Durante a era do Wii U, a Nintendo e a Koei Tecmo firmaram uma parceria improvável. As duas empresas de jogos começaram a trabalhar em uma linha de jogos que usava as propriedades da Nintendo e a fórmulaDynasty Warriors, desenvolvida pelo estúdio Omega Force da Tecmo. O primeiro de seus projetos de crossover foiHyrule Warriors, um títulode Legend of Zeldaque une personagens de toda a franquia.Hyrule Warriorsfoi um sucesso tão grande que recebeu DLC abundante, dois relançamentos atualizados no 3DS e no Nintendo Switch, e uma sequência focadaem Breath of the WildintituladaHyrule Warriors: Age of Calamity.
EnquantoFire Emblem Warriors: Three Hopesdeve se provarapós a resposta morna ao primeiroFire Emblem Warriors, os dois títulos deHyrule Warriors são altamente considerados.Os primeirosHyrule Warriorsconstruíram um elenco atraente de personagensZeldae ofereceram uma quantidade surpreendente de valor graças ao seu Modo Aventura. Enquanto isso,Age of Calamityteve a jogabilidade mais profunda que um título deWarriorsjá viu, e aproveitou-se de ser uma prequela deBreath of the Wild. Esses dois jogos são vencedores no catálogo do Switch, e a Nintendo deve considerar apoiar um terceiroHyrule Warriorspara empurrar ainda mais a série lateral.
Ainda há muito espaço para Hyrule Warriors crescer
Ainda há muitas coisas que podem ser feitas com um novo jogoHyrule Warriors, começando com sua jogabilidade. A fórmula básica deWarriors vista em ambos os jogos deHyrule Warriorsé sólida, eAge of Calamityrepresenta alguns dos melhores trabalhos de Omega Force. Como partes das listas de ambos os jogos presumivelmente seriam mescladas em outro crossover da série, certas mecânicas exclusivas de cada jogo também poderiam ser mescladas.
As adições de ações únicas, habilidades EX e mais maneiras de fazer com que os medidores de pontos fracos apareçam seriam ótimas, e os itens da masmorra poderiam retornar como carregamentos parasubstituir as runas Sheikahde Age of Calamity. A lista mais ampla de monstros encontrada na franquiaLegend of Zeldacompleta também pode se beneficiar do design de inimigos mais complexo encontrado emAge of Calamity.
Claro, um jogoWarriorsnão é muito sem sua enorme lista de personagens jogáveis, e um terceiro jogoHyrule Warriorsentregaria mais do que nunca. Embora alguns cortes sejam realistas, a maioria dos lutadores presentes em ambos os títulos deHyrule Warriorspodem ser reunidos. Também ainda há muitos espaços em branco para um novo título preencher, como a introdução das primeiras versões 3D de Vaati e os personagens dos jogos daOracle, além de adicionar mais favoritos dos fãs, como Groose. Ainda há espaço para personagens originais, e seria interessante ver um guerreiro Sheikah original usando elementos dojogo cancelado da Retro Studios.
Hyrule Warriors 3 se beneficiaria de um verdadeiro modo Musou
Uma vantagem queDynasty Warriorstem sobre os títulos crossover da Nintendo é sua história, que se concentra livremente em diferentes personagens e facções, dependendo de quem o jogador escolheu controlar. Parte disso está voltando emFire Emblem Warriors: Three Hopes, pois os jogadores poderão escolher entre três facções como fariam em um jogo moderno deDynasty Warriors.
Um terceiroHyrule Warriorspoderia ter um equivalente ao antigo Musou Mode, onde cada personagem teria um curto período de estágios. Funcionariade forma semelhante ao modo arcade de um jogo de luta, finalizado com vinhetas de história. Isso permite que outra história épica seja contada no modo de história principal, enquanto os personagens secundários terão a chance de ser o centro das atenções por meio desse modo secundário.
Ter a história e os modos Musou sendo entidades distintas também permitiria mais experimentação com o formatoWarriors, potencialmente incorporandoo mapa do mundode Age of Calamityao lado de objetivos de missão mais variados.Masmorras Zeldaadequadas com densidade de inimigos no nível de guerreiros é uma ideia intrigante e pode ter algum mérito se for feita corretamente. O Modo Musou poderia até dar aos personagens DLC a chance de obter algum grau de foco na história, mesmo que eles não existissem na trama antes de sua adição. Ainda há muito a ser feito comHyrule Warriors, e esperamos que a Nintendo e a Koei Tecmo garantam que algo aconteça em alguns anos.
Hyrule Warriors: Age of Calamityestá disponível para Nintendo Switch.