou. O resultado final do jogo foi 15-12, com a equipa de Sweetpotato a sair por cima após a proverbial guerra de desgaste. Outros usuários compartilharam seu choque na seção de comentários do post, dizendo que não conseguiam imaginar ficar presos em uma partida tão longa no mapa Numbani do jogo . No entanto, alguns ainda perguntaram sobre a duração real da partida, levando Sweetpotato a responder que o tempo de replay é de cerca de 46 minutos e compartilhou o código da partida para qualquer pessoa interessada em assistir ao replay completo.
Sweetpotato e vários usuários também não tiveram vergonha de compartilhar suas teorias sobre por que a partida foi longa. Uma ideia comum nos comentários foi que pode ter havido jogadores na equipe adversária Smurfing , pois Sweetpotato acreditava que um jogador de baixo nível estava mostrando uma consciência de jogo acima do que seu nível indicaria.
À primeira vista, pode ser possível enganar outro jogador casual para pensar que o tempo e a pontuação foram retirados de uma partida aleatória da Liga Overwatch onde, dado o calibre dos jogadores envolvidos, as partidas podem durar entre 30 minutos e uma hora. Uma das partidas mais longas da história da liga ocorreu em seu segundo ano e viu o Vancouver Titans travar uma partida acalorada com o San Francisco Shock por quase três horas no caminho deste último para vencer a Grande Final de 2019.
Dito isto, a maioria dos jogadores fora do profissional provavelmente argumentaria que uma razão pela qual eles gostam de Overwatch é por causa do design “pegar e jogar” para ele. A Blizzard aparentemente projetou o jogo com isso em mente, com a opção Quick Play com foco mais casual sendo frontal e central quando os jogadores iniciam o jogo. Na maioria dos casos, não seria surpreendente ver outro jogador se encaixar em pelo menos mais uma ou duas partidas mais curtas, mesmo em mapas maiores como Route 66 , na mesma quantidade de tempo que Sweetpotato gastou em sua partida.
Overwatch está atualmente disponível para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Switch, Xbox One e Xbox Series X/S.