Breath of the Wild foi um jogo revolucionário para The Legend of Zelda de várias maneiras. Ele rompeu com a fórmula de ação e aventura, introduzindo elementos deSkyrim. Link pode explorar o mundo em seu próprio ritmo, completar a história em sua própria ordem e passar o tempo que quiser atravessando o deserto em busca de recursos e equipamentos. No entanto, sem dúvida,a mudança mais chocante que a Nintendo fezem Breath of the Wild foi a introdução de dubladores para os personagens principais. O diálogo falado foi uma mudança nova e emocionante para o Zelda jogos. No entanto, alguns jogadores se sentiram um pouco decepcionados com a dublagem porque o jogo não era totalmente dublado, apenas alguns personagens e certas cenas tinham dublagem.
Agora que está indo além do primeiro Breath of the Wild, a Nintendo tem a oportunidade de corrigir isso em Breath of the Wild 2. Parece que um precedente já foi estabelecido, no entanto, graças às evidências da demo de Hyrule Warriors: Age of Calamity. A prequelade Breath of the Wild indica que o diálogo parcialmente dublado é o status quo. Alguns fãs provavelmente estão frustrados ao saber que a Nintendo ainda está fazendo isso pela metade e desapontados com o que isso pode significar para o próximo jogo.
O silêncio é ouro?
Para ser justo com Age of Calamity, provavelmente terá uma porcentagem maior de diálogos dublados do que Breath of the Wild.No entanto, isso se deve em grande parte ao fato deAge of Calamity ser um jogo baseado em histórias, em vez do modelo sandbox de seu material de origem. Entre cada missão no jogo, provavelmente haverá muitas cutscenes com voz. Ver isso regularmente pode agradar aos fãs que desejam ouvir mais de seus personagens favoritos, mas é difícil compensar o fato de o diálogo de batalha não ser dublado. Mesmo que haja muitas cenas em Age of Calamity, a maioria das falas está na jogabilidade real, e se esse diálogo não for dublado, é uma decepção.
Isso parece abrir um precedente de que, emboraa Nintendo esteja aberta a seus personagensZelda falandoem voz alta, ela só quer que eles falem em circunstâncias específicas. Talvez queira que os jogadores possam pausar e apreciar a dublagem, em vez de dividir a atenção entre o diálogo e o calor da batalha. Independentemente da intenção da Nintendo por trás de lidar com personagens dublados dessa maneira, isso significa que um padrão está começando a se desenvolver levando ao tão esperado Breath of the Wild 2. A menos que haja algumas mudanças drásticas no design, esse jogo provavelmente será apenas parcialmente dublado também.
Um jogo de Sidon diz
É provavelmente a pedido da Nintendo que Age of Calamity não tem dublagem completa.A sérieDynasty Warriors da Koei Tecmo , a franquia clássica de hack and slash da qual Hyrule Warriors é derivada, teve diálogos de batalha dublados por muitas parcelas. A tendência da Koei Tecmo é provavelmente dar voz ao jogo, mas o primeiro jogo deHyrule Warriors concordou com a tradição deZelda e manteve o diálogo em silêncio. Parece que em Age of Calamity os desenvolvedores estão concordando com um novo padrãoZelda . Pode ser um spin-off, mas o que a Nintendo diz, vai.
É uma pena que aparentemente esse seja o modelo que a Nintendo quer seguir. Alguns jogadores não podem deixar de sentir que apenas implementar a dublagem pela metade é um desserviço para The Legend of Zelda. Adicionar palavra falada aos jogos é uma ótima atualização para a fórmula da franquia que abre muito potencial. As vozes percorrem um longo caminho para caracterizar qualquer pessoa, desde os protagonistas até os lojistas, comodemonstramjogos como Skyrim . Talvez a Nintendo precise de um pouco de tempo para mergulhar nas águas antes de garantir que todos os diálogos sejam falados.
Hyrule Warriors: Age of Calamity será lançado em 20 de novembro para o Nintendo Switch.